Новые сообщения Участники Правила Поиск
Вопросы новичков по Serious Editor 1
zorgpro Среда, 18.01.2023, 16:39 | Сообщение # 1501


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Там же где и сами хэдмэны. Как понять игра использует? Она ссылается на папку прожектаилов которая находится там же, где и хидмэны и их саунды. Там и бомбы, и фаиркракеровская искорка и blade с firetrailом для ракетчика. В архиве корневом именно так. Именно релизные варианты а не из альфы которые лишь в папке help моделлера. Только учти желтый оттенок у ракеты во время полета никуда не денешь, можно перекрасить firetrail но все равно огонь будет одного цвета а сам снаряд по прежнему вилка с желтым эффектом. Она 100% использует именно эти прожектаилы, потому что опять же когда комбайнов делал они брали файлы именно с этого места, ибо огонек вилки я перекрасил в синий, хотя снаряд по прежнему имеет желтый эффект. Как вариант конечно в SE, оно находится может в каких то MP папках или типа того, я так накололся однажды с гарпией, потому что в SE, в папке MP лежала модель гарпий для игры а в просто моделях, для инертана, в итоге в инертане поменялось а в игре нет. Хотя казалось бы, гарпия была в FE, что она забыла в MP папке... Но я не думаю что это случай безголовых, потому что у меня то прожектаилы заменились на комбайнах, когда я кинул прожектаилы по стандартному пути.
Сообщение отредактировал zorgpro - Среда, 18.01.2023, 16:48


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Serious_Chrel Суббота, 21.01.2023, 15:48 | Сообщение # 1502


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Всем привет, у меня вопрос, как сделать так чтобы когда я эдиторе 1 после теста уровня, не было сохранений в самой игре, а то когда проходишь уровень и ты умер и хочешь загрузиться, а кидает в твоей уровень :(

Любитель красивых шляпок.
Incurso Воскресенье, 22.01.2023, 06:20 | Сообщение # 1503


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Serious_Chrel, Нужно выбрать ентитю WorldSettingController и поставить галочку в параметре No QuickSave on level start


Прикрепления: 4640803.jpg (125.4 Kb)
Сообщение отредактировал Incurso - Воскресенье, 22.01.2023, 06:22


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Serious_Chrel Воскресенье, 22.01.2023, 12:49 | Сообщение # 1504


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Incurso, спасибо большое
cool_a


Любитель красивых шляпок.
kleercker Воскресенье, 22.01.2023, 19:29 | Сообщение # 1505

Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Здравствуйте! Наконец-то я доделал свой большущий мод (Serious Sam Hell encounter i+++) и готов выпускать его! Но я бы хотел начать с трейлера. Куда обычно мододелы выкладывают свои трейлеры?

Добавлено (22.01.2023, 19:37)
---------------------------------------------
Скорее всего мод будет на сайте не раньше чем через неделю
Буду думать что делать с вылетами в самой игре

flOwer Воскресенье, 22.01.2023, 19:53 | Сообщение # 1506


Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата kleercker ()
Здравствуйте! Наконец-то я доделал свой большущий мод (Serious Sam Hell encounter i+++) и готов выпускать его! Но я бы хотел начать с трейлера. Куда обычно мододелы выкладывают свои трейлеры?

Обычно во вкладке "Видео" выкладывают трейлеры.
Сообщение отредактировал flOwer - Понедельник, 23.01.2023, 04:15


Застрял в 2022...
kleercker Понедельник, 23.01.2023, 23:24 | Сообщение # 1507

Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Hell encounter на сайте появился?

JustRick Вторник, 24.01.2023, 00:47 | Сообщение # 1508


Сообщений: 181
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Не, не появился



MrOgurchick Вторник, 31.01.2023, 18:53 | Сообщение # 1509


Сообщений: 206
Награды: 16
Замечания: 0%
 
ValentinaTymn, что ты несешь? Кто алкаша впустил на форум?

Перехожу на Fusion.
Может, возродим величие Сайта?
Serious_Chrel Вторник, 31.01.2023, 19:11 | Сообщение # 1510


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
MrOgurchick, да я уже репорт кинул, ждем модеров

Любитель красивых шляпок.
analkozell Четверг, 02.02.2023, 07:28 | Сообщение # 1511

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Я не знаю, жива эта тема или нет, но все равно спрошу. Кто нибудь знает, как сделать пандус? Заранее благодарю.

zorgpro Четверг, 02.02.2023, 21:06 | Сообщение # 1512


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
А конкретика хоть какая то будет? Типо просто пандус и все? Ну как минимум можно просто поставить primitive болванку, скошенную, и чуть меньшей болванкой выROOMить полое пространство. И будет классический инвалидный пандус. Кстати, топ ник.

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Bistаverne Воскресенье, 05.02.2023, 14:29 | Сообщение # 1513


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Здравствуйте, скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы уровень заканчивался после убийства всех врагов?

flOwer Воскресенье, 05.02.2023, 15:15 | Сообщение # 1514


Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Bistаverne ()
Здравствуйте, скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы уровень заканчивался после убийства всех врагов?


В параметрах врагов есть пункт "Death target". Выделяешь тех, которые тебе нужны, заходишь в "Death target" и нацеливаешь к Триггеру. В самом Триггере в параметрах находится пункт "Count use" и ставишь галочку. Далее в пункте "Count" пишешь количество врагов на карте (именно тех, кого ты привязал к Триггеру через "Death target"). По желанию можно ещё поставить галочку в пункте "Count tell" чтобы во время игры появлялось сообщение о том, сколько целей осталось убить.

Теперь достаешь энтити PlayerActionMarker. В параметрах "Action" выбираешь пункт "EndOfGame" (то есть конец игры). Осталось выбрать Триггер, и в пункте "Target 01" или "02" нацеливаешь к PlayerActionMarker.


Застрял в 2022...
Bistаverne Воскресенье, 05.02.2023, 18:12 | Сообщение # 1515


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо тебе большое,помогло)

flOwer Воскресенье, 05.02.2023, 18:20 | Сообщение # 1516


Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всегда пожалуйста ^_^

Застрял в 2022...
zorgpro Воскресенье, 05.02.2023, 18:46 | Сообщение # 1517


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Есть еще вариант через enemy counter или как его там. Там будет как с жабами на оазисе, полоска босса наверху, которая показывает, сколько примерно врагов осталось убить. Кроты это именно так и делали в Оазисе, Карнаке и Зиккурате.

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Bistаverne Понедельник, 06.02.2023, 15:12 | Сообщение # 1518


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
как заливать на Serious Site свои работы,я вроде файлы добавил,но они не появляются,что не так?

flOwer Понедельник, 06.02.2023, 15:25 | Сообщение # 1519


Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Bistаverne ()
как заливать на Serious Site свои работы,я вроде файлы добавил,но они не появляются,что не так?

Там написано "Материал был успешно добавлен" при добавлении файла?

Добавлено (06.02.2023, 15:49)
---------------------------------------------
Смотри, я опишу щас те правильные действия которые ты должен делать при добавлении файла:

Категория - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Название материала - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Краткое описание - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Полный текст - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Изображения - НЕ ТРОГАТЬ

Версия материала - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

Скриншот - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Файл-архив - НЕ ТРОГАТЬ

Ссылка для скачивания архива с другого сервера - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Размер архива - ОБЯЗАТЕЛЬНО

Автор материала - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

E-mail - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

Web-site НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

Теги - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО

После этих манипуляции добавляешь файл и после загрузки появится окошка с надписью "Материл был успешно добавлен". И этот материал пока что будет доступен только у тебя. А будет виден всем только после проверки файла от модераторов или админа.
Сообщение отредактировал flOwer - Понедельник, 06.02.2023, 15:53


Застрял в 2022...
Bistаverne Понедельник, 06.02.2023, 16:32 | Сообщение # 1520


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата flOwer ()
Смотри, я опишу щас те правильные действия которые ты должен делать при добавлении файла:

Спасибо тебе большое,я смог выложить карту)!Мою первую карту)


kleercker Пятница, 10.02.2023, 16:13 | Сообщение # 1521

Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как мод выложить?

Serious_Chrel Пятница, 10.02.2023, 19:08 | Сообщение # 1522


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
kleercker, Зайди в чей то профиль и у того должна быть вкладка "Файлы" нажимаешь на нее, а там нажимаешь "добавить материал"

Любитель красивых шляпок.
flOwer Пятница, 10.02.2023, 19:12 | Сообщение # 1523


Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Не обязательно в профиле. Достаточно зайти в раздел "Каталог файлов" и там будет кнопка "Добавить файл".
Сообщение отредактировал flOwer - Пятница, 10.02.2023, 19:13


Застрял в 2022...
Serious_Chrel Пятница, 10.02.2023, 20:20 | Сообщение # 1524


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
flOwer, ну можно и так, я так с начало думал только так можно :D :D

Любитель красивых шляпок.
kleercker Суббота, 11.02.2023, 10:52 | Сообщение # 1525

Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо!

Добавлено (11.02.2023, 20:31)
---------------------------------------------

Добавлено (11.02.2023, 22:29)
---------------------------------------------
Мой мод весит 1 Гб смогу ли я его добавить?
Сообщение отредактировал kleercker - Воскресенье, 12.02.2023, 00:01


JustRick Понедельник, 13.02.2023, 14:33 | Сообщение # 1526


Сообщений: 181
Награды: 0
Замечания: 0%
 
У меня тут несколько вопросов возникло. Ответьте, если не затруднит, буду благодарен.
1. Есть ли какой-то документ, который создаёт игра при вылетах? Если есть, то как он обычно называется и где его найти в директории файлов?
2. От попадания проджектайла Лазергана появляется зелёное свечение при контакте с поверхностью, я думаю, понятно о чём я (если нет, смогу поточнее уточнить), в чём вопрос то: Где найти модель, которую использует этот эффект? Подскажите также директорию и название файла, пж X_X




Serious_Chrel Понедельник, 13.02.2023, 14:59 | Сообщение # 1527


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Цитата JustRick ()
1. Есть ли какой-то документ, который создаёт игра при вылетах? Если есть, то как он обычно называется и где его найти в директории файлов?

SeriousSam.log


Любитель красивых шляпок.
Sem13 Понедельник, 13.02.2023, 17:26 | Сообщение # 1528

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет! У меня беда. В Редакторе Сэма, а именно Serious Sam Classic The Second Encounter, когда я пытаюсь построить маршрут следования моба по маркерам, при попытки всё это дело затестить внутри редактора, во время загрузки игры, сам Редактор зависает намертво. От чего так? Раньше не припомню такой проблемы.

kleercker Вторник, 14.02.2023, 17:09 | Сообщение # 1529

Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Каждый раз, когда я пытаюсь запустить карту в игре у меня появляется черный экран и игра вылетает. Из-за чего это может быть?

Добавлено (14.02.2023, 17:12)
---------------------------------------------
Как вы справились с этой проблемой, если была у вас такая же?

Добавлено (14.02.2023, 18:06)
---------------------------------------------
Sem13, https://youtu.be/rTmmRrPZfoU
Попробуй

Serious_Chrel Суббота, 18.02.2023, 23:29 | Сообщение # 1530


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Вопрос такой, как поставить стандартную текстуру (та которая выглядит как сетка) при создание браша и еще чтобы не менялся вообще на другие текстуры

Любитель красивых шляпок.
Поиск: