3D Ripper DX и Serious Engine 3

В этой статье я подробно объясню, как вставить модель или даже целый уровень из практически любой игры,  работающей на DirectX в Serious Sam 3 / HD.


Подробнее...

В этой статье я расскажу как сделать автоматические двери и для чего нужны Moving Brush Marker'ы

Подробнее...

Сегодня я расскажу вам о секретах углубленной архитектуры.

Подробнее...

В этой статье я подробно и досконально объясню как окрашивать Terrain текстурой то есть делать тропинки.


Подробнее...

Эта статья продолжает предыдущую статью, познакомившую вас со спаунами. Здесь я расскажу, как можно расставлять персонажей, как регулировать их поведение, и научу писать более сложные, нелинейные скрипты.

Подробнее...

статья посвящена тем, кто хочет познакомится со скриптами в редакторе

Подробнее...

Это моя вторая статья по Serious editor 3.5

Подробнее...

Это моя первая статья по serious editor
В этой статье я расскажу как делать траву в serious editor 3.5

Подробнее...

Всех Приветствую!

Здесь я вам расскажу, как поставить Песчаного Кита в SED 3.5.

Подробнее...

В данном уроке обьясняется, как в SED3.5 создать простейший спаун врагов с помощью обьекта Script, а так же как усложнить его, добавив условия.

Статья подразумевает, что вы ознакомились с интерфейсом SED3 и владеете
редактором на начальном уровне, т.е., вы прочли вводные статьи по редактору!

Подробнее...

Здесь мы научимся создавать простой сектор для уровней.

Подробнее...

Здесь я расскажу вам о том как создать nfo файлы для карты (что-бы её можно было запустить в игре

Подробнее...

В этой статье вы научитесь делать многоязычную версию карты...

Подробнее...

Всем привет! В сегодняшнем уроке я вас научу оптимизировать карты, то есть делать их так, чтобы быстродействие было оптимальным......

Подробнее...

Здравствуйте! Сегодня я вас научу, как делать двери, которые при закрытии не раздавят игрока....

Подробнее...

Всем привет! Сегодня я вас научу делать стоящих, но атакующих монстров!

Подробнее...

Здесь Вы научитесь освещать уровни с помощью Omni Light'a.

Подробнее...

Здесь я расскажу, как сделать воду...

Подробнее...

Всё довольно просто! Для начала...

Подробнее...

Создание простейшего уровня.

Подробнее...

1-20 21-40 41-41

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.36

Сейчас обсуждают

dowman651
dowman658
dowman656
dowman6517
dowman655
dowman6510
dowman6537
dowman6514
dowman6513
dowman6512

МЕМЫ

НОВЫЙ
Losspick 1 3

Файлы

semakirill
89 21 5

ZIM
10600 2880 47

Tenshi
4050 1730 46

Artman689
3340 1285 20

JuZeTixXx
2790 1614 10

Категории раздела

Croteam [4]
Материалы по студии разработчика игр CroTeam.
Интервью с разработчиками [9]
Интервью с разработчиками, а также их издателями.
Serious Sam 1 [9]
Статьи о Serious Sam 1
Serious Sam 2 [6]
Статьи о Serious Sam 2
Serious Sam HD [4]
Статьи о HD-серии, ремейков классических версий Сэма.
Serious Sam 3: BFE [10]
Статьи о Serious Sam 3: BFE
Уроки по Serious Editor 1 [60]
Уроки по Serious Editor 2 [5]
Самое серьёзное редактирование, на русском!
Уроки по Serious Editor 3 [41]
Уроки по работе с редактором.
Serious Engine [6]
Описание возможностей всех движков компании Croteam
Разное [26]
Всё что не подошло не под одну из вышеупомянутых категорий.
Serious Sam: Revolution [1]
Материалы по SS: Revolution, серьёзном обновлении классических Крутых Сэмов.
Serious Sam 1.05/1.07 SDK [10]
SDK - набор исходников для Serious Sam: The Second Encounter 1.05/1.07.

Видео

МОЖНО ЛИ ПРОЙТИ Serious Sam HD ТОЛЬКО КОЛЬТАМИ?
57 4.0

Я ПРОШЕЛ ВСЕ ЧАСТИ СЕРЬЁЗНОГО СЭМА, И ВОТ ЧТО Я МОГУ СКАЗАТЬ
70 5.0

Я СДЕЛАЛ Serious Sam ЕЩЁ ЛУЧШЕ
44 5.0

Я ПРЕВРАТИЛ Serious Sam в ИГРУ МЕЧТЫ
55 5.0

GMD - Серия 5 | Путешествие в Варант
86 2.0