Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


art-serious Среда, 27.06.2012, 16:09 | Сообщение # 2611


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Параметр Zoning отвечает за физическое присутствие браша на карте. Для гравитации нужно сделать комнату и в настройке сектора (S) в окне Tools Info (Q) в поле Forces ставишь ZeroG

Quote (schkolik)
а как сделать : 1 чтобы сообщения от нетриксы и во время игры появлялись


Quote (ILoveQuake)
1)VoiceHolder тебе в помощь


Йоу Мэн! Какой тут Voice Holder? Message Holder, распаковываемый из SE1_00.gro в папке classes, заносимый вручную в Browser
Сообщение отредактировал art-serious - Среда, 27.06.2012, 16:10


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SLAwww Среда, 27.06.2012, 16:12 | Сообщение # 2612


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
art-serious, ZeroG - это как-раз таки отсутствие гравитации. ) А флаг Zoning определяет не физическое присутствие кисти на карте (они все на ней по умолчанию физически присутствуют), а, собственно, зонинг - механизм рендеринга и настройки физических параметров по портально-секторной технологии.
Одна зонинговая кисть внутри другой - это всегда были и будут пляски с бубуном. ) Лично я выработал такой алгоритм создания движущейся воды, который чаще всего получается сделать удачно:
подключаю к MovingBrush с Zoning какой-нибудь примитив - НЕ-комнату, а затем подключаю к ней комнату такой же формы. МБ станет невидимой, но два её сектора (внешний и внутренний) никуда не исчезнут. Внутренний можно выделить (для превращения в воду) с помощью Shift+ПКМ, как и сдвоенный полигон сверху, из которого делается кромка воды.
CAHEK, у камеры не нужно "крутить Auto rotation speed", просто запускай её с помощью триггера с флагом Autostart, тогда камера будет двигаться, но ничего не будет показывать игроку. Или, может, тебе нужна такая "поворачивающаяся к игроку модель", как у огня?


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Alfeos Среда, 27.06.2012, 16:16 | Сообщение # 2613


Сообщений: 275
Награды: 10
Замечания: 0%
 
SLAwww, примерно такого ответа я и ждал. Спасибо

Workshop Page
Tim Понедельник, 02.07.2012, 13:45 | Сообщение # 2614


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Как сделать фейерверк?

SLAwww Понедельник, 02.07.2012, 15:36 | Сообщение # 2615


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
В EntitiesMP.dll есть тайный класс CFireworks, для которого нет .ecl-файла, но ты можешь этот файл создать, содержание у него будет такое:
Code
Package: TFNM Bin\Entities.dll
Class: CFireworks

Просто скопируй это в блокнот и сохрани как Fireworks.ecl в папку Classes. Затем добавь этот класс в виртуальное дерево и, наконец, на уровень. Запускается Fireworks обычным Trigger event'ом.


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Tim Понедельник, 02.07.2012, 16:05 | Сообщение # 2616


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
SLAwww,здорово, спасибо! А откуда ты это знаешь если он тайный?)
Сообщение отредактировал Tim - Понедельник, 02.07.2012, 16:07


Wynerros Понедельник, 02.07.2012, 16:17 | Сообщение # 2617


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Сообщение отредактировал MasterST - Понедельник, 02.07.2012, 16:18


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
МегаМозг Понедельник, 02.07.2012, 18:35 | Сообщение # 2618


Сообщений: 444
Награды: 3
Замечания: 0%
 


Мои работы....


Увлекаешься дядей сэдом? Тогда тебе >>сюда<<!
CAHEK Пятница, 06.07.2012, 18:52 | Сообщение # 2619


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
В оригинальных картах есть обьекты (например горы в долине ягуара или всевозможные арки дверей) которые имебт свойства браша но текстурирование максовское (ну или начем там это делали) Что такого сделать чтоб обьект брашевый а углов невидно и что за технология текстурирования. Как этого

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
art-serious Пятница, 06.07.2012, 19:24 | Сообщение # 2620


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
фулл брайт + огромная растянутая текстура на весь террайн

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
RealCrazyMan Суббота, 07.07.2012, 05:18 | Сообщение # 2621


Kind Devil
Сообщений: 2455
Награды: 50
Замечания: 0%
 
А чтобы проще было нанести подобную текстуру на террайн, проще создать над террайном полигон такого же размера как и террайн, нанести на него текстуру, а затем спроецировать ее на террайн путем нажатия клавиш M & U.

Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
CAHEK Суббота, 07.07.2012, 12:02 | Сообщение # 2622


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Непонял

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Кутё Суббота, 07.07.2012, 13:54 | Сообщение # 2623


Сообщений: 215
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Блин, помогите! Забыл, как изменять размер текстуры?

WereBull Суббота, 07.07.2012, 14:05 | Сообщение # 2624


Сообщений: 41
Награды: 0
Замечания: 0%
 
У меня седьмая винда!Второе проишествие запускалось,а редактор нет!Потом и сама игра не грузиться.Начала грузиться,а дальше никак! :( X_X :( X_X :(

Vital_161_61
balaban Суббота, 07.07.2012, 14:42 | Сообщение # 2625


Сообщений: 44
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Кутё,выдели текстуру> Нажми Ctrl+i> Texture> В строке Stretch пиши размер текстуры.

_____________________________________

Добавлено (07.07.2012, 14:42)
_____________________________________

WereBull, пробовал удалить и заново поставить игру?
Сообщение отредактировал balaban - Суббота, 07.07.2012, 14:44



Мой достижения:
набрать 840 репутации {выполнено!}
набрать 855 репутации {не выполнено}
набрать 870 репутации {не выполнено}
Кутё Суббота, 07.07.2012, 15:05 | Сообщение # 2626


Сообщений: 215
Награды: 7
Замечания: 0%
 
balaban, я как то мышкой это делал.

balaban Суббота, 07.07.2012, 15:16 | Сообщение # 2627


Сообщений: 44
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Кутё, Я знаю только как на клаве.
А как на мышки не знаю.



Мой достижения:
набрать 840 репутации {выполнено!}
набрать 855 репутации {не выполнено}
набрать 870 репутации {не выполнено}
CAHEK Суббота, 07.07.2012, 17:14 | Сообщение # 2628


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Кутё Выдели полигон чтоб он желтым выделился и удерживая контрол двигай ее мышом как хош.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Valet Воскресенье, 08.07.2012, 00:21 | Сообщение # 2629


Сообщений: 35
Награды: 0
Замечания: 0%
 
CAHEK, Так изменяется положение текстуры, а не размер, лично я изменяю размер через специальное меню ( Кнопка Q )

RealCrazyMan Воскресенье, 08.07.2012, 01:54 | Сообщение # 2630


Kind Devil
Сообщений: 2455
Награды: 50
Замечания: 0%
 
Quote (WereBull)
У меня седьмая винда!Второе проишествие запускалось,а редактор нет

Редактор не работает на Семерке. Ну если только на 32-битной. Игру попробуй переустановить, или заюзать оффициальный nocd, который есть у нас на сайте.


Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
МегаМозг Воскресенье, 08.07.2012, 09:18 | Сообщение # 2631


Сообщений: 444
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Quote (Кутё)
Забыл, как изменять размер текстуры?

Ctrl+Shift+T -> Effect Textures И там всё будет...


Мои работы....


Увлекаешься дядей сэдом? Тогда тебе >>сюда<<!
Valet Воскресенье, 08.07.2012, 23:39 | Сообщение # 2632


Сообщений: 35
Награды: 0
Замечания: 0%
 
М-м-м-м, короче вот что : У меня даже не проблема, а вопрос из разряда "0_о как я это сделал ?"
Я делал карту, сделал 2 комнаты . В первой собсна начинается игры, а во второй лежат всякие предметы, которые я собираюсь через copier спавнить. Так вот : я что-то нажал и у меня скопировалось ВСЁ. Бращи, предметы, энтити, враги, словом АБСОЛЮТНО ВСЁ ! Как я это сделал ?!


МегаМозг Понедельник, 09.07.2012, 10:19 | Сообщение # 2633


Сообщений: 444
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Valet, Сто процентов ты нажал Ctrl+A, а затем ты вставил Ctrl+V ...

Мои работы....


Увлекаешься дядей сэдом? Тогда тебе >>сюда<<!
Кутё Понедельник, 09.07.2012, 15:01 | Сообщение # 2634


Сообщений: 215
Награды: 7
Замечания: 0%
 
МегаМозг, думаю, что случайно так не получится)
У меня тоже кстати так было, делаю что-то, бах... че то появилось)


art-serious Понедельник, 09.07.2012, 17:06 | Сообщение # 2635


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Quote (Valet)
Как я это сделал ?!

Должно быть с выключенным выделением (Z) ты выделил сектор (S) и вместо того, чтобы скопировать предмет, ты скопировал сектор с его содержимым. ХЗ. НО! Все обязаны знать волшебную комбинацию Ctrl+Z (отмена операции). Ещё есть:
Ctrl+Y (восстановление отменённой операции)
Ctrl+A (выделить всё)
Ctrl+C (Entities) (скопировать выделенное в буфер обмена)
Ctrl+V (Entities) (вставить из буфера обмена)
Ctrl+Shift+C (Entities) (скопировать на место курсора выделенный объект/текстуру/сектор)
Ctrl+Shift+Alt+A (Polygons) (растягивание текстуры по всей поверхности полигона)
M (Polygons) (копирует выделенную карту текстур выделенного полигона)
U (Polygons) (вставляет выделенную карту тукстур выделенного полигона)
Последние две очень удобны для создания безшовных многополигональных поверхностей
Сообщение отредактировал art-serious - Понедельник, 09.07.2012, 17:08


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
МегаМозг Понедельник, 09.07.2012, 17:24 | Сообщение # 2636


Сообщений: 444
Награды: 3
Замечания: 0%
 


Мои работы....


Увлекаешься дядей сэдом? Тогда тебе >>сюда<<!
Valet Понедельник, 09.07.2012, 17:35 | Сообщение # 2637


Сообщений: 35
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Quote (art-serious)
Ctrl+C (Entities) (скопировать выделенное в буфер обмена)

Quote (art-serious)
Ctrl+V (Entities) (вставить из буфера обмена)

Ну это я знаю давно :)
Quote (art-serious)
M (Polygons) (копирует выделенную карту текстур выделенного полигона)
U (Polygons) (вставляет выделенную карту тукстур выделенного полигона)

Когда делаю терейн всегда использую .
Quote (art-serious)
Ctrl+Shift+Alt+A (Polygons) (растягивание текстуры по всей поверхности полигона)

Не знал этой комбинации, спс, подойдёт для дверей .


AsDOLG Четверг, 12.07.2012, 13:56 | Сообщение # 2638


Сообщений: 360
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Можно ли уменьшить уже созданный worldbase?

Wynerros Четверг, 12.07.2012, 14:30 | Сообщение # 2639


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
AsDOLG, можно. Выдели его, в контекстном меню выбери Mirror and Stretch Entire World.

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
art-serious Четверг, 12.07.2012, 14:36 | Сообщение # 2640


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Скопировать его в совершенно пустой мир и произвести там Mirror and stretch entire world (ПКМ) и параметр Stretch "1" уменьшаем к примеру на "0.75"

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Поиск: