Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


Wynerros Суббота, 19.11.2011, 15:26 | Сообщение # 1771


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Какое именно? Камеры?

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
SeriousNikc Суббота, 19.11.2011, 18:43 | Сообщение # 1772


Сообщений: 630
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Quote (gnogor)
Как сделать так чтбы мы играли за другую модель? А то тупо за Сэма.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=I6hiuvzdqXk



#смайлик_живи!
"Существует ли жизнь без Windows?" (с)
Tim Воскресенье, 20.11.2011, 02:16 | Сообщение # 1773


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
как сделать землетрясение?

Electro76 Воскресенье, 20.11.2011, 09:56 | Сообщение # 1774


Сообщений: 27
Награды: 0
Замечания: 0%
 
как сделать затемнение всего экрана

EEEEEEEEEE EEE EE EEEEEEEEEEEEE
EEE EEE EE EEE
EEEEEEEEEE EEEE EEE
EEE EEE EE EEE
EEEEEEEEEE EEE EE EEE
МегаМозг Воскресенье, 20.11.2011, 10:47 | Сообщение # 1775


Сообщений: 444
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Electro76, ttt050, В помощь маркет отвечающий за взрывы! :D

Мои работы....


Увлекаешься дядей сэдом? Тогда тебе >>сюда<<!
Wynerros Воскресенье, 20.11.2011, 13:13 | Сообщение # 1776


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Electro76 нужно EffectMarker. Поясняю

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Electro76 Воскресенье, 20.11.2011, 15:03 | Сообщение # 1777


Сообщений: 27
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо

EEEEEEEEEE EEE EE EEEEEEEEEEEEE
EEE EEE EE EEE
EEEEEEEEEE EEEE EEE
EEE EEE EE EEE
EEEEEEEEEE EEE EE EEE
Wynerros Воскресенье, 20.11.2011, 15:06 | Сообщение # 1778


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Уже сделал?

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
NR Воскресенье, 20.11.2011, 18:22 | Сообщение # 1779


Refrigerator
Сообщений: 1242
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Ну, у меня вопрос по SKA студии:
как делать документы SKA?


SLAwww Воскресенье, 20.11.2011, 18:45 | Сообщение # 1780


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Смотря чего ты хочешь ими добиться. ) А так, File -> New.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Electro76 Воскресенье, 20.11.2011, 22:23 | Сообщение # 1781


Сообщений: 27
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как работает Effect marker - т.е. чем активируется кой из параметров затемнение камеры ну и том же духе. плиз очень надо

art-serious Понедельник, 21.11.2011, 08:47 | Сообщение # 1782


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Quote
затемнение камеры

У Camera Marker есть параметр Fade Color. Для эффекта нужно настроить параметр альфы выше ноля.
Quote
Как работает Effect marker

Выполняет всевозможные эффекты, которые используются в Сэме. Например: взрывы, тряска, falshboom, салюты.
Активируется как через триггер, так и от подобранного предмета. Для работы на карте должны присутствовать MusicHolder и BackGroundViewer (их можно и не настраивать)


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Bars Вторник, 22.11.2011, 18:14 | Сообщение # 1783


Сообщений: 42
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Как зделать так чтобы в начале уровня был только нож?
Или так нельзя зделать.


Gh0st Вторник, 22.11.2011, 18:40 | Сообщение # 1784


Любитель попугать
Сообщений: 865
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Bars, это не через SED делается, а через SDK.

SeriousRoma Среда, 23.11.2011, 14:44 | Сообщение # 1785


Сообщений: 341
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Bars пиши в раздел - Помощь по SDK!






Bars Среда, 23.11.2011, 21:29 | Сообщение # 1786


Сообщений: 42
Награды: 3
Замечания: 0%
 
SeriousRoma, а у меня SDK нету и незнаю где взять :(
Сообщение отредактировал Bars - Среда, 23.11.2011, 21:30


Tim Четверг, 24.11.2011, 14:32 | Сообщение # 1787


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
в папке Bin вроде ;)

thecre Пятница, 25.11.2011, 12:57 | Сообщение # 1788


Сообщений: 3449
Награды: 28
Замечания: 0%
 
Tim, его качать надо вообще-то.

Tim Воскресенье, 27.11.2011, 11:11 | Сообщение # 1789


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Как избавляться от разломов такого типа:
http://www.imagepost.ru/?v=111_194.png

Добавлено (27.11.2011, 11:06)
---------------------------------------------
Вот только я добавляю на карту тени,и сразу появляются розломы!!

Добавлено (27.11.2011, 11:08)
---------------------------------------------
а если я нажимаю реоптимизировать брашы,то тени исчезают,и земля становится ровной :o

Добавлено (27.11.2011, 11:11)
---------------------------------------------
Мне это нравится,когда участок с тенью - он расколот,а когда без тени - ровный,нормально вообще

Devil_D_Stas Воскресенье, 27.11.2011, 11:40 | Сообщение # 1790


Турник Мэн
Сообщений: 2336
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Tim,
А у тя эти текстуры соединены или раздельны. Я в том смысле нажми на на текстуру, всё выделяется?


Tim Воскресенье, 27.11.2011, 12:08 | Сообщение # 1791


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
нет..
Когда с тенями треугольники по земле,а когда без теней - всё выделяется.

Добавлено (27.11.2011, 12:08)
---------------------------------------------
по ходу раздельны( но я так не хочу <_<

Devil_D_Stas Воскресенье, 27.11.2011, 14:00 | Сообщение # 1792


Турник Мэн
Сообщений: 2336
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Tim,
У меня такая же фигня была. И так ответа не нашёл. Забил кароче!


Tim Воскресенье, 27.11.2011, 14:20 | Сообщение # 1793


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 


SeriousRoma Воскресенье, 27.11.2011, 14:21 | Сообщение # 1794


Сообщений: 341
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Tim, проверь сектора. Может из-за них не выделяется.






Tim Воскресенье, 27.11.2011, 15:17 | Сообщение # 1795


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
SeriousRoma,а как их проверить?Что надо сделать?

SLAwww Воскресенье, 27.11.2011, 15:57 | Сообщение # 1796


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
На худой конец, можно уменьшить размер кластера теней. В полигональном режиме Q -> Shadows -> 2 метра меняешь на что-то поменьше.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Tim Воскресенье, 27.11.2011, 16:42 | Сообщение # 1797


Если умеешь что-то, не делай это бесплатно
Сообщений: 280
Награды: 4
Замечания: 0%
 
SLAwww,сделал как ты сказал,ничего не изменилось..

Artificia1 Воскресенье, 27.11.2011, 16:51 | Сообщение # 1798


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Quote (Tim)
вертексы выровнял

Очевидно, ты как раз таки накосячил с вертексами
У меня были такие глюки, решались только танцами с бубном двиганием вертексов туда-сюда пока не пропадало...


JuZeTixXx Воскресенье, 27.11.2011, 21:00 | Сообщение # 1799


Сообщений: 782
Награды: 6
Замечания: 0%
 
У меня вопрос, как сделать чтобы Eruptor Стрелял именно в игрока, я как-то делал, но спустя год, если не больше, позабывал всё >(

Artificia1 Понедельник, 28.11.2011, 11:52 | Сообщение # 1800


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Quote (JuZeTixXx)
У меня вопрос, как сделать чтобы Eruptor Стрелял именно в игрока, я как-то делал, но спустя год, если не больше, позабывал всё

Точно не помню. У камеры есть параметр, с которым она всегда смотрит на игрока. Припаренти эруптор к камере, поставив ее в ту же позицию, что и эруптор. Еще, вроде бы, камере стоит указать Autostart


Поиск: