Прикол в том,что комп не видит архив .gro как архив
Наверное, у архива приоритет подключения ниже, чем у стандартных. Грошники подключаются по логике обратного алфавитного порядка. Добавь в название грошника букву Z, тогда приоритет будет высоким, 100%.
Название архива от мода должна начинаться на букву после S (SE1_00),в реве проще, на любую букву после A которая первая в алфавите.(ALL01) Тогда установится.
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Так, а теперь другой вопрос. Я видел в самом SS и на картах такую приколюху: Бывают волны врагов да и обычные боссы (Я не про Рептилоида и не про боссов SS, а про обычных врагов) у которых стоит полоска здоровья на экране. Как такое сделать?
Sam_Of_The_Hell, через EnemyCounter, подробнее здесь.
Спасибо! А тот архив я через 7-Zip разархивировал. Оказывается можно было не испытывать мучения, а просто нажать распаковать здесь.
Добавлено (09.01.2022, 11:04) --------------------------------------------- Последний вопрос. (Надеюсь) В триггере есть же действие "Message".Так вот, я раньше писал на русском всё было нормально, но сейчас когда я пишу на русском пишет какуе-то фигню а не заданный текст. А в триггере текст нормальный. Что делать?
Последний вопрос. (Надеюсь) В триггере есть же действие "Message".Так вот, я раньше писал на русском всё было нормально, но сейчас когда я пишу на русском пишет какуе-то фигню а не заданный текст. А в триггере текст нормальный. Что делать?
Руссификатор установлен? Если в реве делаешь, то там грошник с переводом не подключается в редакторе по умолчанию. Можно его распаковать, тогда перевод в будет работать и в редакторе.
Могли бы вы скинуть несколько статей посвящённых разбору инструмента "Camera"? И да, если не сложно, то ответь всё же, пж, как сохранить текстуру из редактора? А то этот TexConverter надоел. Нужно скачать текстуру бэкграунда и переделать её просто
Если ты имеешь ввиду конвертировать текстуру из эдитора в формат tga, то нажимаешь пкм по нужной текстуре, потом в появившемся окошке нажимаешь на вот этот параметр. Текстура форматом tga появится в папке где хранится оригинальная текстура в фомате tex Например: Serious Sam Classic The Second Encounter\TexturesMP\Detail\Concrete01.tga
Не совсем понятно, что имеется в виду. После экспорта текстуры из редактора и после ее редактирования ее нужно пересоздать. Можно нажать правой кнопкой по текстуре из виртуального древа и нажать "Recreate texture". Текстура обновится, так сказать.
Тут такая проблема: На обычном уровне игрок спавнится по маркеру как и задумано, но на переходе на этот же уровень с предыдущего, игрок спавнится совсем в другом месте, и видимо, как я понял, вместе с некоторыми предметами расположенными на карте.
Тут такая проблема: На обычном уровне игрок спавнится по маркеру как и задумано, но на переходе на этот же уровень с предыдущего, игрок спавнится совсем в другом месте, и видимо, как я понял, вместе с некоторыми предметами расположенными на карте.
У меня такое было только когда я думал над продолжением своей карты и поставил на финише запуск этого же уровня.
Тут такая проблема: На обычном уровне игрок спавнится по маркеру как и задумано, но на переходе на этот же уровень с предыдущего, игрок спавнится совсем в другом месте, и видимо, как я понял, вместе с некоторыми предметами
У world linka которые делает переход на уровень где игрок спавнится в неположенном месте во вкладке type поставь парраметр Fixed
Сообщение отредактировалkotgg228 - Вторник, 01.02.2022, 19:00
Да, попробовал. Пока я пишу сюжет для серии супер длинных карт уровней. Это впишется в путешествия по планетам монстров. (Да, для кого то концепт банален, но у меня всеё необычно.).
Кхм...у меня проблема с Эдитором... Готовые миры при их запуске он просто не хочет прогружать. Он просто виснет, выдает "не отвечает", а затем просто вылетает... Пытаюсь зайти на мир разработчиков - он выдает 1 фпс (в прямом смысле). Пытаюсь создать новый мир и создать коробку безо всего - выдает 40 фпс. Переустанавливать уже пробовал. Как быть?
Согрею твое сердце, и сожгу дома твоих врагов. (Яж Кот_в_Огне, бл*ха)
Кхм...у меня проблема с Эдитором... Готовые миры при их запуске он просто не хочет прогружать. Он просто виснет, выдает "не отвечает", а затем просто вылетает... Пытаюсь зайти на мир разработчиков - он выдает 1 фпс (в прямом смысле). Пытаюсь создать новый мир и создать коробку безо всего - выдает 40 фпс. Переустанавливать уже пробовал. Как быть?
Впервые вижу. Наверное ресурсов для игры не хватает либо ещё что. Я хз честно. (Может сэтап не полный)
Добавлено (05.02.2022, 17:26) --------------------------------------------- Как препарентить любой браш, модельхолдер к игроку? Как создать рабочий снаряд любого оружия? _________ Просто собака на мячике...
Из стопки глуповатых вопросов, чисто чтоб себя убедить лишний раз: Сокращение брашей посредством их соединения - поспособствует уменьшению лагов на карте?
К слову, хочу также спросить: Как при создании анимированных текстур изменить их размер? Размер оригинальной раскадровки составляет 512, а при их соединении 128. Как быть?