Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


Devil_D_Stas Понедельник, 22.08.2011, 20:39 | Сообщение # 1261


Турник Мэн
Сообщений: 2336
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Здарсте ещё раз)
У меня такой вопрос ,как двигать руки Сэма (или любой другой модели?)


serious725 Понедельник, 22.08.2011, 21:17 | Сообщение # 1262

Сообщений: 220
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Quote (stanislaw)
Здарсте ещё раз) У меня такой вопрос ,как двигать руки Сэма (или любой другой модели?)


stanislaw , обьясни свой вопрос ;) Если ты имеешь ввиду
у модели , то в Model Animation. Если у игрока , то
только в SDK :)


Этот профиль закрыт...
Ден Понедельник, 22.08.2011, 21:23 | Сообщение # 1263


Драконавт
Сообщений: 589
Награды: 10
Замечания: 0%
 
stanislaw, в редакторе - никак. Только менять анимацию модели. А в какую угодно позу поставить не получится.
Сообщение отредактировал Ден - Понедельник, 22.08.2011, 21:37


Обычный среднестатистический.
Gh0st Вторник, 23.08.2011, 06:01 | Сообщение # 1264


Любитель попугать
Сообщений: 865
Награды: 9
Замечания: 0%
 
stanislaw, сделай мувинг браш (только не надо его делать брашем ну чтобы это был просто глобус, наверное ты меня понял) прикрепи к нему модель, расставь маркеры, настрой скорость и запуская когда тебе нужно.

Devil_D_Stas Вторник, 23.08.2011, 09:20 | Сообщение # 1265


Турник Мэн
Сообщений: 2336
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Gh0st,
Неее, что бы он руки врось держал ровна.


DilonSKY Вторник, 23.08.2011, 09:55 | Сообщение # 1266


Cosmic Mapper
Сообщений: 1027
Награды: 14
Замечания: 0%
 
stanislaw, токо SинDюK тебе в помощь.

А что было бы, если б в Сити 17 на поезде тогда, прибыл не Гордон Фримен, а Сем*юель Стоун?...
Разрушитель Вторник, 23.08.2011, 11:51 | Сообщение # 1267


Сообщений: 72
Награды: 0
Замечания: 0%
 
А как сделать движущиеся предметы (двери, лифты)? Я знаю что с маркерами нужно чтото сделать , но как их прикрепить их к брашу не знаю!

Я лидер клана Агенты , кто хочет вступить в клан , заходите сюда:
agents-klan.ucoz.ua или кликайте по этой картинке:




Devil_D_Stas Вторник, 23.08.2011, 11:52 | Сообщение # 1268


Турник Мэн
Сообщений: 2336
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Разрушитель,
Поищи в поиске!


serious725 Вторник, 23.08.2011, 13:27 | Сообщение # 1269

Сообщений: 220
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Quote (Разрушитель)
А как сделать движущиеся предметы (двери, лифты)? Я знаю что с маркерами нужно чтото сделать , но как их прикрепить их к брашу не знаю!


Сделай Moving Brush. Двигай его куда тебе надо и
нажимай D. Маркер поставиться автоматически :)


Этот профиль закрыт...
DilonSKY Вторник, 23.08.2011, 13:59 | Сообщение # 1270


Cosmic Mapper
Сообщений: 1027
Награды: 14
Замечания: 0%
 
(Не пинайте)
-Как сделать зеркало?
-Как сделать екран? (использовалось в некоторых уровнях Египта, в телепортах.)
Сообщение отредактировал Dilonsky - Вторник, 23.08.2011, 14:04


А что было бы, если б в Сити 17 на поезде тогда, прибыл не Гордон Фримен, а Сем*юель Стоун?...
Ден Вторник, 23.08.2011, 17:15 | Сообщение # 1271


Драконавт
Сообщений: 589
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Ставишь 2 Миррор маркера. Один - перед будущим "телевизором", другой - в "место съёмки". Тот, который перед экраном, нацель на другой.

В параметрах текстуры "телевизора", во вкладке Polygon, найди Mirror и укажи на МиррорМаркер, находящийся перед экраном. Во вкладке Texture в параметре Blend настрой прозрачность первого слоя текстуры (надеюсь, знаешь как).

В принципе готово! Смотреть в режиме без ентить (как в игре). Поперетаскивай маркеры, чтобы настроить нужный кадр.
-=-=-=-
Зеркало - во вкладке Polygon (св-ва текстуры) найди Mirror и выбери std mirror1, потом настрой прозрачность первого слоя текстуры. Всё.
Сообщение отредактировал Ден - Вторник, 23.08.2011, 17:17


Обычный среднестатистический.
serious725 Вторник, 23.08.2011, 20:57 | Сообщение # 1272

Сообщений: 220
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Как сделать землетрясение ?

Этот профиль закрыт...
Artificia1 Вторник, 23.08.2011, 21:07 | Сообщение # 1273


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Quote (serious725)
Как сделать землетрясение ?

Пфф.
На предыдущей странице это stainslawу обьясняли.


serious725 Вторник, 23.08.2011, 23:33 | Сообщение # 1274

Сообщений: 220
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Artificia 1 , спасибо XD

Этот профиль закрыт...
maxim Среда, 24.08.2011, 14:59 | Сообщение # 1275


Сообщений: 92
Награды: 2
Замечания: 0%
 
У меня возникла проблема... точнее две проблемы:
1-я зачем-то закрыл окошечки сбоку едитора,ну где ещё нужно выбирать ентити,врагов и тд и тп.как их вернуть?
2-при недавних обстоятельствах выяснилось, что я "погнул" сторону куба перед созданием довольно давно, и теперь большинство брашей кривые. как это решить?


OH-NO! Сайт превратился в стим!
Ден Среда, 24.08.2011, 16:51 | Сообщение # 1276


Драконавт
Сообщений: 589
Награды: 10
Замечания: 0%
 
В верхней части окна находишь View и проверяешь, все ли галочки стоят

Что касается второго вопроса - если не трудно, то сделай заново. Можно, конечно, повозиться с вертексами, но это при условии, что сможешь сделать ровно и браши не должны быть присоединены к основному миру.
Сообщение отредактировал Ден - Среда, 24.08.2011, 16:52


Обычный среднестатистический.
maxim Пятница, 26.08.2011, 06:57 | Сообщение # 1277


Сообщений: 92
Награды: 2
Замечания: 0%
 
спасибо, только браш я погнул уже о-о-о-очень давно, а заметил недавно, теперь они все гнутые :(
а что делает кнопочка quiter(вроде так) при постановке примитива?


OH-NO! Сайт превратился в стим!
Ден Пятница, 26.08.2011, 07:56 | Сообщение # 1278


Драконавт
Сообщений: 589
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Кнопка Outer разворачивает углы примитива на 45 градусов. Иногда бывает очень удобно.

Обычный среднестатистический.
maxim Пятница, 26.08.2011, 09:24 | Сообщение # 1279


Сообщений: 92
Награды: 2
Замечания: 0%
 
спс :)

OH-NO! Сайт превратился в стим!
Gnogor Суббота, 27.08.2011, 15:29 | Сообщение # 1280


Сообщений: 407
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Как включить Тоols info? А то у меня на браше текструры портятся и умножаются!

SeriousRoma Суббота, 27.08.2011, 17:36 | Сообщение # 1281


Сообщений: 341
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Gnogor, просто нажми клавишу Q, а потом выделяй полигоны и редактирую их.






Gnogor Суббота, 27.08.2011, 19:19 | Сообщение # 1282


Сообщений: 407
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Когда я создал карту. Я нажимаю Esc. Экран становится зеленым. Но камера движется. Мне так работать неудобно! >(
Подскажите!


pcix Суббота, 27.08.2011, 19:25 | Сообщение # 1283


Сообщений: 111
Награды: 0
Замечания: 0%
 
народ помогите как сделать чтобы один человек поевлялся за стеной а другие за другой стеной

SeriousRoma Суббота, 27.08.2011, 20:13 | Сообщение # 1284


Сообщений: 341
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Gnogor, когда ты нажимаешь Esc, то ты переходишь в режим полёта по своему уровню (этот режим для перемещения по своему уровню)! А начинать надо с земли-жмёшь интер и создаёшь, что тебе нужно! Если ещё чё не понятно можежь написать мне в ЛС!
pcix, сразу скажи тебе важно кто будет за одной стеной, а кто за другой , если без разницы, то кинь один PlayerMarker за одной стеной, а второй за другую стену! XD







Gnogor Суббота, 27.08.2011, 22:18 | Сообщение # 1285


Сообщений: 407
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Как именно открыть МодэлХолдэр? Не иогу найти.
SeriousRoma, Я создал браш (землю) Нажимаю аск и все исчезает. Когда выхожу из этого режима и все возвращается. Как убрать глюк?


RealCrazyMan Воскресенье, 28.08.2011, 02:16 | Сообщение # 1286


Kind Devil
Сообщений: 2455
Награды: 50
Замечания: 0%
 
Quote (SeriousRoma)
то кинь один PlayerMarker за одной стеной, а второй за другую стену!

В сингле и кооперативе работает только один стартовый маркер.
Quote (Gnogor)
Как убрать глюк?

Никак, юзай пробел+мышь


Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
Artificia1 Воскресенье, 28.08.2011, 07:44 | Сообщение # 1287


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Quote (Gnogor)
Я создал браш (землю) Нажимаю аск и все исчезает. Когда выхожу из этого режима и все возвращается. Как убрать глюк?

Если брашу ты не ставил параметр Room - в его параметрах (меню либо справа, либо слева, где можно задать имя и прочее) найди Zoning и отключи.
Если поставил Room - то наоборот, Zoning вруби.
И если тебе нужна земля (т.е. открытое пространство), создай куб больших размеров, где нибудь 500x500, потом перейди в режим редактирования полигонов (P), выдели все стены и потолок, нажми Q, и в параметрах полигонов поставь Portal и Invisible. Потому что как я понял, ты просто поставил один цельный браш (типа там 500x500x1) и все.
Сообщение отредактировал Artificia1 - Воскресенье, 28.08.2011, 07:45


SeriousRoma Воскресенье, 28.08.2011, 11:56 | Сообщение # 1288


Сообщений: 341
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Quote (Artificia1)
Если брашу ты не ставил параметр Room - в его параметрах (меню либо справа, либо слева, где можно задать имя и прочее) найди Zoning и отключи.
Если поставил Room - то наоборот, Zoning вруби.
И если тебе нужна земля (т.е. открытое пространство), создай куб больших размеров, где нибудь 500x500, потом перейди в режим редактирования полигонов (P), выдели все стены и потолок, нажми Q, и в параметрах полигонов поставь Portal и Invisible. Потому что как я понял, ты просто поставил один цельный браш (типа там 500x500x1) и все.

Gnogor, Создавай лучше с параметром Room.Плюс к этому перейди в режим создания брашей (E), шёлкни по комнате (она станет синей) и в параметрах браша ставь галки на Anchored, Background!(Да и не забудь про Zoning) XD







Ден Воскресенье, 28.08.2011, 12:21 | Сообщение # 1289


Драконавт
Сообщений: 589
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Quote (SeriousRoma)
Создавай лучше с параметром Room.Плюс к этому перейди в режим создания брашей (E), шёлкни по комнате (она станет синей) и в параметрах браша ставь галки на Anchored, Background!(Да и не забудь про Zoning)


Только походить по такой комнатке не получится Gnaar


Обычный среднестатистический.
Artificia1 Воскресенье, 28.08.2011, 15:22 | Сообщение # 1290


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Quote (SeriousRoma)
Background

А это лишнее.


Поиск: