Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


AzuNeko Среда, 21.01.2015, 17:15 | Сообщение # 5191


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
perosone, можно из других полов вытащить,либо создать самому

Добавлено (21.01.2015, 17:15)
---------------------------------------------
perosone, тьфу ты
полов хД
модов то есто*

Всё ещё делаю мод
hripyshanya Среда, 21.01.2015, 20:21 | Сообщение # 5192


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
У меня вопрос:
-Как сделать босса (например как в XMASS маска VIDа)?

Добавлено (21.01.2015, 20:21)
---------------------------------------------

Цитата hripyshanya ()
У меня вопрос:
-Как сделать босса (например как в XMASS маска VIDа)?

-В смысле "Босса из браша или модели"



Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
AzuNeko Среда, 21.01.2015, 22:25 | Сообщение # 5193


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
hripyshanya, это довольно муторный процесс. Я лично не знаю как Он делал xmass ,но если нужно создать босс браш ,то понадобиться:
1. Trigger
2. Enemy counter
3. Moving brash
4. Нервы
Если интересно, как делать из этого хлама связку ,то прошу в ЛС


Всё ещё делаю мод
perosone Среда, 21.01.2015, 22:47 | Сообщение # 5194

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Golden_Darkness ()
perosone, можно из других полов вытащить,либо создать самому


Из каких игр можно вытащить, не подскажите ?
И есть ли такие игры из которых можно конвертировать мир, что бы подошел под СЕ1


AzuNeko Среда, 21.01.2015, 23:16 | Сообщение # 5195


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
perosone, если честно, то я не очень разбираюсь в конвертировании и потому лучше тебе подождать более "натасканых"

Всё ещё делаю мод
perosone Четверг, 22.01.2015, 01:45 | Сообщение # 5196

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Будем ждать <_<

Kadath Четверг, 22.01.2015, 16:12 | Сообщение # 5197


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
hripyshanya, тут вроде разбирался способ создания босса-браша. Товарисч Теньши делится секретами вечной молодости. Лично мне эта инструкция помогла.
perosone, в качестве 3D оснащения СЕДа, могут пойти 3DMax, Blender, MilkShape, Wings и другие 3D редакторы. Затем эти модели конвертируются в .obj, .lwo или .3ds (с соблюдением нескольких правил, типа треугольных полигонов и моделей, представляющих из себя единое целое, а не приаттаченные детальки) и открываются Serious Modeller'ом. Там, в свою очередь, они перегоняются в в читаемый движком .mdl. Можно это проделать и через SkaStudio, но начинать лучше с базового, предыдущего способа. Модели можно взять из любых игр, в которых они не закодированы супер-секретными методами и находятся в открытом доступе с возможностью открытия 3D редактором. Лучше потренироваться на таких как Half-Life, CS 1.6, Quake 3 - форматы моделей более привычны для работы. Также можно зайти на любой бесплатный сайт-библиотеку 3D моделей (Google раскажет больше, чем я) и воровать модели оттуда.
Цитата perosone ()
цапнуть

Онлайн-игра с "нацапанным" контентом далеко не пойдет. В таком случае нужно учить моделирование и создавать свое, а не цапать. Вообще, если ты не знаком с движком, лучше не замахиваться на онлайн, а сначала потрудиться в "оффлайн" Сэме.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
hripyshanya Пятница, 23.01.2015, 21:15 | Сообщение # 5198


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
ВНИМАНИЕ! ВОПРОС:
Как озвучить Сэма для карты/мода?



Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
Incurso Суббота, 24.01.2015, 09:02 | Сообщение # 5199


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
hripyshanya, наверное, с помощью микрофона) + небольшая обработка в каком-нить редакторе аудио, что бы например голос был более низким.
Но я по этому поводу ничего не скажу, еще озвучивать не приходилось.


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
hripyshanya Суббота, 24.01.2015, 10:46 | Сообщение # 5200


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Jackallos ()
hripyshanya, наверное, с помощью микрофона) + небольшая обработка в каком-нить редакторе аудио, что бы например голос был более низким.
Но я по этому поводу ничего не скажу, еще озвучивать не приходилось.

В принципе я знаю. Но хотелось бы узнать через какую программу (посоветуйте).



Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
Incurso Суббота, 24.01.2015, 12:03 | Сообщение # 5201


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Цитата hripyshanya ()
В принципе я знаю. Но хотелось бы узнать через какую программу (посоветуйте)

Ну это у кого какие планы. Если нужна небольшая обработка, то подойдёт простой Nero Wave Editor.
Если планы поссерьёзней, например сделать какой-нибудь эффект на голос, то и программа нужна посерьёзней, например Cubase, Fruity Loops, но в них еще разобраться надо)

Добавлено (24.01.2015, 12:03)
---------------------------------------------
Это кстати, самые простые для понимания программы)

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
thecre Суббота, 24.01.2015, 12:55 | Сообщение # 5202


Сообщений: 3449
Награды: 28
Замечания: 0%
 
Цитата Jackallos ()
Cubase

Цитата Jackallos ()
самые простые для понимания программы

Хорошая шутка!

Для твоих целей хватит и этой штуки.


Incurso Суббота, 24.01.2015, 13:56 | Сообщение # 5203


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
thecre, да, да, я знаю, я лох и опозорился.
Просто как-то не вникал в наличие таких программ), да и мне теперь они без надобности. Только фрутик, только хардкор)


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
hripyshanya Понедельник, 26.01.2015, 18:27 | Сообщение # 5204


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо


Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
eugene Суббота, 31.01.2015, 10:14 | Сообщение # 5205


Сообщений: 22
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как сделать сообщения ИНЕРТАН перед началом уровня ?

CAHEK Суббота, 31.01.2015, 15:20 | Сообщение # 5206


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Как вызвать сообщение НЕТИ в начале уровня.
От "стартера" (player start) в графе "target" укажи "Trigger". У него укажи "Message Holder" добавляющий новое сообщение и "Player Action Marker" с тип действия "Start Computer"


Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
ST27 Суббота, 31.01.2015, 15:51 | Сообщение # 5207


Сообщений: 460
Награды: 7
Замечания: 0%
 
CAHEK, в PlayerMarker есть галочка "Start in Computer" и поле "Message", куда указываешь MessageHolder. Всё намного проще :)

- My Personal Site -
Kadath Воскресенье, 01.02.2015, 14:42 | Сообщение # 5208


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Такая проблема:
В грошнике находятся две карты, а-ля маппак. Однако в меню "пройденные уровни" ни одна из них не отображается. Что делать? Неужто что-то в World Setings?
-
Забыл добавить, что эти две карты - одна кампания. Отображаться должна только одна карта, первая.
Сообщение отредактировал Kadath - Воскресенье, 01.02.2015, 14:44


Мои работы
DeadKadath's Showcase
ST27 Воскресенье, 01.02.2015, 15:04 | Сообщение # 5209


Сообщений: 460
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Либо отсутствуют .vis файлы в одной папке с картами, либо настройки мира могли сбиться (как, например, после изменения размера мира)

- My Personal Site -
Kadath Воскресенье, 01.02.2015, 16:37 | Сообщение # 5210


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Цитата STPROD ()
отсутствуют .vis файлы в одной папке с картами,

Хм, любопытно. У второй карты как раз-таки есть .vis файл, а у первого уровня его нет. Возможно, из-за этого Сэм не видит уровень. Что делать то?


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Kadath Воскресенье, 01.02.2015, 16:42 | Сообщение # 5211


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
О, разобрался. Дэну спасибо огромное.
Цитата
Для того, чтобы уровень отображался в одиночной игре, нужно создать документ блокнота, но с расширением *.vis, написать туда "1" (без кавычек) и сохранить под именем твоего уровня (под именем документа, в котором он находится) и положить в ту же папку, где находится твоя карта.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
hripyshanya Воскресенье, 01.02.2015, 21:43 | Сообщение # 5212


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Вопрос: как сделать так, чтобы триггер активировался бесконечность раз. А то сообщение выводится, а триггер лентяй действия не рассылает :(


Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
ST27 Воскресенье, 01.02.2015, 22:41 | Сообщение # 5213


Сообщений: 460
Награды: 7
Замечания: 0%
 
hripyshanya, так он и так активируется бесконечное количество раз (если Max Trigs стоит на -1)

- My Personal Site -
Kadath Понедельник, 02.02.2015, 18:54 | Сообщение # 5214


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Еще все зависит от того, на что нацелен этот триггер.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Portalcrafter Четверг, 19.02.2015, 16:23 | Сообщение # 5215


Сообщений: 40
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как сделать пол? Чтобы элементарно ходить по нему.

Kadath Четверг, 19.02.2015, 17:54 | Сообщение # 5216


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Прежде чем задать такой вопрос, внимательно ищем нужную информацию в статьях: клик
Такие основы также можно найти в Кротимовском туториале по пути "Serious Sam/Help=>(ToolsHelp)".


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Cr1sTaL Четверг, 19.02.2015, 18:14 | Сообщение # 5217


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Тут такая проблема, когда я добавляю комнату появляются такие косяки:

Добавлено (19.02.2015, 18:14)
---------------------------------------------



Все мои работы для Serious Sam
CAHEK Четверг, 19.02.2015, 18:35 | Сообщение # 5218


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Уууууу. Это довольно частое явление.
Попробуй в
File->Preferences двинуть ползунок CSG precission в право.
По моему опыту скажу что не надо сразу двигать его до упора. По одному делению сдвинул, протестил и так до нужного результата.


Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Portalcrafter Четверг, 19.02.2015, 19:14 | Сообщение # 5219


Сообщений: 40
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Kadath, там написано: "Теперь, когда создан новый документ, мы можем видеть маленький сферический объект, похожий на планету Земля в самом центре карты.(Смотри картинку)"
Когда я создаю мир, то у меня нет никакого глобуса. Там у меня просто серая плоскость в клетках.

Добавлено (19.02.2015, 19:14)
---------------------------------------------
Ах да. Как мне попасть в корневую папку Сэма, если он у меня в стиме? Полазил в корн. папке самого стима, не нашел папки с играми.

Kadath Пятница, 20.02.2015, 08:33 | Сообщение # 5220


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Portalcrafter, в Serious Editor 1 редакторе появляется красный (или серый/черный) мир с единым глобусом в нулевых координатах. Это точно SE1?=\

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Поиск: