Помощь по Serious Editor 1
T02my
Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1
Сообщений: 2546
Помощь с Serious Editor 1.XX
Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1 , внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей . Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1 . Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать. Как менять скорострельность оружия. Для чего нужен Serious Modeler . Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них. Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит... Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним) Как можно дождик или снежок на уровне сделать? Как дымок на полу сделать? Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins? Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать? Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter) Как использовать Enemy Counter Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06
Eizzoux2
Воскресенье, 07.07.2013, 09:56 | Сообщение # 3841
Сообщений: 94
А каков размер у картинок сообщений в Нетриксе?
Хочу исправиться, хочу забыть, что я натворил в прошлом на этом сайте.
Kadath
Воскресенье, 07.07.2013, 10:12 | Сообщение # 3842
Сообщений: 2517
Eizzoux2 , а где само Его Величество Eizzoux?) Картинка в нетриксе - это текстура. Выбирай наиболее хороший размер - 1024х1024, или побольше.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Eizzoux
Воскресенье, 07.07.2013, 13:42 | Сообщение # 3843
Сообщений: 79
Я пытаюсь создать текстуры, но почему-то появляется вот такая ошибка: Pucture 1_1_room_of_doom.tga has wrong dimensions (640,379). Both width and height be at power of 2.
UNDERGROUND 3 Coming soon...
rhjkzibr001
Воскресенье, 07.07.2013, 14:39 | Сообщение # 3844
Сообщений: 64
Подскажите где статью взять о создании дождя?(не нашел в статьях)
Cr1sTaL
Воскресенье, 07.07.2013, 15:11 | Сообщение # 3845
Сообщений: 2182
rhjkzibr001, тебе в ЛС ссылку кинул.
Все мои работы для Serious Sam
Eizzoux
Воскресенье, 07.07.2013, 17:14 | Сообщение # 3846
Сообщений: 79
А как установить значок .tex моду?Добавлено (07.07.2013, 17:14) --------------------------------------------- Всё, не надо! Я сам понял!
UNDERGROUND 3 Coming soon...
MentalVader
Понедельник, 08.07.2013, 15:33 | Сообщение # 3847
Сообщений: 704
Может, это вопрос чайника, но как экспортировать текстуру в формат .tga, не используя TexConverter? Программа не раз подводила - добавляла голубоватого оттенка к текстуре и уменьшала ее до двух-четырех пикселей.
https://new.vk.com/mtltycontent
GranMinigun
Понедельник, 08.07.2013, 15:42 | Сообщение # 3848
Сообщений: 1145
MentalVader , эм... выбрать все нужные текстуры в виртуальном древе, правый клик и экспорт?
MentalVader
Понедельник, 08.07.2013, 15:53 | Сообщение # 3849
Сообщений: 704
О, точно!) Надо попробовать.
https://new.vk.com/mtltycontent
SeriousNikc
Понедельник, 08.07.2013, 16:23 | Сообщение # 3850
Сообщений: 629
Цитата (GranMinigun )
MentalVader, эм... выбрать все нужные текстуры в виртуальном древе, правый клик и экспорт?
А я дурак скринил текстуру...
#смайлик_живи! "Существует ли жизнь без Windows?" (с)
Psych
Понедельник, 08.07.2013, 17:12 | Сообщение # 3851
Сообщений: 1961
SeriousNikc , что?
Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Cr1sTaL
Понедельник, 08.07.2013, 18:46 | Сообщение # 3852
Сообщений: 2182
Почему у меня не получается трава? Вроде все правильно делаю!
Все мои работы для Serious Sam
MentalVader
Понедельник, 08.07.2013, 19:17 | Сообщение # 3853
Сообщений: 704
Vadim595 , а нажимал shift+b?
https://new.vk.com/mtltycontent
AzuNeko
Понедельник, 08.07.2013, 19:28 | Сообщение # 3854
Сообщений: 610
Цитата (MentalVader )
shift+b
а что эта комбинация делает?
Всё ещё делаю мод
SeriousNikc
Понедельник, 08.07.2013, 19:34 | Сообщение # 3855
Сообщений: 629
Цитата (Psych )
SeriousNikc, что?
открывал любую модель, накладывал текстуру, которую хочу достать, потом нажимал "заскринить" и обрезал в фотошопе...
#смайлик_живи! "Существует ли жизнь без Windows?" (с)
MentalVader
Понедельник, 08.07.2013, 20:09 | Сообщение # 3856
Сообщений: 704
seriouskeller, ошибся темой.
https://new.vk.com/mtltycontent
Cr1sTaL
Понедельник, 08.07.2013, 20:25 | Сообщение # 3857
Сообщений: 2182
Это в SED 3 shift + b делает траву.
Все мои работы для Serious Sam
VadimLongcat
Понедельник, 08.07.2013, 20:29 | Сообщение # 3858
Сообщений: 136
Кстати, насчёт текстур.ВНЕЗАПНО узнал, что Сэм НЕ поддерживает текстуры разрешения 1024x1024.Он всего лишь даёт возможность их переконвертить в .tex, однако потом сжимает до 512x512.Вот теперь сижу и думаю, как можно исправить это безобразие и обмануть едитор.Кроме как поиска подходящего конвертера идей нет никаких.Может быть кто-нибудь что-нибудь подскажет?
GranMinigun
Понедельник, 08.07.2013, 21:19 | Сообщение # 3859
Сообщений: 1145
VadimLongcat , а увеличение\уменьшение размера в метрах ничего не дает?
Cr1sTaL
Понедельник, 08.07.2013, 22:16 | Сообщение # 3860
Сообщений: 2182
Heming_Hitrowski, в ДОПОЛНЕНИЯХ? Что-то я не встречал там настройку текстуры. Может ты имел ввиду в расширеных настройках?
Все мои работы для Serious Sam
Psych
Вторник, 09.07.2013, 10:11 | Сообщение # 3861
Сообщений: 1961
seriouskeller , смотря какой. Модель уничтожится. Браш/Движущийся браш - нет. Так что осторожней их там спаривай.
Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Eizzoux
Вторник, 09.07.2013, 10:50 | Сообщение # 3862
Сообщений: 79
Насчёт спаривания: если MovingBrush спарить с ModelHolder(1,2,3, да любой), а затем у MovingBrush'а задать маркеры для движения, то модель, как я понимаю, тоже будет двигаться?
UNDERGROUND 3 Coming soon...
Kadath
Вторник, 09.07.2013, 11:00 | Сообщение # 3863
Сообщений: 2517
Eizzoux , если только модель с мувинг брашем, то да. Спаривание-штука классная. Еще Parent называется.
Мои работы DeadKadath's Showcase
VadimLongcat
Вторник, 09.07.2013, 12:44 | Сообщение # 3864
Сообщений: 136
Heming_Hitrowski , Да, точно.Поставил "экстремальное качество" и текстурки стали создаваться.Спасибо. seriouskeller , Что мешает просто взять и деактивировать эту самую стреляющую модель?
Сообщение отредактировал VadimLongcat - Вторник, 09.07.2013, 12:45
Eizzoux
Вторник, 09.07.2013, 13:09 | Сообщение # 3865
Сообщений: 79
Цитата (Kadath )
Еще Parent называется.
Ну, что Parent, я знаю, уже пользовался.
UNDERGROUND 3 Coming soon...
AzuNeko
Вторник, 09.07.2013, 13:15 | Сообщение # 3866
Сообщений: 610
Цитата (VadimLongcat )
Что мешает просто взять и деактивировать эту самую стреляющую модель
А она исчезнет?
Всё ещё делаю мод
Kadath
Вторник, 09.07.2013, 13:33 | Сообщение # 3867
Сообщений: 2517
seriouskeller , да. Триггер на нее с deactivate event.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Kadath
Вторник, 09.07.2013, 19:42 | Сообщение # 3868
Сообщений: 2517
seriouskeller , и снова чертовски подробная постановка проблемы. Не знаю что у тебя там, но: -имя файла. -путь файла. -сам файл и его тип. Вот. То-что я могу посоветовать проверить.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Cr1sTaL
Среда, 10.07.2013, 12:10 | Сообщение # 3869
Сообщений: 2182
Как удалить бэкграунд?
Все мои работы для Serious Sam
Wynerros
Среда, 10.07.2013, 12:21 | Сообщение # 3870
Сообщений: 3108
Цитата (Vadim595 )
Как удалить бэкграунд?
Убери галочку Archored и удаляй.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный . Мое железо: CPU - Ryzen 7 2700x MB - MSI B450M Mortar Max RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g