Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


mzs Вторник, 07.05.2013, 10:20 | Сообщение # 3691


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
seriouskeller, Самый легкий способ - это сделать мувингбраш и поставить у него в параметрах "Health" число , при котором он будет ломаться от ракеты . Примерно поставь сначала число 15. Если не поможет - то делай 20.Вообще прибавляй по 5 ХП к брашу , пока он не сломается от ракеты.

Psych Вторник, 07.05.2013, 13:50 | Сообщение # 3692


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
mzs, а просто 0.1 нельзя?

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Wynerros Вторник, 07.05.2013, 14:11 | Сообщение # 3693


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Цитата (Psych)
mzs, а просто 0.1 нельзя?

А просто 1 нельзя?


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
SLAwww Вторник, 07.05.2013, 14:48 | Сообщение # 3694


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Даже с очень маленьким здоровьем браш будет ломаться только от ракет, гранат, лазера и пушечных ядер.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
AzuNeko Вторник, 07.05.2013, 15:55 | Сообщение # 3695


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Спасибо :)

Добавлено (07.05.2013, 15:55)
---------------------------------------------
Почему я задаю effect markeru задание,что надо трясти :D ,а он выдает ошибку?

Всё ещё делаю мод
mzs Вторник, 07.05.2013, 15:58 | Сообщение # 3696


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
я не помнил от сколки он ломается , поэтому и посоветовал поэксперементировать самому с жизнями.

BuIlDaLiBlE Вторник, 07.05.2013, 16:06 | Сообщение # 3697


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
SLAwww, вообщем от всего, кроме пуль


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
BuIlDaLiBlE Вторник, 07.05.2013, 16:41 | Сообщение # 3698


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
MasterST, с помощью Touch в параметрах у Moving Brush'а, целью ставишь дамагер, с нужным кол-вом урона (лучше 1, если для пули, ракеты по прежнему будут сильный урон делать), условие срабатывания Touch'а - только урон. Потом ставишь в дамагере тип Damager, и в Moving Brush'е Blowup by Damager. Blowup by Damager. PROFIT


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
seriousvadim13 Вторник, 07.05.2013, 17:35 | Сообщение # 3699


Сообщений: 93
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Я новичок в эдиторе 3, если что.

КАК "ПЕРЕВЕРНУТЬ" ТЕКСТУРУ? А то у меня линии, которые должны быть горизонтальными, стоят вертикально, как палки. Мне надо, чтобы это были как бордюры.

Добавлено (07.05.2013, 17:35)
---------------------------------------------
Сам разобрался, надо просто сменить base royation :)

"Серьёзная ошибка многих философов, не только Афинской школы, но и многих других, что они начинают не с наблюдения космоса, который окружает нас, а с вывода уже существующего в уме; и часто этот вывод сводится к тому, что мир был создан идеальным, а само человечество - величайшее творение богов. Тем не менее ни мир, ни боги не обязаны дать человечеству совершенство; так полагать высокомерно, и противоречит всем законам философов. Честный философ ищет только Истину, даже если это не приносит никакого покоя; и в самом начале он должен принять, как говорил Сократ, что всё, что он знает, что он ничего не знает..." - The Talos Principle
BuIlDaLiBlE Вторник, 07.05.2013, 17:46 | Сообщение # 3700


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Цитата (seriousvadim13)
эдиторе 3

Это тема про эдитор 1, если что.
Сообщение отредактировал Reloxator - Вторник, 07.05.2013, 17:46



Bp Services:
bpnet.work/bpservices
BuIlDaLiBlE Среда, 08.05.2013, 12:21 | Сообщение # 3701


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
seriouskeller, Basic Effect - Rocket, Effect - Basic Effect, и триггерируй триггером с обычным Trigger Event


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
mzs Среда, 08.05.2013, 15:27 | Сообщение # 3702


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Что нужно сделать , что-бы уровень появился в меню и что-бы други люди , которые скачают карту тоже её видели в меню? Статьи не помогли.
Сообщение отредактировал mzs - Среда, 08.05.2013, 15:33


Wynerros Среда, 08.05.2013, 15:52 | Сообщение # 3703


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
mzs, проставить флаги в World Settings - "синем кружочке" на панели задач. В настройках нужно указать тип мира: C - Cooperative (одиночная миссия, совместная), S - Scorematch, Deathmatch.

Не то?

Цитата (seriouskeller)
mzs, в папке levels есть файлы ,которые называются как
уровни и открываются блакнотом.
1.Скопируй файл
2.Переменуй чтоб этот файл
назывался как твой уровень
3.Введи внутри файла вместо 1 введи 0
4.Должно помочь

Щито?
Сообщение отредактировал MasterST - Среда, 08.05.2013, 15:57


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
mzs Среда, 08.05.2013, 16:10 | Сообщение # 3704


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Спасибо. :)
Задам ещё 2 вопроса на вещи , которые еще не пробовал делать.
1)Как сделать , что-бы после того , как убил всех монстров , которые стоят на счетчеке (полоска жизней вверху экрана) активировался тригер?
2)Как сделать , что-бы нельзя было пропустить видео?


chistik180185 Среда, 08.05.2013, 17:46 | Сообщение # 3705


Сообщений: 4
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Привет. Как в SED 1 Start Player Marker-ы так поставить, чтобы игрок после смерти появлялся не сначала уровня, а в "нужном месте"? O_o Оружие как назначать знаю, а вот эту "штуку" победить не могу - замучал и тригеры и точ филды и никак не рожаются... карта - кооп. Заранее благодарен

BuIlDaLiBlE Среда, 08.05.2013, 18:25 | Сообщение # 3706


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
MasterST, раз не разбираешься, молчи.
И насчёт VIS файлов для карт: в них необязательно что-то писать, я всегда оставлю файл этот полностью пустым и всё робит.



Bp Services:
bpnet.work/bpservices
chistik180185 Среда, 08.05.2013, 18:48 | Сообщение # 3707


Сообщений: 4
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Никто не знает?
Не могу инфу найти по инету, в стандартных уровнях пытаюсь понять, как устроено - делаю так же, но выходит "что-то не то" и старт не срабатывает и игрока выкидывает на начало :(


Wynerros Среда, 08.05.2013, 18:52 | Сообщение # 3708


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Цитата (Reloxator)
MasterST, раз не разбираешься, молчи.

Школоло детектед.

Цитата (Reloxator)
И насчёт VIS файлов для карт: в них
необязательно что-то писать, я
всегда оставлю файл этот
полностью пустым и всё робит.

Да ты прям мудрец. Я вот уже на протяжении пяти лет ничего туда не пишу и все работает :3


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
XBAD Среда, 08.05.2013, 19:15 | Сообщение # 3709


Сообщений: 69
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Heming_Hitrowski, скорее всего он имел ввиду автосохраниние

HERO WILL BACK
BuIlDaLiBlE Четверг, 09.05.2013, 00:15 | Сообщение # 3710


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
chistik180185, может быть ты имеешь ввиду делать маркеры по прохождению уровня игроками, чтобы далеко назад не появлялись они при смерти? Так этож легко, самый первый маркер который началом уровня именуется, там в его параметре Group ничего не пишешь, в последующих ставь цифру (начиная с 1), дальше 2, 3 и т.д., потом в нужный момент триггерируй такой маркер обычным Trigger Event, и всё, легкотня же.



Bp Services:
bpnet.work/bpservices
chistik180185 Четверг, 09.05.2013, 19:13 | Сообщение # 3711


Сообщений: 4
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Пасибки, всё раставил :) может просто в "разделении экрана" не работало - там надо включать функцию "появление после смерти на месте" в опциях, а т.к. в сингле все уровни закрыты, а карта светится рядом с карнаком - проходить лень, только недавно прошёл её :D

SLAwww Суббота, 11.05.2013, 00:06 | Сообщение # 3712


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Цитата (seriouskeller)
можно ли сделать так чтоб в моем моде было другое оружие

Да.

С вами была рубрика "Ответы на все-все-все вопросы от SLAwww'a".


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Wynerros Суббота, 11.05.2013, 00:21 | Сообщение # 3713


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Slawww ответит на все ваши вопросы!... Однозначно :D

seriouskeller, ты про модели, или как?


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
AzuNeko Суббота, 11.05.2013, 00:29 | Сообщение # 3714


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
MasterST, да про модели пушек я говорю.Хочу чтоб в моде они были слегка другие.Как-некак мой мод происходит перед ss3bfe

Добавлено (11.05.2013, 00:29)
---------------------------------------------
MasterST, хочется поставить вместо старика томми чтонибудь порезвей Cool

Всё ещё делаю мод
Psych Воскресенье, 12.05.2013, 15:11 | Сообщение # 3715


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Такой вопрос: как сделать так, чтобы модель или браш получала повреждения от напалма? Модель только опаляется и чернеет, а браш - вообще не реагирует.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
SLAwww Воскресенье, 12.05.2013, 15:25 | Сообщение # 3716


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
У браша срабатывает Touch event при включённом Send touch event on damage?

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Psych Воскресенье, 12.05.2013, 15:31 | Сообщение # 3717


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
SLAwww, при пулях, лазерах, гранатах, ракетах, ядрах... - да. При напалме - ни в какую.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
BuIlDaLiBlE Воскресенье, 12.05.2013, 15:46 | Сообщение # 3718


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Psych, при напалме к сожалению никак не сделать, увы.


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
Wynerros Воскресенье, 12.05.2013, 15:52 | Сообщение # 3719


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Psych Воскресенье, 12.05.2013, 16:10 | Сообщение # 3720


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
И сейчас кто-нибудь придет и скажет: "Да легко" (Три раза уже так было)
Невозможно, чтобы в седе что-то нельзя было сделать - способ по-любому есть.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Поиск: