Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей. Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.
seriouskeller, Самый легкий способ - это сделать мувингбраш и поставить у него в параметрах "Health" число , при котором он будет ломаться от ракеты . Примерно поставь сначала число 15. Если не поможет - то делай 20.Вообще прибавляй по 5 ХП к брашу , пока он не сломается от ракеты.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
Даже с очень маленьким здоровьем браш будет ломаться только от ракет, гранат, лазера и пушечных ядер.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
MasterST, с помощью Touch в параметрах у Moving Brush'а, целью ставишь дамагер, с нужным кол-вом урона (лучше 1, если для пули, ракеты по прежнему будут сильный урон делать), условие срабатывания Touch'а - только урон. Потом ставишь в дамагере тип Damager, и в Moving Brush'е Blowup by Damager. Blowup by Damager. PROFIT
КАК "ПЕРЕВЕРНУТЬ" ТЕКСТУРУ? А то у меня линии, которые должны быть горизонтальными, стоят вертикально, как палки. Мне надо, чтобы это были как бордюры.
Добавлено (07.05.2013, 17:35) --------------------------------------------- Сам разобрался, надо просто сменить base royation
"Серьёзная ошибка многих философов, не только Афинской школы, но и многих других, что они начинают не с наблюдения космоса, который окружает нас, а с вывода уже существующего в уме; и часто этот вывод сводится к тому, что мир был создан идеальным, а само человечество - величайшее творение богов. Тем не менее ни мир, ни боги не обязаны дать человечеству совершенство; так полагать высокомерно, и противоречит всем законам философов. Честный философ ищет только Истину, даже если это не приносит никакого покоя; и в самом начале он должен принять, как говорил Сократ, что всё, что он знает, что он ничего не знает..." - The Talos Principle
mzs, проставить флаги в World Settings - "синем кружочке" на панели задач. В настройках нужно указать тип мира: C - Cooperative (одиночная миссия, совместная), S - Scorematch, Deathmatch.
Не то?
Цитата (seriouskeller)
mzs, в папке levels есть файлы ,которые называются как уровни и открываются блакнотом. 1.Скопируй файл 2.Переменуй чтоб этот файл назывался как твой уровень 3.Введи внутри файла вместо 1 введи 0 4.Должно помочь
Щито?
Сообщение отредактировалMasterST - Среда, 08.05.2013, 15:57
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
Спасибо. Задам ещё 2 вопроса на вещи , которые еще не пробовал делать. 1)Как сделать , что-бы после того , как убил всех монстров , которые стоят на счетчеке (полоска жизней вверху экрана) активировался тригер? 2)Как сделать , что-бы нельзя было пропустить видео?
Привет. Как в SED 1 Start Player Marker-ы так поставить, чтобы игрок после смерти появлялся не сначала уровня, а в "нужном месте"? Оружие как назначать знаю, а вот эту "штуку" победить не могу - замучал и тригеры и точ филды и никак не рожаются... карта - кооп. Заранее благодарен
MasterST, раз не разбираешься, молчи. И насчёт VIS файлов для карт: в них необязательно что-то писать, я всегда оставлю файл этот полностью пустым и всё робит.
Никто не знает? Не могу инфу найти по инету, в стандартных уровнях пытаюсь понять, как устроено - делаю так же, но выходит "что-то не то" и старт не срабатывает и игрока выкидывает на начало
И насчёт VIS файлов для карт: в них необязательно что-то писать, я всегда оставлю файл этот полностью пустым и всё робит.
Да ты прям мудрец. Я вот уже на протяжении пяти лет ничего туда не пишу и все работает :3
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
chistik180185, может быть ты имеешь ввиду делать маркеры по прохождению уровня игроками, чтобы далеко назад не появлялись они при смерти? Так этож легко, самый первый маркер который началом уровня именуется, там в его параметре Group ничего не пишешь, в последующих ставь цифру (начиная с 1), дальше 2, 3 и т.д., потом в нужный момент триггерируй такой маркер обычным Trigger Event, и всё, легкотня же.
Цитата (MasterST)
Школоло детектед.
Какой же дикий фэйспалм. Ладно не буду про это, неподходящая тема.
Пасибки, всё раставил может просто в "разделении экрана" не работало - там надо включать функцию "появление после смерти на месте" в опциях, а т.к. в сингле все уровни закрыты, а карта светится рядом с карнаком - проходить лень, только недавно прошёл её
можно ли сделать так чтоб в моем моде было другое оружие
Да.
С вами была рубрика "Ответы на все-все-все вопросы от SLAwww'a".
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
У браша срабатывает Touch event при включённом Send touch event on damage?
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.