Всё делаю в точности как там написано, но после "компиляции" освещения через Alt+G игра выдает несколько ошибок, а на тесте, при попадании в камеру любой Static Model'и, которой добавлял параметр "CLightmapOvenModifier", невероятно сильно проседает fps.
Добавлено (30.06.2018, 12:44) --------------------------------------------- Уже более-менее начинаю разбираться. Просто гайд для обычного 3.0, а в редакторе fusion если освещение также делать, вылезает такой вот баг.
Почему-то если сделать как по гайду, то есть вначале Create New Vertex map, а потом уже добавить Shader Modifiers с параметром CLightmapOvenModifier, то Alt+G выдает какую-то ошибку. Точно не помню, что-то в духе "Из 150 полигонов успешно обработано 0", не читал особо. При этом тени чисто чёрные, и если в тесте на экран попадает тот браш, в который добавлено Shader Modifiers, фпс резко падает до 5-10.
Но внезапно, если сделать наоборот, то есть вначале Shader Modifiers, а потом уже Create New Vertex map, то всё работает прекрасно.
Ребята,какой скрипт надо юзать в SED 3.5,чтобы присвоить врагу значение Босса(НУ чтобы его шкала здоровья появилась,в оригинальных скрипртах лазил,ничерта не понятно)
worldInfo:RegisterBoss(YourBoss:SpawnSimpleNow(), "") На "YourBoss" указываешь врага, которому нужно вывести полоску босса
Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Я знаю, что про это же писал человек выше, но решения здесь нет, так что... При запуске симуляции в Serious Editor 2017 всё работает нормально и как надо. Однако при запуске той же самой карты в игре, освещение скачет с "Прожектора в глаза" до "Кто выключил свет" (на открытой местности), как это можно решить?
Сообщение отредактировалPipodio - Четверг, 02.01.2020, 14:31
Мне нужна помощь в редакторе Fusion,дело в том,что когда я захотел сделать сообщение нетриксы с помощью Message Holder, у меня отсутствуют кнопки Image и Text, хотя в Serious editor 3.0 они присутствовали. Есть какой-то другой способ добавления сообщения нетриксы?
Сообщение отредактировалMental512 - Понедельник, 27.04.2020, 18:59
Как сделать босса в SED 3.5? У меня есть на карте биомеханоид и на нём стоит spawner. Через скрипт я его спауню. И я хочу сделать его боссом. Как мне это сделать?
seriousDimooon, ниже события с детектором добавь следующую строчку: worldInfo:RegisterBoss(Boss:SpawnOne(),"") Здесь в переменную Boss помещаешь своего биомеха.
Привет , подскажите пожалуйста , могу ли я изменить модели рук в SS4 не используя ворк шоп . Через замену файлов . Потому что версия игры на которой мне нужно это сделать не поддерживает даже едитор и просто виснет .
Ребят помогите плз че делать если враг может меня бить а я его нет и еше как сделать так чтобы при заходе на локацию сем произносил фразу а то уже сколько долблюсь об стол пытаюсь понять как
Добавлено (27.08.2021, 12:37) --------------------------------------------- [quote=seriousDimooon;159713]Как сделать босса в SED 3.5? У меня есть на карте биомеханоид и на нём стоит spawner. Через скрипт я его спауню. И я хочу сделать его боссом. Как мне это сделать? [/quote] как зделать полосу сверху хз зато как увеличить житки и тд тп знаю
Знает кто как свои запеченные тени (в сторонней программе) накинуть на модельку? Который день уже бьюсь с этим.. Всё фигня какая то пережжённая выходит.
Всем привет! Я начинаю только осваивать Serious Editor 3.5 после сталкерского SDK, и я бы хотел узнать как мне увеличить вместимость амуниции, так сказать в рюкзак, что за файл за это отвечает и где мне его найти.