Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 3+
Arreat Суббота, 30.06.2018, 12:44 | Сообщение # 2341

Сообщений: 9
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, есть ли какой-нибудь гайд, видео или статья по созданию освещения в Serious 2017 editor?

Сколько ни начинал разбираться в редакторе, постоянно эта тема убивала всё желание, ну никак не могу с ней разобраться.

Сейчас попробовал сделать всё по гайду:
http://www.serioussite.ru/publ....-1-0-80

Всё делаю в точности как там написано, но после "компиляции" освещения через Alt+G игра выдает несколько ошибок, а на тесте, при попадании в камеру любой Static Model'и, которой добавлял параметр "CLightmapOvenModifier", невероятно сильно проседает fps.

Добавлено (30.06.2018, 12:44)
---------------------------------------------
Уже более-менее начинаю разбираться. Просто гайд для обычного 3.0, а в редакторе fusion если освещение также делать, вылезает такой вот баг.

Kadath Понедельник, 02.07.2018, 06:25 | Сообщение # 2342


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Arreat, а что за ошибки?

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Arreat Понедельник, 02.07.2018, 15:59 | Сообщение # 2343

Сообщений: 9
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Kadath ()
Arreat, а что за ошибки?


Почему-то если сделать как по гайду, то есть вначале Create New Vertex map, а потом уже добавить Shader Modifiers с параметром CLightmapOvenModifier, то Alt+G выдает какую-то ошибку. Точно не помню, что-то в духе "Из 150 полигонов успешно обработано 0", не читал особо. При этом тени чисто чёрные, и если в тесте на экран попадает тот браш, в который добавлено Shader Modifiers, фпс резко падает до 5-10.

Но внезапно, если сделать наоборот, то есть вначале Shader Modifiers, а потом уже Create New Vertex map, то всё работает прекрасно.


Mental512 Понедельник, 22.10.2018, 15:48 | Сообщение # 2344


Сообщений: 25
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Как сделать чтобы трава в тени не была слишком черной?

Mental512 Понедельник, 22.10.2018, 18:33 | Сообщение # 2345


Сообщений: 25
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Пробовал не помогает.

Пожарище_В_Кемерово Вторник, 23.10.2018, 13:03 | Сообщение # 2346


Сообщений: 0
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Ладно ведь попоже крутимся XD 5

Делаю карты новые пока TSE воссоздаю Вам
Bludo Воскресенье, 09.12.2018, 18:47 | Сообщение # 2347


Сообщений: 48
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Ребята,какой скрипт надо юзать в SED 3.5,чтобы присвоить врагу значение Босса(НУ чтобы его шкала здоровья появилась,в оригинальных скрипртах лазил,ничерта не понятно)

Я жалею обо всем...
SeriousVovan Вторник, 11.12.2018, 17:39 | Сообщение # 2348


Сообщений: 252
Награды: 3
Замечания: 0%
 
worldInfo:RegisterBoss(YourBoss:SpawnSimpleNow(), "")
На "YourBoss" указываешь врага, которому нужно вывести полоску босса


Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Bludo Среда, 12.12.2018, 20:47 | Сообщение # 2349


Сообщений: 48
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо

Я жалею обо всем...
Mental512 Четверг, 31.10.2019, 16:28 | Сообщение # 2350


Сообщений: 25
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Как избавиться от яркого освещения при заходе на мою созданную карту в игре ибо в редакторе все нормально?

Mental512 Четверг, 31.10.2019, 17:12 | Сообщение # 2351


Сообщений: 25
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Все уже сам решил проблему.
Сообщение отредактировал Mental512 - Пятница, 01.11.2019, 13:33


Pipodio Четверг, 02.01.2020, 14:29 | Сообщение # 2352


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Я знаю, что про это же писал человек выше, но решения здесь нет, так что...
При запуске симуляции в Serious Editor 2017 всё работает нормально и как надо. Однако при запуске той же самой карты в игре, освещение скачет с "Прожектора в глаза" до "Кто выключил свет" (на открытой местности), как это можно решить?
Сообщение отредактировал Pipodio - Четверг, 02.01.2020, 14:31


Thanadrax Четверг, 02.01.2020, 14:43 | Сообщение # 2353


Сообщений: 264
Награды: 16
Замечания: 0%
 
У тебя нет пост-процессинга, поставь его из Effects и задай нужный себе

ъэъ
Pipodio Четверг, 02.01.2020, 14:51 | Сообщение # 2354


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Thanadrax ()
У тебя нет пост-процессинга, поставь его из Effects и задай нужный себе

Спасибо! Он стоял, конечно, но элементарно не был настроен!
Сообщение отредактировал Pipodio - Четверг, 02.01.2020, 15:15


Gnaar123 Понедельник, 23.03.2020, 15:44 | Сообщение # 2355

Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как сделать свой текст диалога?

Mental512 Понедельник, 27.04.2020, 11:05 | Сообщение # 2356


Сообщений: 25
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Мне нужна помощь в редакторе Fusion,дело в том,что когда я захотел сделать сообщение нетриксы с помощью Message Holder, у меня отсутствуют кнопки Image и Text, хотя в Serious editor 3.0 они присутствовали.
Есть какой-то другой способ добавления сообщения нетриксы?
Сообщение отредактировал Mental512 - Понедельник, 27.04.2020, 18:59


V_G Воскресенье, 13.12.2020, 12:06 | Сообщение # 2357


Сообщений: 10
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Здрасьте. Где в BFE находятся оригинальные фразы Сэма? Русские-то я нашёл, а английских, в отличие от классики, в папке Sounds/Player/Quotes нет.

Cr1sTaL Воскресенье, 13.12.2020, 12:38 | Сообщение # 2358


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
V_G, в грошниках "All_01" и "All_02". Далее по пути: Content\SeriousSam3\Locales\enu\Sounds\Voiceovers.

Все мои работы для Serious Sam
V_G Воскресенье, 13.12.2020, 13:00 | Сообщение # 2359


Сообщений: 10
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Cr1sTaL, о, спасибо!

seriousDimooon Воскресенье, 16.05.2021, 15:10 | Сообщение # 2360


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как сделать босса в SED 3.5? У меня есть на карте биомеханоид и на нём стоит spawner. Через скрипт я его спауню. И я хочу сделать его боссом. Как мне это сделать?

Cr1sTaL Понедельник, 31.05.2021, 14:23 | Сообщение # 2361


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
seriousDimooon, ниже события с детектором добавь следующую строчку:
worldInfo:RegisterBoss(Boss:SpawnOne(),"")
Здесь в переменную Boss помещаешь своего биомеха.


Все мои работы для Serious Sam
Kaelthas Среда, 09.06.2021, 15:49 | Сообщение # 2362

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Привет , подскажите пожалуйста , могу ли я изменить модели рук в SS4 не используя ворк шоп . Через замену файлов . Потому что версия игры на которой мне нужно это сделать не поддерживает даже едитор и просто виснет .

maximmoz Четверг, 26.08.2021, 12:23 | Сообщение # 2363


Сообщений: 43
Награды: 6
Замечания: 20%
 
Ребят помогите плз че делать если враг может меня бить а я его нет
и еше как сделать так чтобы при заходе на локацию сем произносил фразу а то уже сколько долблюсь об стол пытаюсь понять как

Добавлено (27.08.2021, 12:37)
---------------------------------------------
[quote=seriousDimooon;159713]Как сделать босса в SED 3.5? У меня есть на карте биомеханоид и на нём стоит spawner. Через скрипт я его спауню. И я хочу сделать его боссом. Как мне это сделать?
[/quote]
как зделать полосу сверху хз зато как увеличить житки и тд тп знаю

Neominigan Четверг, 13.01.2022, 14:22 | Сообщение # 2364


Сообщений: 362
Награды: 6
Замечания: 0%
 
Знает кто как свои запеченные тени (в сторонней программе) накинуть на модельку? Который день уже бьюсь с этим.. Всё фигня какая то пережжённая выходит.

ZIM Суббота, 15.01.2022, 20:41 | Сообщение # 2365


Коренной ментал=))
Сообщений: 1435
Награды: 45
Замечания: 
 
Neominigan, скинь модельку, текстуру и текстуру теней

ZIM Четверг, 20.01.2022, 17:51 | Сообщение # 2366


Коренной ментал=))
Сообщений: 1435
Награды: 45
Замечания: 
 
Не заметил ЛС с моделькой, извиняюсь за поздний ответ.

Как вариант, сделать можно так:

Зайди в Mesh Editor -> Polygon Maps, выбери нужную "polygon map" -> Shader -> Standard

Base texture - текстура модели
base uvmap - uv-карта к текстуре модели

Blend mask - текстура выпеченной тени
mask uvmap - uv-карта к текстуре тени

mask shade strength - сила "тени", 1 - 100%, 0 - 0%


Drakoha Суббота, 09.04.2022, 22:25 | Сообщение # 2367


Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет! Я начинаю только осваивать Serious Editor 3.5 после сталкерского SDK, и я бы хотел узнать как мне увеличить вместимость амуниции, так сказать в рюкзак, что за файл за это отвечает и где мне его найти.

SeriousSashka Понедельник, 18.04.2022, 02:07 | Сообщение # 2368


Сообщений: 61
Награды: 4
Замечания: 20%
 
Всем привет, а как сделать отдельную вкладку для своего уровня во вкладке синглплеера в игре Serious Sam 3: BFE (не Fusion)?

Я это очень много раз у много кого спрашивал, но мне никто так и не дал точного ответа.
Сообщение отредактировал SeriousSashka - Понедельник, 18.04.2022, 02:08


Фон профиля сделан Redfield, вот ссылка!
Ютуб
Дискорд: @serioussashka

Мои работы
maximmoz Вторник, 21.06.2022, 20:19 | Сообщение # 2369


Сообщений: 43
Награды: 6
Замечания: 20%
 
...

Добавлено (10.08.2022, 11:02)
---------------------------------------------
Как делать текст вовремя камеры? обычный ShowMessageToAll не работает <_<

Сообщение отредактировал maximmoz - Среда, 10.08.2022, 11:01


Луна благоволит верным.
e1_42 Вторник, 20.09.2022, 15:37 | Сообщение # 2370


Сообщений: 24
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Я сделал новых врагов для HD. Подскажите, пожалуйста, как сделать для них новые мессэджи в Инертане.

Жду,когда выйдет сириус сэм революшн SDK
Поиск: