Динамическая смена музыки



Решил поставить эксперимент на первом движке, по смене музыки во время боя, без фейда и треки которые продолжают друг друга при смене. Такой простой трюк, но его реализацию я нигде не видел в таком виде. И да, это не мод, на реву вообще модов нет, хе-хе.




Комментарии   

[Материал]  |  № 1  |  06.11.2024  |  +1  
А смена музыки то где? Забайтил меня.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  08.11.2024  |  0  
Ты немного не понял прикола, тут действительно происходит смена музыки, так как тут два трека, один инструментальный а второй вокальный. Переключение происходит от убийства моба, которого я условно назвал диджеем, и при подборе усиления, и пока оно действует, при этом, при усилений все еще можно переключать музон убивая метрокопа на кубике. В отличий от стандартных способов, через скажем music changer, в том что у тебя нету фейда, и трек не запускается по новой, то есть они продолжают друг друга. Это буквально как в МГРР было, на том же боссфайте с армстронгом, тебе выбивают катану, вокал выключается, ты подбираешь ее обратно, вокал включается. Тут по сути то же самое, присмотрись главное и прислушайся, когда убивают диджея и меняется музон с вокала на инструментал и обратно, появляется триггер сообщения, а так же оно привязано к таймеру усиления. Все работает на двух саунд холдерах, двух брашах и одном триггере, при этом саунд холдеры на авто старте и они работают всегда и там играет на каждом своя музыка. Возможно тебе показалось что смены нет, потому что музыка меняется практически без каких то склеек. Динамика в том что музыка не сбавляет темп и не начинается по новой, так как если бы ты запускал те же саунд холдеры, напрямую через триггер. Для наглядности я взял одну песню, да, ее инструментал и вокал версию, чтобы показать непосредственно применение этой фичи, еще круто то, что на паузе музон не звучит. А еще на примерно 2:30 минуте имп убил диджея и сменил музыку, то есть монстр мне музон поменял, так что как то так.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  08.11.2024  |  0  
А если кому-то не понравятся мои музыкальные предпочтения? Такое бывает. Или стримеру музыка с правами не нужна? Ему придется звук отключать, вместо музыки. Человек получит лишнее негативное впечатление от работы.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  08.11.2024  |  +1  
Не смотря на все нюансы тоже давно думал над тем как запилить такую фишку на движке
Чтобы например шла обычная музыка и тут скажем явился босс и музыка например перешла на рок или типа того
Интересно вообщем
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  08.11.2024  |  +1  
Хотя чаще я люблю подвязывать события к музыке, скажем чтобы во время припева была самая жара
Но к сожалению музыка Сэма стартует каждую загрузку по новой и если сдохнуть то весь смысл стараний пропадает <_<
А вот способ с саундом вполне может помочь, движок запоминает где поставил паузу
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  08.11.2024  |  0  
Могу лишь за себя сказать. Я часто музыку в игре отключаю, или делаю ее тише. По разным причинам. Если бы меня, как игрока, лишили такой возможности, я бы расстроился.

Такие вещи нужно исключительно через СДК делать.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  09.11.2024  |  +1  
Увы, но СДК это не математика за третий класс, там несколько сложновато, а фишечки таки делать хочется :D
Поэтому приходится выделываться
Вон недавно пробовал понять по каким таким принципам тот же HudPicHolder решает что ему можно только одну картинку на весь уровень загружать и более не обновлять
Вроде задача элементарная, однако fail

При том я более чем уверен что ачивки именно через него делаются
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 8  |  09.11.2024  |  0  
Никто не мешает научиться. Но это просто к слову. Можно ведь попросить кодеров помочь, многие ребята прекрасно в этом разбираются.

"Фишки", которые что-то ломают, это однозначно плохой вариант. Для интереса помотрел секрет в Паленке, где дискошар. Казалось бы - повесь Sound Holder - но нет, там Music Changer используется. По "какой-то" причине, Кротим, как и многие другие разработчики, считают разделение на музыку и звуки чем-то важным.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 9  |  09.11.2024  |  0  
Это гораздо лучший вариант чем разбираться в коде, ибо это долго, это муторно и плюс кое где это запрещено, как на тех же конкурсах, где просят карту а не мод. А вот про хитрости на ентинях никто ничего не говорил, энивей, невозможность заглушить музыку, скорее плюс. Потому что на паузе она и так глушиться полностью, а то что оно не подчиняется ползунку громкости музыки, то как то все равно, энивей люди предпочитаю играть с музыкой, какой бы она не была, а этот частный случай такой редкий, что и как то все равно. Тем более если встает вопрос о том чтобы чото там под стримеров сделать, то всегда можно добавить под это отдельный триггер, результат тот же а возни меньше, а время это то, чем некоторые не располагают. То что продемонстрировано в видео это буквально доказательство того что, вот все таки можно привязывать какие то ивенты к музыке и сделать так чтобы она не перезапускалась, Азунеко все правильно пояснил за преимущества этой фишки, и я точно помню, что лично мне, именно в таком виде, музыка и нужны была, в паре моих работ. Может когда то, кто-то, если ему не лень, и у него дофига свободного времени, возьмет и напишет ентиню континиус музыки, которую можно вот так вот ремиксить и которая будет подчиняться ползунку громкости в меню, чтобы точно всем угодить, но пока этого не случилось, есть народные способы, которые главное что работают а как они работают, будет зависеть от того как оно будет использоваться. Имхо, играть без музыки и слушать шаги сэма по полу гораздо унылее, чем слушать даже самый трэшовый музон, который энивей можно заглушить при помощи самих же колонок или наушников... Ну и плюс такой способ тупо универсальнее, потому что если писать отдельные свойства в конфиге, то например на той же реве работать оно не будет, я понимаю что эта игра не в почете, но тем не менее, если человек захочет скажем, спортировать карту из класски на реву, то он не сможет это сделать с кастомно написанной ентиней а вот при помощи народного способа, ноу проблемно, потому что используются онли базовые ентини, которые есть в каждой классике.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 10  |  09.11.2024  |  0  
Хорошо, что ты конкурс упомянул. У нас там много новичков бывает, я больше для них писал свои комментарии. Помню, один человек давно предлагал траву из брашей собирать, я в ужас пришел, представив, что на конкурсах начнет происходить.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 11  |  09.11.2024  |  0  
Ну вообще джестер запилил мини архив, где кусочек травы это модель, и если не хочешь долбиться с ентиней погоды, вроде от нее там трава кастуется, от кубика такого... Можно просто засеять все модельками и все. А когда новички пытаются вообще всю геометрию из брашей вылепить чисто, то получается Hell encounter. Ну то есть конечно круто что человек скульптил сидел, только вот фпс будет даже не 6 кадров, все таки красивые арт обьекты и прочую косметическую лабуду, лучше делать моделями, которые грузят движок сильно меньше. Вообще песня конечно, когда на мувинг браше делают свойства принимать и отбрасывать тени а сам браш это волчок на 500 вертексов если не больше, и тогда все, там фпс выходит в окно а игра сходит с ума пытаясь пересчитать тени.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 12  |  10.11.2024  |  0  
Увы, но мне код не особо хочет поддаваться
Я больше геймдизайнер чем кодер
Даже больше, звуки, текстуры, модели, всё это я могу сделать, но не код, код это математика, а я туповат :D

Что до просьб, то у меня такое правило: Если захотел что-то сделать полезное только себе - делай сам
Если я буду постоянно просить у кого-то код править, то тогда проще с ним команду запилить, а то получается что мод мой, а батрачит он
Некрасивенько

А вот зря кстати, там в разы проще было сделать заглушением основной музыки и использованием wav
Но видимо им важна была экономия места
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 18.97.9.170

Сейчас обсуждают

JustRick18
Mercenary_37506898
Tamjeacrach70
Run4eg65
Run4eg9
TheMarkHP18
logintema56125
Kolzar2
SeriousDanilka56
SuperMax9

МЕМЫ

Файлы

zorgpro
158 14 4

Ar2R-devil-PiNKy
5430 1339 20

KamikazeShooter
3152 959 31

T02my
42879 16006 25

PooshFox
1181 269 8

Категории раздела

Другое [148]

Статистика



На сайте: 3
Гостей: 2
Пользователей: 1
Mercenary_3750