Решил поставить эксперимент на первом движке, по смене музыки во время боя, без фейда и треки которые продолжают друг друга при смене. Такой простой трюк, но его реализацию я нигде не видел в таком виде. И да, это не мод, на реву вообще модов нет, хе-хе.
Комментарии
Чтобы например шла обычная музыка и тут скажем явился босс и музыка например перешла на рок или типа того
Интересно вообщем
Но к сожалению музыка Сэма стартует каждую загрузку по новой и если сдохнуть то весь смысл стараний пропадает
А вот способ с саундом вполне может помочь, движок запоминает где поставил паузу
Такие вещи нужно исключительно через СДК делать.
Поэтому приходится выделываться
Вон недавно пробовал понять по каким таким принципам тот же HudPicHolder решает что ему можно только одну картинку на весь уровень загружать и более не обновлять
Вроде задача элементарная, однако fail
При том я более чем уверен что ачивки именно через него делаются
"Фишки", которые что-то ломают, это однозначно плохой вариант. Для интереса помотрел секрет в Паленке, где дискошар. Казалось бы - повесь Sound Holder - но нет, там Music Changer используется. По "какой-то" причине, Кротим, как и многие другие разработчики, считают разделение на музыку и звуки чем-то важным.
Я больше геймдизайнер чем кодер
Даже больше, звуки, текстуры, модели, всё это я могу сделать, но не код, код это математика, а я туповат
Что до просьб, то у меня такое правило: Если захотел что-то сделать полезное только себе - делай сам
Если я буду постоянно просить у кого-то код править, то тогда проще с ним команду запилить, а то получается что мод мой, а батрачит он
Некрасивенько
А вот зря кстати, там в разы проще было сделать заглушением основной музыки и использованием wav
Но видимо им важна была экономия места