Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 82 из 82
  • «
  • 1
  • 2
  • 80
  • 81
  • 82
Помощь по Serious Editor 3+
JustRick Вторник, 06.02.2024, 01:19 | Сообщение # 2431


Сообщений: 180
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как наложить detail текстуру в SED4 подобную этой? Распишите пж порядок действий, вернее порядок нажатия кнопок, если не сложно :D X_X



А также, подскажите пожалуйста следующее: Как в самом редакторе Сэма 4 сделать текстуру размером 256 на 256 размером на 16 и 16?
Сообщение отредактировал JustRick - Вторник, 06.02.2024, 20:05




Bistavern Пятница, 09.02.2024, 15:56 | Сообщение # 2432


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
У меня сломался Serious Editor 3,отсутсвуют вкладки Layer и Mash

Serious_Chrel Пятница, 09.02.2024, 19:53 | Сообщение # 2433


Сообщений: 86
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Bistavern, Посмотри во вкладке View. :D

Любитель красивых шляпок.
Bistavern Суббота, 10.02.2024, 16:32 | Сообщение # 2434


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Я еще в тот же день починил,а сообщение удалить забыл:)

Boffy Суббота, 06.04.2024, 14:53 | Сообщение # 2435


Сообщений: 3
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Serious Editor 3 мо моему мнению очень сложное, потому что там не такой интерфейс как в Serious Editor 1, и для новичку будет очень сложно пользоваться SED 3

Ugongorr Среда, 17.04.2024, 17:21 | Сообщение # 2436


Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как пользоваться CSG именно в Serious Sam Fusion Editor?

maximmoz Пятница, 19.04.2024, 23:54 | Сообщение # 2437


Сообщений: 43
Награды: 6
Замечания: 20%
 
Цитата Boffy ()
Serious Editor 3 мо моему мнению очень сложное, потому что там не такой интерфейс как в Serious Editor 1, и для новичку будет очень сложно пользоваться SED 3


как раз таки наоборот помоему, в сед 1 хрен разберешься как делать тирейн, я пытался пару раз научиться но не вышло


Луна благоволит верным.
Gnaar Пятница, 17.05.2024, 00:19 | Сообщение # 2438


Сообщений: 121
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Вопрос знатокам. По SS4. Какой есть способ анимировать лица через Motion Capture?

Kuska Воскресенье, 23.06.2024, 23:16 | Сообщение # 2439


Сообщений: 15
Награды: 10
Замечания: 0%
 
Цитата Gnaar ()
Какой есть способ анимировать лица через Motion Capture?

Вроде бы motion capture могли делать только Croteam :( .


Завтра будет лучший день
doomCG Пятница, 28.06.2024, 08:27 | Сообщение # 2440


Сообщений: 3
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибки, а никто не знает за систему частиц ?

Gnaar Пятница, 30.08.2024, 23:36 | Сообщение # 2441


Сообщений: 121
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Тут два вопроса есть:
1. Кто то знает работает ли вообще функция "Render movie"? Она просто рендерит тупо Pause Game почему то
2. А движок SS4 или Фьюжена, умеет в Vertex Paint? Умеет ли движок делать смешивание материалов через вертексы, а не через маски как это используется везде?


hecu9 Воскресенье, 04.05.2025, 20:52 | Сообщение # 2442


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет. Недавно при создании карты на Fusion столкнулся с таким приколом(смотреть на скриншоте). Текстуры по бокам поплыли и не совпадают с другими текстурами что делать?
Прикрепления: 3294353.png (431.3 Kb)


Bebralot228 Суббота, 16.08.2025, 11:36 | Сообщение # 2443

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Всем здраствуйте! Столкнулся с проблемой при запуске уровня, консоль ругается на тип энтити и не дает зайти. Примерно понимаю в чем проблема, но пофиксить не могу, так как просто не могу зайти на уровень
Вот что выдает консоль:

Content/.../.../level.wld: Wrong type of object. Cannot assign 'SimpleModel012 (CSimpleModelProperties)(CsimpleModelProperties)' to '(Handle<CStaticModelProperies>)'

One or more errors occurred during loading of 'Content/.../.../level.wld'

За несколько часов до этого поменял у 3-х моделей тип со статика на симпл, чтобы они не разрушались, но во время самой замены никакой ошибки не выдавало, после этого закрыл редактор и вот сейчас при запуске не работает уровень


Sharshtain Вторник, 26.08.2025, 12:25 | Сообщение # 2444

Сообщений: 6
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Про все версии редактора не скажу, но siberian mayhem сразу говорит, что конверсия статик ентити в симпл не поддерживается. Даже ctr z не работает.
Выход вижу один - использовать бэкап. В этой же ветке есть инструкция от Asdolg, поищи по ключевому слову бэкап. Спасибо, кстати, ему за ту инструкцию, без нее я бы две недели работы потерял


Bebralot228 Понедельник, 01.09.2025, 00:45 | Сообщение # 2445

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Насчет бэкапов. В моем случае не помогло, все сохранившееся бэкапы тоже были сломаны, но как мне подсказали в дискорд сервере, есть волшебная команда, которую вводя в консоль уровень таки можно запустить и удалить то что ломает влдшник. Сейчас врядли найду что именно за команда такая, но если кому то будет нужно могу запариться!
:D


FieldForce45 Вторник, 18.11.2025, 10:36 | Сообщение # 2446

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Привет, народ, нужна помощь.
А как в сириус эдиторе для анимации перезарядки пушки добавить и анимировать дополнительные модельки?
Дело было в фьюжене, разумеется. Хочу для двустволки сделать новую анимацию перезарядки, был вдохновлён анимацией перезарядки бета-дробовика из Postal 2.
Сама перезарядка выглядит так: https://images.steamusercontent.com/ugc/714163326126902828/AD4EFD91BB3EC992B86B6B27DB2464940D8564A1/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


МБ
BBDragon Вторник, 06.01.2026, 17:58 | Сообщение # 2447


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет.

Подскажите, пожалуйста, как скачать Serious Editor 3? В Стиме есть части 1-3 со всеми дополнениями, искал-искал, но так и не нашел его.


Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 18:06 | Сообщение # 2448

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon, Все эдиторы находятся в категории "tools"
Прикрепления: 9210361.jpg (31.3 Kb)


BBDragon Вторник, 06.01.2026, 18:19 | Сообщение # 2449


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Bebralot228, спасибо!
Ох и запрятали же они эти инструменты, днем с огнем не найти если не знаешь..
Там было 3 варианта, SSHD, Fusion 2017 и SS 3. Я скачал первый, но он что-то совсем маленький, всего 20 Мб, у SS3 он 970 Мб, а у Fusion и вовсе 1.56 Гб! Почему такая разница, у HD версии он по сути уже был получается? Если делать карты под SSHD, то можно использовать только Serious Editor 3.0 (Beta), так получается?


Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 18:29 | Сообщение # 2450

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon, Не уверен точно почему SSHD editor так мало весит, но думаю дело либо в инструментарии как таковом, либо с оптимизацией файлов и тп. Для каждого пришествия есть свой эдитор и выкладывать карты можно только с соответствующего эдитора, т.е. - делаешь карту исключительно для первого пришествия - используешь эдитор первого пришествия и т.п. Я лично советую работать во Fusion, т.к там можно делать карты сразу для всех пришествий, местами более удобный инструментарий (лично для меня), хотя местами он очень багнутый и с некоторыми функциями большая проблема (вспомнить ту же нетриксу для первых пришествий)

BBDragon Вторник, 06.01.2026, 18:33 | Сообщение # 2451


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Bebralot228, благодарю)
А в качестве первых уроков что можете посоветовать? И как можно открыть файлы wld?
Я тут хочу разобрать мод Carnage для SSHD SE, интересно как он устроен :)

Добавлено (06.01.2026, 18:40)
---------------------------------------------
Да, новый редактор гораздо круче, теперь и вопросы по открытию WLD отпали..
Оказывается надо полностью все ресурсы мода распаковать, отдельно уровень он не дает открыть, ругается на отсутствие некоторых файлов

Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 18:40 | Сообщение # 2452

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon, Для начала могу посоветовать статьи в ВК "10 ярусов картостроения" (возможно есть на этом сайте, не проверял) там довольно много информации для своего первого уровня, как создавать свои модели, как работать со скриптами, простенькие анимации и т.п. вплоть до публикации своего уровня в steam. А так можно искать здесь, если нужно что-то более конкретное, в специальных ветках по вопросам эдиторов

https://vk.com/@thanac....a-chast - Вот сами статьи
Сообщение отредактировал Bebralot228 - Вторник, 06.01.2026, 18:42


BBDragon Вторник, 06.01.2026, 19:17 | Сообщение # 2453


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Bebralot228, отличные статьи, спасибо!
Немного не в тему, но может быть вы сможете помочь всё же. Есть видео с прохождением мода Карнаж, но меня там смущает 3 вещи:
1) Интерфейс больше похож на Фьюжен, но мод вроде для SSHD и в заголовке указан именно он.
2) Чел использует какие-то нестандартные читы, бесконечное оружие и мгновенные сэйвы. Как это можно включить? По оружию вроде код нашел, а вот c автосохранением пока не разобрался.
Ссылка на видео:


Я его спрашивал, но мне его знакомый ответил, что парень сейчас в армии и ответить не может.

Читал и стимовский гайд, но там тоже не нашел про автосохранение.

3) Еще автор умудряется иногда запрыгивать на врагов и путешествовать на них, это как? Видео порой явно склеено, похоже все секреты он не хочет раскрывать, непонятно как это делается.

А так мод отличный, некоторые вещи прям очень понравились, к примеру эффект дождя, улучшение огнемета, ну и сам ураганный экшен с эпической сложностью конечно.


Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 19:36 | Сообщение # 2454

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon,
1)По поводу интерфейса не могу сказать, либо мод который его меняет, либо он такой вшит в Carnage.
2)С оружием также, либо в сам Carnage вшиты такие настройки, либо автор видео сам поменял свойства оружия через редактор (сделал все оружие как кольты без патронов). Про мгновенные сейвы не совсем понял, если это про то, что он возрождается сразу после смерти - то это многопользовательский режим, там нет как таковых сохранений и все игроки респавнятся на том же месте (при смерти в левом углу даже появляется строчка о смерти игрока), либо же это опять сторонний мод, насколько помню так и называется - "Gamemodes"
3)С путешествиями на врагах ничего удивительного, обычный баг :D


BBDragon Вторник, 06.01.2026, 19:42 | Сообщение # 2455


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Нет, в мод это всё не вшито, у меня ничего из этого нет, только бесконечные патроны сумел включить.
Насчет возрождения - вроде он в однопользовательском режиме играет же


Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 20:11 | Сообщение # 2456

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon,
Проверил у себя мод, интерфейс меняется сам, а бесконечные патроны были сделаны через тот же многопользовательский режим, скрин настроек прикреплен

Прикрепления: 8718272.jpg (244.2 Kb)


BBDragon Вторник, 06.01.2026, 20:23 | Сообщение # 2457


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Bebralot228, странно, у меня ничего такого нет. Вы как игру запускаете?
Я через Стим, далее выбираю SSHD SE и вариант "play moddable version"


Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 20:26 | Сообщение # 2458

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon, запускал точно также, но сейчас почему-то игра не видит этот мод и выдает ошибку, хотя с остальными все в порядке... O_o

BBDragon Вторник, 06.01.2026, 22:07 | Сообщение # 2459


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Bebralot228, хм, еще более странно.. а экран в красное окрашивается?

Bebralot228 Вторник, 06.01.2026, 22:12 | Сообщение # 2460

Сообщений: 10
Награды: 2
Замечания: 0%
 
BBDragon, Да, по итогу починил простой переустановкой мода

  • Страница 82 из 82
  • «
  • 1
  • 2
  • 80
  • 81
  • 82
Поиск: