Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


GoOut Суббота, 01.03.2014, 23:33 | Сообщение # 4741

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Mechanixx, Его забанили.Так кто мне поможет со звуками?

art-serious Воскресенье, 02.03.2014, 01:31 | Сообщение # 4742


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Попробуй конвертнуть в православный *.OGG

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
GoOut Воскресенье, 02.03.2014, 14:39 | Сообщение # 4743

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
art-serious, ууу так тем более пишет мне что этого .огг нету в длл.
Это про музыку,а мне важнее запуск ЗВУКА в sound holder(.wav).Когда я ставлю
туда свой звук,там звучит только дефаулт.

Добавлено (02.03.2014, 14:39)
---------------------------------------------
И ещё вопрос.Почему когда я заменяю модели в главном грошнике на новые,в игре всё равно стандартные?

Andrey99 Воскресенье, 02.03.2014, 14:50 | Сообщение # 4744


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
GoOut , это значит , ты что-то не заменил ещё , если ты хочешь что бы в место сэма была другая моделька в игре , то тебе надо все папки где моделька сэма заменить на нужную модельку и всё должно работать !

GoOut Вторник, 04.03.2014, 14:02 | Сообщение # 4745

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
А всё я понял.У меня в папке сэма была папка models,от туда едитор брал модели,
надо было там тоже заменить.

Добавлено (04.03.2014, 14:02)
---------------------------------------------
К примеру шар,я на него налаживаю текстуры,а каждая текстура распол-ся на своём полигоне.
Как сделать так,чтобы текстура была на шар

Psych Вторник, 04.03.2014, 14:12 | Сообщение # 4746


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Выделить полигоны и нажать M+U

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
mzs Вторник, 04.03.2014, 14:51 | Сообщение # 4747


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Golden_Darkness, эммм , выделяешь и жмешь кнопку"delete"
Это?


art-serious Вторник, 04.03.2014, 15:13 | Сообщение # 4748


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Выделяешь полигон(ы)> ПКМ > Polygon manipulation > Delete polygons

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
GoOut Вторник, 04.03.2014, 17:06 | Сообщение # 4749

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Golden_Darkness, или просто выделяешь полигон и жмёшь D.Но потом ты его не восстановишь.

art-serious Вторник, 04.03.2014, 17:09 | Сообщение # 4750


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
После D полигон не удаляется а "выворачивается" в другую сторону. Попробуй проделать с полом и зайти под карту.
Сообщение отредактировал art-serious - Вторник, 04.03.2014, 17:11


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
AzuNeko Вторник, 04.03.2014, 20:23 | Сообщение # 4751


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
HELP! Как это исправить?

Добавлено (04.03.2014, 20:23)
---------------------------------------------
Это необычно,ведь у него ещё и грани выступают :(

Прикрепления: 0449947.jpg (223.4 Kb)


Всё ещё делаю мод
GoOut Вторник, 04.03.2014, 20:28 | Сообщение # 4752

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
поясни что это

art-serious Вторник, 04.03.2014, 20:44 | Сообщение # 4753


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Вышли карту/сектор. Так трудно понять, в чём дело

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 04.03.2014, 21:05 | Сообщение # 4754


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
О, дырка. Попробуй порезать полигон горы еще на несколько частей.
А вообще, опиши, после чего у тебя появилось это. Всегда нужно говорить, что ты делал, ибо не может просто так появиться подобное.


Мои работы
art-serious Вторник, 04.03.2014, 21:36 | Сообщение # 4755


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Залатать "это" можно. Если у тебя кат сцена прохождения через скалу, то тут можно схитрить.


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 04.03.2014, 22:33 | Сообщение # 4756


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 


Мои работы
Dima_Shieviakov Пятница, 07.03.2014, 14:30 | Сообщение # 4757


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Иммено такая ошибка
Прикрепления: 5660011.jpg (10.6 Kb)




Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
Psych Пятница, 07.03.2014, 14:44 | Сообщение # 4758


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Dima_Shieviakov, устанавливать надо в Program Files.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
art-serious Пятница, 07.03.2014, 15:51 | Сообщение # 4759


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Цитата Psych ()
устанавливать надо в Program Files.

Устанавливать игру можно в любой директории
Сообщение отредактировал art-serious - Пятница, 07.03.2014, 15:53


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SeriousAlexej Пятница, 07.03.2014, 15:56 | Сообщение # 4760


Serious Editor
Сообщений: 1246
Награды: 52
Замечания: 0%
 
Dima_Shieviakov, путь к игре желательно должен быть без пробелов. Ну и назови папку Сэма покороче на всякий случай.

Ar2R-devil-PiNKy Пятница, 07.03.2014, 16:06 | Сообщение # 4761


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Dima_Shieviakov, как вариант, ты пытаешся сохранить не в ту папку, в которой у тебя запущен SED

Мои работы
Dima_Shieviakov Суббота, 08.03.2014, 12:03 | Сообщение # 4762


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
У меня серавно появляется ошибка!



Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
Fallgor Суббота, 08.03.2014, 12:53 | Сообщение # 4763


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Dima_Shieviakov, проверь есчо раз в какую диру ты сэйвишь,
нормальный чел уже давно бы сам разобрался


хочу чеснок
GoOut Суббота, 08.03.2014, 14:36 | Сообщение # 4764

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Я уже заманался,чем открыть формат .tex?Ни один редактор его не поддерживает.
А мне надо перекрасить текстуру.

Добавлено (08.03.2014, 14:36)
---------------------------------------------
Если поменять расширение,то всё равно не открывается.Надо конвертировать
какой-то прогой?

seriously_petr Суббота, 08.03.2014, 14:56 | Сообщение # 4765


Сообщений: 446
Награды: 4
Замечания: 0%
 
GoOut, TexConverter или Walle. И не надо думать, что раз ты изменишь расширение в имени файла, то он магическим образом станет другим форматом. Измененение расширения никоим образом не перезапишет байты внутри в другой формат, это даже мелкий должен знать. oh

Kadath Суббота, 08.03.2014, 15:09 | Сообщение # 4766


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
А еще в редакторе можно нажать правой кнопкой по текстуре в виртуальном каталоге и кликнуть Export Texture. Выбираешь директорию сохранения текстуры, но уже в формате .tga, открываешь фотошопом, рисуешь что надо. Далее снова портируешь в редактор с помощью Create and add texture.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
GoOut Суббота, 08.03.2014, 15:58 | Сообщение # 4767

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
спс,очень помогло

Dima_Shieviakov Суббота, 08.03.2014, 18:31 | Сообщение # 4768


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
А может быть это в версии сема что-то не так? Я редактирую в SE наверно ошибки не будет если я перейду на FE? :)

Добавлено (08.03.2014, 18:31)
---------------------------------------------
А что означает на русском: Cancel CSG?



Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
Fallgor Суббота, 08.03.2014, 18:35 | Сообщение # 4769


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Dima_Shieviakov, отменить КСГ,то есть заготовку браша

хочу чеснок
Dima_Shieviakov Суббота, 08.03.2014, 21:46 | Сообщение # 4770


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
А как поставить событие?

Наприпер: появление гнаара? появления огнемёта?




Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
Поиск: