Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


Minster20012 Среда, 19.03.2014, 18:30 | Сообщение # 4861


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Kadath, Да, я почти ничего не делал с оптимизацией.На данный момент лагов почти нет, посмотрю, что будет, если добавлю архитектуру, насчёт ЛОДа - я без понятия, как сделать нормальными отдельные текстуры на общей текстуре тиррейна, размером 512х512 пикселей, иль прото перетекстурировать?

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
BuIlDaLiBlE Четверг, 20.03.2014, 10:08 | Сообщение # 4862


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Golden_Darkness, это уже больше по SDK вопрос.


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
Kadath Четверг, 20.03.2014, 11:12 | Сообщение # 4863


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Просто взять и поменять текстуру? Или типа - "бычка убили=>текстурка сменилась на кровавую"?
Если бы давно хотел это спросить, то стоило более разумно сформулировать вопрос и точно определить событие, от которого должна меняться текстурка. Хотя насчет даже второго варианта можно и без sdk обойтись.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
mzs Четверг, 20.03.2014, 18:40 | Сообщение # 4864


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Я разделил карту на сектора.Как сделать что-бы из одного сектора не было видно другие сектора? [2]

SLAwww Четверг, 20.03.2014, 18:48 | Сообщение # 4865


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Сектор становится невидимым тогда, когда становятся невидимыми все его портальные полигоны. Включи режим 7 и полетай по уровню (Esc). Если всё в порядке - секторы должны появляться и исчезать.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
ШефчеГ Понедельник, 31.03.2014, 17:08 | Сообщение # 4866

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Что делать, если тень просчитывается неправильно?
Прикрепления: 6643459.jpg (168.9 Kb)


кря-кря
art-serious Понедельник, 31.03.2014, 17:09 | Сообщение # 4867


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Эм... Вроде всё правильно

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
ШефчеГ Понедельник, 31.03.2014, 17:12 | Сообщение # 4868

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
art-serious, я в плане того что тень падает не под тем углом, надо было поближе скрин сделать, там солнце светит туда, где показана тень

кря-кря
art-serious Понедельник, 31.03.2014, 17:15 | Сообщение # 4869


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Light с типом Directional Light у тебя в BackGround висит?

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
ШефчеГ Понедельник, 31.03.2014, 17:17 | Сообщение # 4870

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
art-serious, да
так-то я вообще готовый бэкграунд с паленка брал, там всё есть
вот максимально приближённый скрин

Прикрепления: 9937612.jpg (164.3 Kb)


кря-кря
Mechanixx Понедельник, 31.03.2014, 18:57 | Сообщение # 4871


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, на backgrouhd есть штучка в виде оранжевого прожектора рядом с солнцем. Покрути её чтобы стабилизировать тень, но вообще по умолчанию они должны уже быть настроены.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
ШефчеГ Понедельник, 31.03.2014, 19:30 | Сообщение # 4872

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Mechanixx, я как бы в курсе, что это дирекшинал лайт
а если её крутить, так тень вообще направление изменит, не говоря уже об отсутствии гарантии того, что она будет падать в соответствии с лучами


кря-кря
Psych Понедельник, 31.03.2014, 20:27 | Сообщение # 4873


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, просто возьми и поверни Directional Light на несколько градусов влево или вправо. После каждого поворота нажимай Ctrl+R.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 10:38 | Сообщение # 4874

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
попробую
вообще как проходил сема HD, то на многих уровнях тень заметно отклонялась

Добавлено (01.04.2014, 10:12)
---------------------------------------------
Psych, воспользовался твоим способом, он попроще будет, спасибо!
Сработало) Тень правда направление сменила, поэтому после поворота лайта я в противоположную сторону на столько же градусов развернул весь бэкграунд, теперь тень находится в том же направлении, а солнце с небом слегка повёрнуто под тень)
Golden_Darkness, до этого не дошло, но всё ровно спс)

Добавлено (01.04.2014, 10:38)
---------------------------------------------
новый вопрос!
как заставить тень отображаться на поверхности модели?

кря-кря
AzuNeko Вторник, 01.04.2014, 11:44 | Сообщение # 4875


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, некак


Всё ещё делаю мод
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 13:15 | Сообщение # 4876

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Т.е. если модель наполовину находится в тени то та на неё никак не сможет падать?
И вот ещё. Как решить проблему с почернением мувинг браша, когда он начинает двигаться? Т.е. его текстуры имеют параметры восприятия света от солнца, но когда браш приходит в движение, его текстуры становятся сплошником чёрными


кря-кря
Gh0st Вторник, 01.04.2014, 13:40 | Сообщение # 4877


Любитель попугать
Сообщений: 865
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Цитата ШефчеГ ()
Как решить проблему с почернением мувинг браша, когда он начинает двигаться? Т.е. его текстуры имеют параметры восприятия света от солнца, но когда браш приходит в движение, его текстуры становятся сплошником чёрными

Очень просто - нужно поставить галочку full bright у полигонов мувинг браша и подстроить цвет текстур немного по-темнее, зависит от того, в помещении ли находится мувинг браш и какое солнце его освещает. Может быть есть и другой способ, если есть - напишите. Кстати если побаловаться с обычными источниками света и мувинг брашем, то будет вообще лагать при его движении.


ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 14:06 | Сообщение # 4878

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Gh0st, ну способ с затемнением через колор я знаю, с пращением источника света (что не для движка сэма) тоже, я, так-то, тоже хотел ещё способы узнать. Просто у меня ж лифт из засветлённого в затемнённый участок идёт, поэтому он должен степень затемнённости менять

кря-кря
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 17:34 | Сообщение # 4879

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Серьёзная проблема, надо решить
При нажатии Ctrl+R вместо теней я вижу вот что...

Сразу скажу, что это не фулл брейдж, проверил
Так же заметьте, что демон наверху вообще лишился текстур
Что делать?

Прикрепления: 0107986.jpg (218.5 Kb)


кря-кря
Cr1sTaL Вторник, 01.04.2014, 18:12 | Сообщение # 4880


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Попробуй заменить лайт в бэкграунде на свой.

Все мои работы для Serious Sam
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 18:49 | Сообщение # 4881

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Vadim595, не помогло
та же картина, только в другом колоре


кря-кря
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 19:25 | Сообщение # 4882

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Golden_Darkness, я же сказал что это не фулл брейдж

кря-кря
Cr1sTaL Вторник, 01.04.2014, 20:00 | Сообщение # 4883


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, а кластер у тебя какой выставлен?

Все мои работы для Serious Sam
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 20:15 | Сообщение # 4884

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Golden_Darkness, да оно вообще всегда загружалось при просчёте теней, вместо стрелочки мыши часики были, внизу справа ничего не заметил
Vadim595, кластер минимальный (правда не везде), но так или иначе, изменение размера кластера никак не сказалось на проблеме (так я тоже успел попробовать её решить)


кря-кря
Cr1sTaL Вторник, 01.04.2014, 20:22 | Сообщение # 4885


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, пробовал переустановить Сэма?

Все мои работы для Serious Sam
ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 20:40 | Сообщение # 4886

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Vadim595, рассматривал как вариант, который может сработать, но не особо мне нравится, т.к. мне потом ещё русификатор нужен и патч, а затем нет гарантии что это сработает

Добавлено (01.04.2014, 20:40)
---------------------------------------------
переустановка, представьте себе, не помогла

кря-кря
Ржавый Вторник, 01.04.2014, 20:55 | Сообщение # 4887


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Мелочь есть ? ааа ??

Cr1sTaL Вторник, 01.04.2014, 21:20 | Сообщение # 4888


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
ШефчеГ, тогда попробуй скопировать лайт с другого уровня и скопируй на свой, может сработает.

Все мои работы для Serious Sam
Ржавый Вторник, 01.04.2014, 21:38 | Сообщение # 4889


Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Чуваки кароче , тут есть у вас на Сайте Саша Белкин ? Он мне дениг должен за кое какое моральный ущерб !!!

ШефчеГ Вторник, 01.04.2014, 23:05 | Сообщение # 4890

Сообщений: 209
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Vadim595, тут скорее всего дело не в лайте, а в самих полигонах

кря-кря
Поиск: