Помощь по Serious Editor 1
T02my
Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1
Сообщений: 2546
Помощь с Serious Editor 1.XX
Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1 , внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей . Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1 . Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать. Как менять скорострельность оружия. Для чего нужен Serious Modeler . Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них. Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит... Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним) Как можно дождик или снежок на уровне сделать? Как дымок на полу сделать? Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins? Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать? Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter) Как использовать Enemy Counter Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06
art-serious
Суббота, 15.02.2014, 13:52 | Сообщение # 4591
Сообщений: 652
Цитата art-serious (
)
Деактивируешь
Это значит: Trigger -> Event type Target 01 -> Deactivate event Trigger -> Target 01 -> BackgroundViewer
Сообщение отредактировал art-serious - Суббота, 15.02.2014, 13:53
[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Spudimun
Суббота, 15.02.2014, 16:07 | Сообщение # 4592
Сообщений: 7
Fallgor , нет а что надо?
Делай мне сасай лалка.Азазаз
Fallgor
Суббота, 15.02.2014, 19:17 | Сообщение # 4593
Сообщений: 410
Spudimun , если честно это не на что не влияет, просто я не врубаюсь как тебе помочь(((
хочу чеснок
Mechanixx
Воскресенье, 16.02.2014, 13:24 | Сообщение # 4594
Сообщений: 1230
art-serious , спасибо.
Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Spudimun
Вторник, 18.02.2014, 15:31 | Сообщение # 4595
Сообщений: 7
art-serious , Ты мне написал: "Попробуй сделать в редакторе следующее: File -> Preferences -> Display API: Direct3D " Так вылетает даже без ошибки((
Делай мне сасай лалка.Азазаз
art-serious
Вторник, 18.02.2014, 17:06 | Сообщение # 4596
Сообщений: 652
Попробуй до загрузки карты
[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Spudimun
Вторник, 18.02.2014, 17:58 | Сообщение # 4597
Сообщений: 7
art-serious , не помогло
Делай мне сасай лалка.Азазаз
art-serious
Среда, 19.02.2014, 16:38 | Сообщение # 4598
Сообщений: 652
Тогда слабое железо
[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Black_u3er
Среда, 19.02.2014, 17:48 | Сообщение # 4599
Сообщений: 6
Извиняюсь если подобное было... Вопрос такой: в SE и в SM, экспортированные модели из 3ds max, wings и т.п., при отдалении камеры на определенное расстояние, модель (или ModelHolder2, если в редакторе) исчезает! Как можно исправить этот глюк??????
Rainbow_Dash
Среда, 19.02.2014, 17:52 | Сообщение # 4600
Сообщений: 2
Люди!!! У меня Serious Editor на 8 не идёт что делать? Появляется командная строка и сразу закрывается!
http://nick-name.ru/img.php?id=547869&sert=1&prel=%BE%2C%B7J%D23%94C%28%7D%FA%E9%87%23%D9%DC%AF%B5%60%9F%5E%0B%FC%A1%F4%7D%E0%FC%9C%95%8C%9F%83%BB%D3%D4%3C%C44K%9BUe%F0%E2%E8%00%8C
mzs
Среда, 19.02.2014, 17:59 | Сообщение # 4601
Сообщений: 776
Rainbow_Dash , вроде , уже много раз говорили , что не поддерживает СЕД. 64 битные системы и т.д
SLAwww
Среда, 19.02.2014, 19:57 | Сообщение # 4602
Сообщений: 2398
Black_u3er, в СЕДе у модели выставь Mip mul = 0. Только для всех моделей на уровне это делать нежелательно, т.к. убивает производительность.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch. CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE. and so ended our search.
Fallgor
Среда, 19.02.2014, 22:36 | Сообщение # 4603
Сообщений: 410
У кого-нибудь слетал комп при создании максимально больших комнат (x,y,z 256000)? Лично у меня вместо пола и стен началась дикая содомия.
хочу чеснок
Mechanixx
Четверг, 20.02.2014, 07:45 | Сообщение # 4604
Сообщений: 1230
Fallgor , Скорее всего у тебя 64х.
Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Black_u3er
Четверг, 20.02.2014, 14:28 | Сообщение # 4605
Сообщений: 6
SLAwww, спасибо) Выручил)
art-serious
Четверг, 20.02.2014, 14:50 | Сообщение # 4606
Сообщений: 652
Цитата Fallgor (
)
У кого-нибудь слетал комп при создании максимально больших комнат (x,y,z 256000)?
Старенький движок не в состоянии обработать такое.
[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
art-serious
Четверг, 20.02.2014, 15:19 | Сообщение # 4607
Сообщений: 652
Вопрос - нафига? Такого размера сектор будет некорректно отображаться.
[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Rainbow_Dash
Четверг, 20.02.2014, 22:14 | Сообщение # 4608
Сообщений: 2
Команде CROTEAM слабо сделать Serious Editor в X64 и на 8!
http://nick-name.ru/img.php?id=547869&sert=1&prel=%BE%2C%B7J%D23%94C%28%7D%FA%E9%87%23%D9%DC%AF%B5%60%9F%5E%0B%FC%A1%F4%7D%E0%FC%9C%95%8C%9F%83%BB%D3%D4%3C%C44K%9BUe%F0%E2%E8%00%8C
Mechanixx
Четверг, 20.02.2014, 23:27 | Сообщение # 4609
Сообщений: 1230
Они думают что так все перейдут на треху.
Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Fallgor
Пятница, 21.02.2014, 00:05 | Сообщение # 4610
Сообщений: 410
SeriousKeller , максимальное значение создания начальной комнаты варьируется от -256000 до 256000 (инфа 100%)Добавлено (21.02.2014, 00:03) ---------------------------------------------art-serious , да,чем больше комната-тем менее отчётливей видны текстуры
Добавлено (21.02.2014, 00:05) ---------------------------------------------art-serious ,
Цитата art-serious (
)
Старенький движок не в состоянии обработать такое.
У меня комп 2008 выпуска
хочу чеснок
AzuNeko
Пятница, 21.02.2014, 07:32 | Сообщение # 4611
Сообщений: 610
Цитата Fallgor (
)
SeriousKeller, максимальное значение создания начальной комнаты варьируется от -256000 до 256000 (инфа 100%)
Ну значит я немного подзабыл
Всё ещё делаю мод
Dima_Shieviakov
Суббота, 22.02.2014, 23:22 | Сообщение # 4612
Сообщений: 92
Люди скажите ответ на вопрос! Когда я создаю фигуру и нажимаю ADD у меня фигура изчезает что делать? И ещё у меня черная текстура фигуры.
Fallgor
Воскресенье, 23.02.2014, 00:02 | Сообщение # 4613
Сообщений: 410
Ээээ што?
хочу чеснок
Dima_Shieviakov
Воскресенье, 23.02.2014, 01:53 | Сообщение # 4614
Сообщений: 92
Я уже нашел решение ошибки если что я вам опять сообщу снова только сс скринфотом. Добавлено (23.02.2014, 01:53) ---------------------------------------------Люди важный вопрос: Почему когда я хочу сохранить карту вылезает это сооющение HAS GOD WRONG PATH ALL FILES MUST RESIDE IN DERECTORY? Пожалуйста найдите ответ ошибки!!
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
SLAwww
Воскресенье, 23.02.2014, 04:32 | Сообщение # 4615
Сообщений: 2398
Во-первых, пиши обычным шрифтом, а не громадным. Во-вторых, уменьши подпись, иначе получишь замечание. В-третьих, карту надо было сохранять в папку с игрой (или в любую папку ниже по каталогу, желательно в Levels).
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch. CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE. and so ended our search.
Kadath
Воскресенье, 23.02.2014, 07:58 | Сообщение # 4616
Сообщений: 2517
Dima_Shieviakov , 1) Фигура (браш то бишь) с NoRoom не должна быть добавлена в абсолютно пустой WorldBase. Прежде всего создай комнату. 2) Потому что у тебя включен режим освещения, а источников света нет. Вообще, рекомендую для начала прочитать базовый туториал по редактору, входящий в набор Serious Sam, что находится в папке Help. И, да. Уменьши подпись и прекрати использовать мега-шрифты. Некрасиво смотрится.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Dima_Shieviakov
Воскресенье, 23.02.2014, 10:39 | Сообщение # 4617
Сообщений: 92
Цитата Dima_Shieviakov (
)
В-третьих, карту надо было сохранять в папку с игрой (или в любую папку ниже по каталогу, желательно в Levels).
Не получается сражу такое сообщениеДобавлено (23.02.2014, 10:39) ---------------------------------------------
Цитата Kadath (
)
1) Фигура (браш то бишь) с NoRoom не должна быть добавлена в абсолютно пустой WorldBase. Прежде всего создай комнату. 2) Потому что у тебя включен режим освещения, а источников света нет. Вообще, рекомендую для начала прочитать базовый туториал по редактору, входящий в набор Serious Sam, что находится в папке Help. И, да. Уменьши подпись и прекрати использовать мега-шрифты. Некрасиво смотрится.
Я уже нашел туториал в YouTube жаль что видео на английском но я понял! Сбасибо за советы!
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
Andrey
Воскресенье, 23.02.2014, 13:26 | Сообщение # 4618
Сообщений: 268
Dima_Shieviakov , просто Seriuos Editor нужно запускать иммено из папки Bin, которая лежит в папке с игрой. Тогда при сохранении не должно быть проблем
Dima_Shieviakov
Воскресенье, 23.02.2014, 16:58 | Сообщение # 4619
Сообщений: 92
Andrey , Прости но не помогает серавно HAS GOD WRONG PATH ALL FILES MUST RESIDE IN DERECTORY!
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
Kadath
Воскресенье, 23.02.2014, 17:04 | Сообщение # 4620
Сообщений: 2517
Dima_Shieviakov , ну как так, м? Что именно ты делаешь? Какой путь у файла?
Мои работы DeadKadath's Showcase