Новые сообщения Участники Правила Поиск
Вопросы новичков по Serious Editor 1
Incurso Четверг, 08.01.2015, 14:36 | Сообщение # 991


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
artem-predator Пятница, 09.01.2015, 12:39 | Сообщение # 992


Сообщений: 86
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Как создать WorldEditor отдельно для мода?



CAHEK Пятница, 09.01.2015, 13:03 | Сообщение # 993


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
artem-predator,
Используй это
http://www.serioussite.ru/load/ssfmodcreator_v1_3/26-1-0-722


Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
artem-predator Пятница, 09.01.2015, 14:11 | Сообщение # 994


Сообщений: 86
Награды: 7
Замечания: 0%
 
CAHEK, программа создаёт мне только папки и DLL, дальше она зависает и закрывается.



west Понедельник, 11.05.2015, 16:08 | Сообщение # 995

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
я редактировал карту сохранил а её нету (скрыта) причем сохранил её в levelsMP и когда зашел в сема то карта обычная в чем проблема?

SLAwww Понедельник, 11.05.2015, 19:59 | Сообщение # 996


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Ты не забыл выставить spawn flags в настройках карты (кнопка с планетой в редакторе)?

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
west Понедельник, 11.05.2015, 21:14 | Сообщение # 997

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата SLAwww ()
Ты не забыл выставить spawn flags в настройках карты (кнопка с планетой в редакторе)?

поставил, дальше че? если сохранять то так же без изменений


AzuNeko Понедельник, 11.05.2015, 21:46 | Сообщение # 998


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
У меня возникла очень серьёзная проблема. Дело в том что я сделал цепь touchfield - trigger -mov.brush + прикреплённый к нему другой тачфилд который при прохождении через него монстра должен убить последнего. Последний тачфилд, у которого снято players only, по каманде триггера начинает ездить по карте в далеке от игрока и "чистить" её от монстров ,используя damagEr . Проблема в том что монстров данная система убивает очень медленно - мелких по одному за контакт, а больших и вовсе не трогает. Что делать чтобы damager косил всех за один заход?

Всё ещё делаю мод
SLAwww Понедельник, 11.05.2015, 22:10 | Сообщение # 999


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
west, ещё нужен VIS-файл, можешь скопировать его у любого другого уровня.
Golden_Darkness, парентить тачфильд - вообще ужасная идея. Надо вместо этого задать у Moving brush большой Touch damage.


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
AzuNeko Вторник, 12.05.2015, 20:21 | Сообщение # 1000


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Немного темой правда я промахнулся ну да ладнл

Добавлено (11.05.2015, 22:42)
---------------------------------------------
SLAwww, я попробую и позже отпишусь

Добавлено (12.05.2015, 20:21)
---------------------------------------------
SLAwww, спасибо, помогло)

Всё ещё делаю мод
hripyshanya Среда, 13.05.2015, 22:30 | Сообщение # 1001


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
ЧТО и ГДЕ надо выбрать в параметрах полигона, для того чтобы легко было взбираться по лестнице?
(А как ещё сделать вертикальную лестницу?)



Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
Incurso Четверг, 14.05.2015, 03:14 | Сообщение # 1002


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
hripyshanya, Ставь галочку на Stairs

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
AzuNeko Четверг, 14.05.2015, 14:41 | Сообщение # 1003


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
hripyshanya, вертикальну? В настройках есть галочка отвечающая за это,поищи

Всё ещё делаю мод
Ar2R-devil-PiNKy Четверг, 14.05.2015, 14:51 | Сообщение # 1004


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Цитата hripyshanya ()
А как ещё сделать вертикальную лестницу?

Ставишь полигон с параметром Stairs на 87.5 градусов (чтоб полигон был под небольшим наклоном: / ). Вот и всё.


Мои работы
hripyshanya Четверг, 14.05.2015, 20:44 | Сообщение # 1005


Сообщений: 32
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо всем. В принципе каждый способ подходит. :)


Я специально не меняю свою Windows XP х32 только ради Сэма...
Eizzoux2 Воскресенье, 17.05.2015, 09:56 | Сообщение # 1006


Сообщений: 94
Награды: 0
Замечания: 0%
 
У меня сейчас куча вопросов и волшебное слово "Пожалуйста" :)


1) Можно ли сделать так, чтобы браш при столкновении с брашем снизу он ехал по нему, а если снизу образуется пустота, то опускается вниз?
2) Можно ли сделать так, чтобы браш при столкновении с брашем спереди он отсылал команду к триггеру, чтобы тот выполнял определённую команду?


Хочу исправиться, хочу забыть, что я натворил в прошлом на этом сайте.
CAHEK Воскресенье, 17.05.2015, 10:27 | Сообщение # 1007


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
2. Ну если это машина в стенку врезалась, то можно в капот спрятать жабу а у стен поставить дамагеры. Жаба умирает и вот теме сигнал.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
SLAwww Воскресенье, 17.05.2015, 14:15 | Сообщение # 1008


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Не сдержался.


А вообще, движок не предусматривает возможность коллизии между двумя брашами, поэтому приходится идти на хитрости.


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
west Понедельник, 18.05.2015, 19:23 | Сообщение # 1009

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
хочу сделать первую карту ночной как это возможно сделать? ночное небо уже сделал как убрать солнце? карта как днем светится

AzuNeko Понедельник, 18.05.2015, 19:52 | Сообщение # 1010


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
west, так. Вот список того что ТЫ должен сделать:
1.Почитай статьи
2.Пойми что солнце делаешь ты сам
3.Нажми H
4.?
5.Perfect!


Всё ещё делаю мод
west Понедельник, 18.05.2015, 20:04 | Сообщение # 1011

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата Golden_Darkness ()
west, так. Вот список того что ТЫ должен сделать:
1.Почитай статьи
2.Пойми что солнце делаешь ты сам
3.Нажми H
4.?
5.Perfect!

ну и нажал я H что дальше? карта всё равно дневная

Добавлено (18.05.2015, 20:04)
---------------------------------------------
первую карту я имею ввиду 1_1_palenque

AzuNeko Понедельник, 18.05.2015, 22:06 | Сообщение # 1012


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
west, был бы у меня сейчас комп...
ЛаднО. Проверь наличие в настройках полигона галки на full bright


Всё ещё делаю мод
west Понедельник, 18.05.2015, 22:34 | Сообщение # 1013

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
а по нормальному не судьба объяснить? я как первый раз зашел ничего не знаю тут. где этот full bright искать? и вообще есть ли статья по этому поводу?

AzuNeko Понедельник, 18.05.2015, 22:54 | Сообщение # 1014


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Значит статьи ты ещё не читал. Плохо.
http://www.serioussite.ru/publ....-1-0-26
Надеюсь что ссылка запилилась
Советую ознакомиться ещё с подобными статьями

Добавлено (18.05.2015, 22:53)
---------------------------------------------
Чёрт. Не запилилась

Добавлено (18.05.2015, 22:54)
---------------------------------------------
http://www.serioussite.ru/publ....-1-0-26

Всё ещё делаю мод
west Вторник, 19.05.2015, 15:05 | Сообщение # 1015

Сообщений: 11
Награды: 0
Замечания: 0%
 
ясно, на помощь можно не рассчитывать

AzuNeko Вторник, 19.05.2015, 19:15 | Сообщение # 1016


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
west, так ты прежде чем задавать такие вопросы, сам бы проявил хоть кокое-то участие. И как ты можешь вообще что-то делать не зная простых основ!

Всё ещё делаю мод
dragonverh Суббота, 23.05.2015, 18:07 | Сообщение # 1017


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет,а как остановить Moving Brush?

Мне снизят уровень замечаний?
AzuNeko Суббота, 23.05.2015, 18:24 | Сообщение # 1018


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
stop moving

Всё ещё делаю мод
Ar2R-devil-PiNKy Суббота, 23.05.2015, 18:52 | Сообщение # 1019


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Цитата Golden_Darkness ()
stop moving

Что stop moving? Где stop moving? Когда stop moving? Указывай точно, где это и как использовать.


Мои работы
dragonverh Суббота, 23.05.2015, 19:14 | Сообщение # 1020


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Да не это,а как остановить браш по триггеру?

Мне снизят уровень замечаний?
Поиск: