Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей. Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.
алиби, фотошопом. но вообще в любом редакторе. Даже паинт пойдет))) У меня есть еще прога) Semit или SEMT называется.. не помню) Удобная) Кому надо - говорите) Скину)
Ээээээ!!! Это что вообще такое? Чтобы всё сам сделал! Если нет фотошопа, то наверняка есть Word. Функция увеличения\уменьшения яркости и контрастности там тоже имеется! А сохранить в TGA-формате поможет... Ээээ... Ну, я не знаю, как ты до этого сохранял А на Долину Ягуара можно и в стандартных уровнях полюбоваться. -------------------------------------------- Что касается вопроса №2: поюзай AnimationChanger, там и у света, и у моделей можно менять анимацию.
Удачи! Да прибудет с тобой сила! Ни пуха, ни пера! И т.п.
но вообще в любом редакторе. Даже паинт пойдет))) У меня есть еще прога) Semit или SEMT называется.. не помню) Удобная) Кому надо - говорите) Скину)
А я пользуюсь Paint.NET-так сказать, облегчённая и бесплатная версия фотошопа. Открывает даже такие изображения, в которых фотошоп не смыслит без отдельных плагинов. И интерфейс понятный.
Ребят, кто-нибудь знает ,что необходимо сделать, чтобы на зеркальном полигоне отражался background ? От чего-то в уровнях Croteam он отражается без проблем, при копирование свойств в свой уровень, на зеркале ничего не отражается. Уже замучился проверять сектора, объекты и полигоны на наличие специфического параметра, если такой есть конечно...
Тебе нужен шутер... можешь скопировать его из стандартных карт и разместить рядом с тачфилдом, а тачфилд нацелить на него... Либо найди Erruptor в Additional Enetitys... Используй его так же, ног у него настроек по-больше и он почти всем круче шутера... Там в настройках можешь выбрать тип стрельбы... Мощность, размер снаряда и т.д.
Ребят, кто-нибудь знает ,что необходимо сделать, чтобы на зеркальном полигоне отражался background ? От чего-то в уровнях Croteam он отражается без проблем, при копирование свойств в свой уровень, на зеркале ничего не отражается. Уже замучился проверять сектора, объекты и полигоны на наличие специфического параметра, если такой есть конечно...
Если ты правильно поставил бэкграунд и правильно сделал зеркало, то все должно отражаться...
А как сделать,чтобы лайты включались когда надо(например тач фиелдом)?
У лайта убираешь галочку с Active. Там у лайта ставишь галочку на tagetable и нацеливаешь на него тачфилд... В тачфилде ставишь event type - activate event
Если ты правильно поставил бэкграунд и правильно сделал зеркало, то все должно отражаться...
SERIOUSVIR,извини, но что-то твой ответ мне никак не помогает,странно. А можно-ли как-то поподробнее объяснить, что значит правильно поставить background и сделать зеркало.С этим у меня проблем вообще-то не возникало,и до недавнего времени меня всё устраивало. Можешь ли сделать скриншот параметров полигона с отражением background'a , раз для тебя это пустяки?
Галка напротив Detail, FullBright и у первого(!) слоя текстуры поставить Add вместо Opaque. На уровне DokingBay сделано так. Правда в этом случае бэкграунд просматривается сквозь полигон, а не отражается на нём. Лично я стараюсь избегать подобного отражения бэка, ИМХО это не красиво
Люди простите за очень тупой вопрос. (Я прочитал несколько статей от разных людей по разному написаные НО Я НИКАК НЕМОГУ СДЕЛАТЬ ) Напишите подробно ,кто нибурь, как сделать туман. Позжалуйста.
Всё очень серьёзно. P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
CAHEK, Смотри: 1)Берём Fog и ставим на карту 2)нажимаем на "У" и выделяй всю карту(в синий цвет) В строке Fog 0 ставь свой Fog 3)Нажимаем на "Ы" потом на "Й" и в строке Fog -свой Fog
Сообщение отредактировалалиби - Среда, 25.05.2011, 13:55
В народе известен как "Сумасшедший ананас" (CrazyPinapplE), или TheMrWhite93.
1)Берём Fog и ставим на карту 2)нажимаем на "У" и выделяй всю карту(в синий цвет) В строке Fog 0 ставь свой Fog 3)Нажимаем на "Ы" потом на "Й" и в строке Fog -свой Fog
Способ создания тумана с использованием модели клавиатуры только с русской раскладкой
Сообщение отредактировалДен - Среда, 25.05.2011, 14:43