Помощь по Serious Editor 3+
MentalVader
Пятница, 02.08.2013, 09:03 | Сообщение # 1711
Сообщений: 704
Artman689 , через звуковой редактор,, скачай Sound Forge.
https://new.vk.com/mtltycontent
thecre
Пятница, 02.08.2013, 13:10 | Сообщение # 1712
Сообщений: 3449
Цитата (MentalVader )
Sound Forge.
Зачем качать так много. Есть же нормальные легковесные конвертеры. http://audio.online-convert.com/ru/convert-to-ogg http://download.cnet.com/Free-MP....72.html
ShaolinSoldier
Пятница, 02.08.2013, 13:43 | Сообщение # 1713
Сообщений: 477
У меня проблема с навигацией,когда я запекаю навигацию,вылезает вот это: -------------------------------------------------------------------------------- Started building navigation mesh... Constrained Delaunay triangulation failed! Reason: EdgeEvent - Collinear not supported (at location:world(-59.125, 0, -124.1)) Navigation mesh built in 0.03 seconds... -------------------------------------------------------------------------------- Проблема в навигационной модели или в чем-то еще?
ShaolinSoldier
Artman689
Пятница, 02.08.2013, 23:32 | Сообщение # 1714
Сообщений: 74
MentalVader , thecre , спасибо!
Serious-nik-galix
Суббота, 03.08.2013, 19:02 | Сообщение # 1715
Сообщений: 78
Как сделать метеоритный дождь в HD?
MentalVader
Среда, 07.08.2013, 18:39 | Сообщение # 1716
Сообщений: 704
Serious-nik-galix , также, как и в SS1, нет?Добавлено (07.08.2013, 18:39) --------------------------------------------- (Serious Editor 3) Почему у меня не работает SS1EffectMarker? Активирую через триггер, с ивинтом Trigger Event.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Среда, 07.08.2013, 20:43 | Сообщение # 1717
Сообщений: 477
MentalVader , в SED 3 есть в панели инструментов строка "Game Scripting"?
ShaolinSoldier
MentalVader
Среда, 07.08.2013, 21:01 | Сообщение # 1718
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , нет.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Среда, 07.08.2013, 22:01 | Сообщение # 1719
Сообщений: 477
MentalVader , извини ничем не могу помочь,я SED 3 уже наверно год не открывал.Добавлено (07.08.2013, 22:01) ---------------------------------------------MentalVader , Единственно,что могу посоветовать - посмотри как делают кроты.
ShaolinSoldier
MentalVader
Среда, 07.08.2013, 23:37 | Сообщение # 1720
Сообщений: 704
Блин, сегодня какой-то не мой день... Кто-нибудь поможет мне победить эту текстуру-аномалию? Когда я ее наношу на полигон, то сам он становится очень черным, хотя если наложить другую текстуру, то все нормально.
Сообщение отредактировал MentalVader - Среда, 07.08.2013, 23:40
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Четверг, 08.08.2013, 08:46 | Сообщение # 1721
Сообщений: 477
MentalVader , сама текстура становится темной, или вместо текстуры темный квадрат на полигоне?
ShaolinSoldier
MentalVader
Четверг, 08.08.2013, 13:51 | Сообщение # 1722
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , ну, полигон просто чернеет, сильно чернеет.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Четверг, 08.08.2013, 15:08 | Сообщение # 1723
Сообщений: 477
MentalVader , скинь скриншет.
ShaolinSoldier
MentalVader
Четверг, 08.08.2013, 16:16 | Сообщение # 1724
Сообщений: 704
Сообщение отредактировал MentalVader - Четверг, 08.08.2013, 16:17
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Пятница, 09.08.2013, 09:57 | Сообщение # 1725
Сообщений: 477
MentalVader ,в Mesh editor в столбце Layer в строке Flags убери галочку с Transporent for light,проверь в шейдере строку no dynamic lights,no fast lights.
ShaolinSoldier
MentalVader
Пятница, 09.08.2013, 13:39 | Сообщение # 1726
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , галки не стоят.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Пятница, 09.08.2013, 16:04 | Сообщение # 1727
Сообщений: 477
MentalVader , UV карта случайно не кривая?Добавлено (09.08.2013, 16:04) ---------------------------------------------MentalVader , может какой-нибудь модификатор шейдера включил?
ShaolinSoldier
MentalVader
Пятница, 09.08.2013, 16:07 | Сообщение # 1728
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , ничего я не включал, и с UV-картами все нормально. Это с текстурой что-то не то.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Пятница, 09.08.2013, 17:11 | Сообщение # 1729
Сообщений: 477
MentalVader ,может дополнительные параметры поставил,когда текстуру создавал?
Сообщение отредактировал ShaolinSoldier - Пятница, 09.08.2013, 18:00
ShaolinSoldier
MentalVader
Пятница, 09.08.2013, 18:08 | Сообщение # 1730
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , Нет.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Пятница, 09.08.2013, 18:33 | Сообщение # 1731
Сообщений: 477
MentalVader ,Скачал твою текстуру,создал "уровень" забацал со всем освещением,все работает,скорее всего ты неверно GI освещение создал.
Сообщение отредактировал ShaolinSoldier - Пятница, 09.08.2013, 18:34
ShaolinSoldier
MentalVader
Пятница, 09.08.2013, 18:44 | Сообщение # 1732
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , я вообще не знаю, как GI освещение делать - ничего не работает.
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Пятница, 09.08.2013, 18:48 | Сообщение # 1733
Сообщений: 477
MentalVader ,попробуй заново создать шейдер,если не получится,то смени текстуру.
ShaolinSoldier
MentalVader
Пятница, 09.08.2013, 20:16 | Сообщение # 1734
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , просто в оригинале была такая текстура. Ладно, найду, как решить проблему, спасибо!
https://new.vk.com/mtltycontent
Serious-nik-galix
Понедельник, 12.08.2013, 20:57 | Сообщение # 1735
Сообщений: 78
Цитата (MentalVader )
Serious-nik-galix, также, как и в SS1, нет?
Я вообще без понятия как делать метеоритный дождь. >_<
MentalVader
Среда, 14.08.2013, 01:17 | Сообщение # 1736
Сообщений: 704
Serious-nik-galix , http://www.serioussite.ru/publ....1-0-175 Добавлено (12.08.2013, 23:34) --------------------------------------------- Serious-nik-galix , а лучше последний уровень Serious Sam HD TSE и посмотреть там. Добавлено (14.08.2013, 01:17) --------------------------------------------- (SED 3.0) После 80-ти секунд модель должна включить анимацию, но она не работает. Может, скрипт неправильный? Wait( Delay( 80 ) ) SSModel : PlayAnim( Default)
Сообщение отредактировал MentalVader - Среда, 14.08.2013, 01:18
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Среда, 14.08.2013, 10:35 | Сообщение # 1737
Сообщений: 477
MentalVader , "SSModel" - это Static Model?Анимацию будет проигрывать только он. Я бы написал так: Wait(Delay(80 )) SSModel :PlayAnimWait("Default" )
ShaolinSoldier
MentalVader
Среда, 14.08.2013, 15:32 | Сообщение # 1738
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , я не знал, что надо " ставить. Спасибо. Добавлено (14.08.2013, 15:32) --------------------------------------------- Пытаюсь сделать так, чтобы миррор мог все отражать, но если отдалиться от него, то отражающие полигоны не берут отражение. В чем проблема?
Сообщение отредактировал MentalVader - Среда, 14.08.2013, 15:33
https://new.vk.com/mtltycontent
ShaolinSoldier
Среда, 14.08.2013, 19:33 | Сообщение # 1739
Сообщений: 477
MentalVader ,измени значение дистанции.
ShaolinSoldier
MentalVader
Среда, 14.08.2013, 19:41 | Сообщение # 1740
Сообщений: 704
ShaolinSoldier , увеличил, отошел подальше - отражение исчезло, хотя радиус отражения увеличился.
https://new.vk.com/mtltycontent