Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по SDK для Serious Sam 1.05/1.07
Serious_Master Воскресенье, 15.04.2012, 17:20 | Сообщение # 1411


Сообщений: 19
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всем привет. Ребята, а почему при игре с измененной EntitiesMP.dll такие вещи как Серьезная бомба и иже с ними не исчезают после взятия, а остаются крутиться дальше, только частицы возле них пропадают? Код, связанный с ними, не трогал, менял только оружие, а конкретно дробовик и двустволку.

Дратуте, мыня довут М`дет...
SLAwww Воскресенье, 15.04.2012, 19:26 | Сообщение # 1412


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Если бы ничего не трогал, то всё бы работало. ) Проверь, входит ли энтити в состояние ItemReceived, для этого набросай в код CPrintF в разных местах и во время теста следи за консолью, чтобы увидеть, на каком месте код item'a прекращает выполняться.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Serious_Master Воскресенье, 15.04.2012, 20:12 | Сообщение # 1413


Сообщений: 19
Награды: 0
Замечания: 0%
 
SLAwww, мозг взорвался! %) Переведи на русский, пожалуйста.

Сделал следующее: вернул SDK в первоначальное состояние (делал все по статье), откомпилировал все три файла, заменяю - проверяю.

"Наши действия увенчались безуспешно"

Какие будут мысли?


Дратуте, мыня довут М`дет...
SLAwww Воскресенье, 15.04.2012, 23:30 | Сообщение # 1414


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Что именно перевести на русский? Здесь и так всё на русском. ) Суть проблемы не ясна, опиши подробнее - у тебя что-то не то пишется в консоли? Или, может, вылазит окно с ошибкой? Да и вообще, заменять стандартные библиотеки не рекомендуется, желательно пихать свои в мод.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
SeriousAlexej Понедельник, 16.04.2012, 02:19 | Сообщение # 1415


Serious Editor
Сообщений: 1246
Награды: 52
Замечания: 0%
 
Serious_Master, ты случайно не в разделении экрана\сетевой игре тестируешь? Может, у тебя просто включена настройка, которая оставляет предметы после подбирания для других игроков.

Serious_Master Среда, 18.04.2012, 20:58 | Сообщение # 1416


Сообщений: 19
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Проблема решилась сама... O_o

Дратуте, мыня довут М`дет...
art-serious Суббота, 28.04.2012, 14:58 | Сообщение # 1417


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Вопрос не по теме:



Прикрепления: 5987833.png (12.1 Kb)


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Molodec Суббота, 28.04.2012, 15:31 | Сообщение # 1418


Developer
Сообщений: 2430
Награды: 34
Замечания: 0%
 
можешь немного порыться в JEDI Visual Component Library
Там много не визуальных интересных компонентов. Возможно один из них и дает такую информацию.


art-serious Суббота, 28.04.2012, 16:32 | Сообщение # 1419


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Тяжко однако сорцы из JEDI Visual Component Library в свой проект копипастить...

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Molodec Суббота, 28.04.2012, 16:47 | Сообщение # 1420


Developer
Сообщений: 2430
Награды: 34
Замечания: 0%
 
эй эй эй! Не делай этого!
Просто установи на делфи JCL и JVCL и доставай компоненты с панели инструментов.


SLAwww Суббота, 28.04.2012, 20:11 | Сообщение # 1421


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
art-serious, зачем этот сизифов труд?? Ты реально надеешься найти в наши дни машину, у которой видеопамяти не хватает для работы в СЕД1? Я тебя обрадую: если такая машина существует, то на ней, в лучшем случае, стоит Windows 95, вот и отлаживай под этой ОС свою программу. На Windows 98 со 128 Мб видеопамяти уже можно вполне комфортно работать в СЕД1, я гарантирую это.
Если всё же хочется доказать себе, что ты крут, то инициализируй COM, присоединяйся к WMI и получай интерфейс объекта класса Win32_VideoController, из него считывай параметр AdapterRAM. Он соответствует объёму памяти самой видеокарты, а не объёму "смешанной" памяти. Не забывай, что начиная со времён VGA, видеокарты умеют выделять под свои нужды участки в оперативной памяти, и IDirectDraw::GetAvailableVidMem возвращает уже суммарный объём памяти, используемый видеокартой. Однако, если предположить, что ты пишешь программу для Windows 95, то всякое может быть, даже ISA.
Сообщение отредактировал SLAwww - Суббота, 28.04.2012, 20:14


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
art-serious Воскресенье, 29.04.2012, 02:25 | Сообщение # 1422


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 




Добавлено (29.04.2012, 02:25)
---------------------------------------------
Конечно же есть еще вариант считать с реестра, если эта информация там находится

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SLAwww Воскресенье, 29.04.2012, 03:12 | Сообщение # 1423


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Если Делфи не имеет средств для работы с СОМ, напиши ДЛЛку с нужной функцией на Си и загружай её из своей проги на Делфи. Комп, который не тянет СЕД1, можешь переоборудовать под няшные часы или вазон для цветов, это лучше, чем страдать техногерантофилией. Картинки напрягают, в следующий раз отвечать на такое не стану.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
art-serious Воскресенье, 29.04.2012, 09:49 | Сообщение # 1424


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Delphi вроде имеет компоненты COM, а добавление в проект дополнительных файлов (кроме exe) думаю уже будет лишним.

Quote (SLAwww)
Комп, который не тянет СЕД1, можешь переоборудовать под няшные часы или вазон для цветов,

Я подумаю над аквариумом

Quote (SLAwww)
страдать техногерантофилией

Мне просто надо узнать объем видеопамяти средствами делфи. И всё.

Есть же ещё инсталяторы, которые оценивают характеристики компьютера перед установкой (хоть и не на делфи писанные), включая видеопамять
Сообщение отредактировал art-serious - Воскресенье, 29.04.2012, 11:35


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
IstinaPukaet Воскресенье, 29.04.2012, 11:43 | Сообщение # 1425

Сообщений: 52
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Попробуй юзать стандартуню библиотеку system

art-serious Воскресенье, 29.04.2012, 12:00 | Сообщение # 1426


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
IstinaPukaet,


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Wynerros Воскресенье, 29.04.2012, 12:05 | Сообщение # 1427


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
art-serious,


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
IstinaPukaet Воскресенье, 29.04.2012, 12:48 | Сообщение # 1428

Сообщений: 52
Награды: 0
Замечания: 20%
 
art-serious,проошу прощения. Библиотека - sysutils. Она подключается автоматом к ВЦЛ проекту.

art-serious Пятница, 04.05.2012, 18:04 | Сообщение # 1429


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SLAwww Пятница, 04.05.2012, 19:07 | Сообщение # 1430


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Эти картинки..

Я съем твою душу.


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
art-serious Суббота, 05.05.2012, 14:45 | Сообщение # 1431


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 


Ну вот сейчас попробую подключить COM объект...





Прикрепления: 5081380.png (18.7 Kb)
Сообщение отредактировал art-serious - Суббота, 05.05.2012, 14:54


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SLAwww Суббота, 05.05.2012, 15:03 | Сообщение # 1432


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Не это. Используй APIшные функции, как в примере.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
art-serious Суббота, 05.05.2012, 18:04 | Сообщение # 1433


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
SLAwww Суббота, 05.05.2012, 20:19 | Сообщение # 1434


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Тебе нужна не эта статья. COM можно использовать и в консольных приложениях, а статья вообще не про него, а про некоторые графические компоненты WinAPI.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Ar2R-devil-PiNKy Суббота, 05.05.2012, 20:25 | Сообщение # 1435


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Артем, Слава, немного темой ошиблись...

Мои работы
thecre Воскресенье, 06.05.2012, 07:50 | Сообщение # 1436


Сообщений: 3449
Награды: 28
Замечания: 0%
 
Ar2R-devil-PiNKy, вообще, тут часто обсуждают вопросы просто по программированию, а не только по sdk, и мне кажется, что это только в плюс :)

STALKER_27 Воскресенье, 06.05.2012, 18:15 | Сообщение # 1437

Сообщений: 74
Награды: 1
Замечания: 20%
 
Помогите пожалуйста. Может это не сюда писать надо но я напишу (некуда еще).
Так вот, кто сможет вырезать Vehicle из XBOX мода? И что надо сделать чтобы можно было не модель открывать а (как к MovingBrush) приделать браши?
Пожалуйста.


SLAwww Воскресенье, 06.05.2012, 19:02 | Сообщение # 1438


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Браш не может иметь коллизию по отношению к другим брашам, то есть, она будет проходить сквозь них. А зачем тебе нужен Vehicle?

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
STALKER_27 Воскресенье, 06.05.2012, 20:04 | Сообщение # 1439

Сообщений: 74
Награды: 1
Замечания: 20%
 
Ну если нельзя - ладно, нужно для мода, транспорт, покататься :D

Molodec Понедельник, 07.05.2012, 11:25 | Сообщение # 1440


Developer
Сообщений: 2430
Награды: 34
Замечания: 0%
 
Quote (SLAwww)
А зачем тебе нужен Vehicle?

Нужно поддерживать отечественных модостроителей и их идеи =)
Quote (Ar2R-devil-PiNKy)
Артем, Слава, немного темой ошиблись...

Quote (CREATER)
тут часто обсуждают вопросы просто по программированию

Вообще поддержу Артура, так как тема для тех кто разбирается с СДК на определенное кол-во постов становится менее эффективной. Нужно создавать другую.
Сообщение отредактировал Molodec - Понедельник, 07.05.2012, 11:25


Поиск: