Всем привет. Ребята, а почему при игре с измененной EntitiesMP.dll такие вещи как Серьезная бомба и иже с ними не исчезают после взятия, а остаются крутиться дальше, только частицы возле них пропадают? Код, связанный с ними, не трогал, менял только оружие, а конкретно дробовик и двустволку.
Если бы ничего не трогал, то всё бы работало. ) Проверь, входит ли энтити в состояние ItemReceived, для этого набросай в код CPrintF в разных местах и во время теста следи за консолью, чтобы увидеть, на каком месте код item'a прекращает выполняться.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Что именно перевести на русский? Здесь и так всё на русском. ) Суть проблемы не ясна, опиши подробнее - у тебя что-то не то пишется в консоли? Или, может, вылазит окно с ошибкой? Да и вообще, заменять стандартные библиотеки не рекомендуется, желательно пихать свои в мод.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Serious_Master, ты случайно не в разделении экрана\сетевой игре тестируешь? Может, у тебя просто включена настройка, которая оставляет предметы после подбирания для других игроков.
Как считать с системы объём видео памяти? Понятное дело, на C++ это легче проделать, всё же хочется хапилить на Delphi. Искать пробывад - безрезультатно.
art-serious, зачем этот сизифов труд?? Ты реально надеешься найти в наши дни машину, у которой видеопамяти не хватает для работы в СЕД1? Я тебя обрадую: если такая машина существует, то на ней, в лучшем случае, стоит Windows 95, вот и отлаживай под этой ОС свою программу. На Windows 98 со 128 Мб видеопамяти уже можно вполне комфортно работать в СЕД1, я гарантирую это. Если всё же хочется доказать себе, что ты крут, то инициализируй COM, присоединяйся к WMI и получай интерфейс объекта класса Win32_VideoController, из него считывай параметр AdapterRAM. Он соответствует объёму памяти самой видеокарты, а не объёму "смешанной" памяти. Не забывай, что начиная со времён VGA, видеокарты умеют выделять под свои нужды участки в оперативной памяти, и IDirectDraw::GetAvailableVidMem возвращает уже суммарный объём памяти, используемый видеокартой. Однако, если предположить, что ты пишешь программу для Windows 95, то всякое может быть, даже ISA.
Сообщение отредактировалSLAwww - Суббота, 28.04.2012, 20:14
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Ты реально надеешься найти в наши дни машину, у которой видеопамяти не хватает для работы в СЕД1?
Добавлено (29.04.2012, 02:25) --------------------------------------------- Конечно же есть еще вариант считать с реестра, если эта информация там находится
Если Делфи не имеет средств для работы с СОМ, напиши ДЛЛку с нужной функцией на Си и загружай её из своей проги на Делфи. Комп, который не тянет СЕД1, можешь переоборудовать под няшные часы или вазон для цветов, это лучше, чем страдать техногерантофилией. Картинки напрягают, в следующий раз отвечать на такое не стану.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Видимо этот американец пытается показать из себя крутого.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Тебе нужна не эта статья. COM можно использовать и в консольных приложениях, а статья вообще не про него, а про некоторые графические компоненты WinAPI.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Помогите пожалуйста. Может это не сюда писать надо но я напишу (некуда еще). Так вот, кто сможет вырезать Vehicle из XBOX мода? И что надо сделать чтобы можно было не модель открывать а (как к MovingBrush) приделать браши? Пожалуйста.
Браш не может иметь коллизию по отношению к другим брашам, то есть, она будет проходить сквозь них. А зачем тебе нужен Vehicle?
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.