Париж - очень интересное место для Сэма, если он будет в SS4. Помните классные канализации в The First Encounter и Serious Sam 2? А ведь Париж как раз славится своими красивыми и большими канализациями! Более того, туда водят экскурсии и есть карты туннелей.
И что самое интересное, некоторые туннели канализации могут связываться с древними катакомбами Парижа! Очень надеюсь, что что-то подобное будет в Serious Sam 4.
Я хочу в новом сэме,чтобы добавили архитектуры разные и сохранять свои
Добавлено (20.11.2016, 12:25) --------------------------------------------- ещё чтобы добавили новых монстров и добавили старых(которые были в Alpha версии) + ко всему новые оружия с патронами которые есть в игре
И что самое интересное, некоторые туннели канализации могут связываться с древними катакомбами Парижа! Очень надеюсь, что что-то подобное будет в Serious Sam 4.
Ага, и опять бегать по ним с фонариком, ибо делать освещение нам лень
Если с закрытыми пространствами в SS4 будут такие же проблемы, как и в BFE, это будет очень грустно. Фонарика вообще не хочется, в канализации же есть лампочки. Чёрт, да они и в могилах должны быть (археологами оставлены). Должны, но их нет
Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Пускай исправят странную проблему с морской болезнью у многих игравших в СС3. Может кто не в курсе, но очень многие жаловались на такую парашу. Причем непонятно почему она возникает. В талосе, кстати тоже.
Сообщение отредактировалAsDOLG - Понедельник, 21.11.2016, 20:28
1) Сделать ранги в игре по сети, чтобы можно было отличить скиллового игрока от бомжа. 2) Сделать подбор игр по рангу игрока, чтобы скилловые играли со скилловыми, а бомжи с бомжами. 3) Начать входить в киберспорт. 4) Добавить транспорт. 5) Делать более реалистичное оружие. 6) Убрать индикатор здоровья и боезапаса (да, считай патроны сам, тебе никто не скажет сколько их в очередном магазине.). 7) Сделать большой выбор модификаций для оружия. 8) Добавить гранаты. 9) В кооперативе сделать более сложные миссии, чтобы игроки не просто бездумно бежали на врагов и отстреливали их на изи, а общались по рации, составляли какие-либо планы действий, хоть немного включали соображалку. 10) Сделать систему урона более реалистичной, как по мне это не норм когда на тебя нападает огромный одноглазый накачанный мутант, который должен убить тебя с пары ударов, но вместо этого мы получаем минимум урона. Как будто он бьет не "голого человека", а подготовленного бойца в нанокостюме. 11) Вызов артиллерийского огня. 12) Убрать прицел. 13) Сделать возможность выбора оружия перед началом уровня и скорость бега зависящую от его веса.
Боюсь, что именно так и будет. Что в Думе (хотя там нормально), что в Shadow Warrior 2 (а вот там ужасно), ввели эту систему апгрейта. Ну не нравятся мне такие сложности, главное, чтобы не шибко мудрили с этим и не делали упор на "если не апгретишь, хрен пройдешь игру".
Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Хотелось новое оружие,монстров.Ну там кукурбито на биомехе или скелет с гнара..
Добавлено (14.05.2017, 06:53) --------------------------------------------- В еще создавайте карт как в Майнкрафте или SED ну сюжет крутой (лучше начало) монстров крутых а Датомер меня обманул.Ну оружие:бензопила,миниган с ракетами,зеленый плазмомет,синий,и 2 ножа.Ещё больше орфографии (Не подойдет даже Мы Побидили)машин на которых можно ездить и
Тонну пушек, новых монстров, и желательно больше взаимодействия пушек на монстров (типо, больше всяких снарядов, а то там прописано в редакторе куча их, да разницы особо и нет).
Что бы все эти сотни тысяч врагов разрывались на части в анатомических подробностях! Море крови, кусков мяса, органы.... (да-да, я маньяк))0) ) А вообще, было бы круто видеть кат-сцены добивания, на пример, после битвы с боссом. Да и вообще разные сюжетные сценки
Перехожу на Fusion. Может, возродим величие Сайта?
Что я хочу в новой части, на данный момент уже разрабатывается: новый мир, интерактивность и гиганские продолжительные баталии.
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
Оптимизацию и отличный сюжет,все остальное Croteam сделают
Здравствуй! Я еще только начинаю изучать SED,поэтому за корявость карт не ругайте,плз.Но,повторение мать учения,а также учатся на ошибках,и это работает! Канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCslyR9FR5kmTWVdcQ_gbXGw?view_as=subscriber
Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Судя по этой теме, народ вряд ли тепло воспримет решение превратить СС4 в multiplayer-only battle royale с лутбоксами и золотыми скинами эксклюзивный для Nintendo Switch, но что поделать, рынок диктует свои условия. : D Шучу, конечно.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Я хочу увидеть все заявленное. Новых врагов, огромные орды, большое кол-во транспорта, новые пушки.... И БОЛЬШЕ КРОВИ И МЯСА!!1!1 Кхм. Было бы круто еще увидеть кастомизацию оружия, но не такую аля Метро Исход, а типа обвесы разные: Рукояти, прицелы, лазерные указки, фонарики, расширенные магазы и тп. Было Бы круто начать игру с обычным дробовиком,а в последствии увеличить ему магазин, патронов на 20, поставить коллиматор или голографический прицел, повесить фонарить и заменить приклад и рукоять. То есть что бы это довало бонусы, но при этом не было ненужных "Увеличение отдачи" или "Уменьшение точности", в шутере типа Сэма это лишнее. Так же было бы круто разные типы патронов использовать, на пример 12 калибр Дробь, пуля, картеч. Вот это прикольно было бы. Ну, и естественно было бы круто если бы над атмосферой открытых локаций провели работу, типа в поле будет слышно громкое эхо от выстрелов, в лесах глухие звуки и тп. В общем, хочу видеть того самого Сэма, но с новыми тузами в рукаве)
Перехожу на Fusion. Может, возродим величие Сайта?