Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Что же вы хотите в новом Serious Sam?
Kadath Воскресенье, 06.10.2013, 13:11 | Сообщение # 31


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
GranMinigun, хорошо, креативно и довольно детально. Только такая детальность нашим Романам ненужна. Если большинство хочет револьверы - будут револьверы. Даже расписывать не надо.
-А вот нужно-ли целых три ружья в третьем слоте? Не вижу надобности. Один быстрый ствол, два медленных, но мощных ствола. Нахер что-то среднее? Это размазывает игру до невозможности.
-Аналогично, альтернативы у двухи и дробовика. Масло масленное.
-Лазерное наведение у ракетницы. Не стоит. Куча альтернатив к оружию только усложнит и без того довольно сложную игру. "Меньше народу - больше кислороду", касаемо режимов стрельбы.
-Раскрутка, привлекающая монстров. Я не понимаю, как это. Монстры - суровые, тупые, исполняющие приказ своего владыки. Никаких отвлечений на "раскрутки".
-Думаю, с гранатаметом нам не совладать. Вполне возможен вариант гранаты или C4. Лучше забить.
-Оптика высокой кратности у снайперки. Чтобы точно в зрачок глаза попасть? Если есть снайперка, Кротим позаботится, чтобы можно было попасть туда, куда надо.
---
По всему остальному вопросов нет. Рекомендую изменить список.
Дал выход ярости, гнева, сатаниской мощи ненависти. Прошу не обижаться^_^


Мои работы
DeadKadath's Showcase
GranMinigun Воскресенье, 06.10.2013, 14:03 | Сообщение # 32


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Цитата (Kadath)
А вот нужно-ли целых три ружья в третьем слоте?

Нет, потому я и задал вопрос - будем ли упразднять двуху.
Цитата (Kadath)
Аналогично, альтернативы у двухи и дробовика. Масло масленное.

В целом, действительно можно порезать. Но мне чертовски нравятся дробовики из Half-Life и Brutal DooM, вот.
Цитата (Kadath)
Лазерное наведение у ракетницы. Не стоит.

Подозревал, что не понравится.
Цитата (Kadath)
Раскрутка, привлекающая монстров. Я не понимаю, как это.

Я имею в виду, пока они не увидели игрока (т.е. находятся в "спящем режиме"), можно крутануть стволы, что их и привлечет.
Цитата (Kadath)
Думаю, с гранатаметом нам не совладать. Вполне возможен вариант гранаты или C4. Лучше забить.

Простые гранаты и C4 - это совершенно другой разговор. И если C4 худо-бедно в SS3 можно было использовать, то гранаты - это уже калофдутия и отдельная кнопка. В общем, я требую триумфального возвращения классического гранатомета!
Цитата (Kadath)
Оптика высокой кратности у снайперки. Чтобы точно в зрачок глаза попасть?

Вспомни, какая кратность была в классике и какая в HD. И я требую возвращения классического масштабирования с регулированием.
Цитата (Kadath)
Дал выход ярости, гнева, сатаниской мощи ненависти. Прошу не обижаться^_^

Обижаться? Неее, сразу же подвесим за ноги над озером лавовым, мвахахаха.

Обновленный вариант текста будет доступен позже и по отдельной ссылке. Я люблю Dropbox и .pdf, и вы с этим ничего не сделаете.


Kadath Воскресенье, 06.10.2013, 14:32 | Сообщение # 33


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Цитата (GranMinigun)
Обновленный вариант текста будет доступен позже и по отдельной ссылке. Я люблю Dropbox и .pdf, и вы с этим ничего не сделаете.



Черт, а тут можно? Чтобы все видели.

А с раскруткой уже фантазийное чудо. Если так, то любой Сэмовский шум привлечет к себе вражескоую ярость.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Cr1sTaL Воскресенье, 06.10.2013, 16:08 | Сообщение # 34


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Хорошо адреналина!

Все мои работы для Serious Sam
GranMinigun Воскресенье, 06.10.2013, 17:07 | Сообщение # 35


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Kadath, немного поправил пост выше. Может, есть свои идеи?

ShaolinSoldier Воскресенье, 06.10.2013, 18:00 | Сообщение # 36


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Во!Надо побольше хорора добавить!

ShaolinSoldier
Kadath Воскресенье, 06.10.2013, 18:24 | Сообщение # 37


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
GranMinigun, по оружию вопросов нет. Но всеж, считаю что нужна обычная двустволка. Совсем обычная. Как обычно.
Думаю о монстрах.
Хочу как минимум два типа безголовых пехотинцев, не считая камикадзе. Мне показалось глупым, что в SS3 только ракетчики. Будет оффигенно, если в будущем мы увидим еще и пулеметчиков (огнеметчиков. Как вам удобно).


Мои работы
DeadKadath's Showcase
GranMinigun Воскресенье, 06.10.2013, 18:49 | Сообщение # 38


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
У меня вообще были мысли дать возможность Семену пользоваться пушками, спертыми у монстров. Та же ракетница безголового. Ессно, не на постоянной основе, а в качестве мелкого бонуса. Потом подумал, что смысла от этого из-за мощного револьвера (мощнее, чем всегда было) и продвинутой боевой системы (потом распишу) просто нет.

M@x512 Воскресенье, 06.10.2013, 20:25 | Сообщение # 39


Сообщений: 88
Награды: 4
Замечания: 0%
 
GranMinigun, Добавь в слот 1 Бензопилу. И еще возможность отрывать ненужные детали с врагов

Kadath Воскресенье, 06.10.2013, 20:26 | Сообщение # 40


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Да, сейчас пойдут идеи, что можно еще добавить, а не то, что действительно нужно.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
BOPObeu Воскресенье, 06.10.2013, 22:37 | Сообщение # 41


Сообщений: 335
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Абсолютный конвертер карт хочется,
чтоб за тобой оставалось только текстуры поправить и компоненты расставить как нужно


Mechanixx Воскресенье, 06.10.2013, 22:39 | Сообщение # 42


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Ну это BOPObeu, слишком уж много лучше подумай о геймплее!

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
TURREL Воскресенье, 06.10.2013, 22:40 | Сообщение # 43


Сообщений: 394
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Играть за Ментала, без каких-либо комментариев.
Сообщение отредактировал TURREL - Воскресенье, 06.10.2013, 23:58


GranMinigun Понедельник, 07.10.2013, 14:29 | Сообщение # 44


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
M@x512, пила в моем варианте не вписывается, плюс два ножа (ага) будут более убойными. Отрывать части от врагов - уже говорил, почему нет. Другое дело - фаталити, вот это вот я бы хотел.

freeknik Понедельник, 07.10.2013, 14:39 | Сообщение # 45


The Hunter
Сообщений: 1643
Награды: 32
Замечания: 0%
 
Ножи - слишком мелкое и непрактичное оружие. Сэму бы куда больше подошло хорошее, крепкое мачете: оно и по фактуре и форме вписывается в стиль игры и ГГ, и убойностью и большим радиусом размаха и атаки обладает. Отличное сочетание убойности/быстроты ножа и мощи кувалды. А два мачете вообще внесет в геймплей кровавое пиршество.
Сообщение отредактировал freeknik - Понедельник, 07.10.2013, 14:40


LLTM.
GranMinigun Понедельник, 07.10.2013, 15:12 | Сообщение # 46


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
freeknik, я только за. Если остальные будут за - внесу соответствующую поправку.

Kadath Понедельник, 07.10.2013, 15:20 | Сообщение # 47


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Два мачете? Это слишком. Сэм не какой-нибудь полукровный борец с вампирами или войн из серий анимэ. Одного орудия вполне достаточно. Я за. Но только одно.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
freeknik Понедельник, 07.10.2013, 15:34 | Сообщение # 48


The Hunter
Сообщений: 1643
Награды: 32
Замечания: 0%
 
Два мачете я привел исключительно как пример убойности. Мне тоже нравится сугубо одно.
Только в одно не въехал - а для чего собирается этот список оружия? Кротимам посылать собрались или что?


LLTM.
GranMinigun Понедельник, 07.10.2013, 16:07 | Сообщение # 49


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Похоже, кто-то не въехал в название темы и в первый пост.
Одно мачете? А вариант мачете и нож в первом слоте? Просто как в SS2 хотели реализовать комбинирование оружия, так у меня эта идея и засела в голове, так и хочется увидеть сие в действии.


Kadath Понедельник, 07.10.2013, 16:11 | Сообщение # 50


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
GranMinigun, два холодных орудия Сэму ни к чему - вон сколько стволов.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
GranMinigun Понедельник, 07.10.2013, 17:38 | Сообщение # 51


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Окей. Я так понимаю, возможность комбинирования мачете с другим оружием тоже не имеет смысла для вас?

Fallgor Среда, 13.11.2013, 14:08 | Сообщение # 52


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
К примеру больше взаимодействия с внешним миром,больше интерактивности,реалистичности.

хочу чеснок
Mechanixx Среда, 13.11.2013, 15:38 | Сообщение # 53


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Хотел бы видеть как душу в игру вкладывают.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Cr1sTaL Суббота, 16.11.2013, 07:59 | Сообщение # 54


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Путешествие в другой стране, а то Египет начинает надоедать.

Все мои работы для Serious Sam
Sepulcher Суббота, 16.11.2013, 13:53 | Сообщение # 55


Vampire Killer
Сообщений: 1130
Награды: 11
Замечания: 0%
 
Уже неоднократно писал о том, что хотелось бы увидеть в Serious Sam 4. Правда, с тех пор прошло много времени, напишу-ка с нуля.

I. Место действий/сюжет
Есть несколько вариантов. Если игра будет приквелом к BFE (в чем я почему-то уверен), то хотелось бы увидеть непосредственно первые этапы войны, самое её начало. Я говорю о кат-сцене, где будет показан подлёт Сюрвайера к Сириусу, обнаружение поля астероидов, которые оказались своеобразной системой оповещения, из-за чего Ментал пробудился на тысячи лет раньше, чем ожидалось. И начинаются сражения на колониях землян (хотя бы на 2-3), и, согласно сюжету альфы, теряя колонии одну за другой, выжившие люди оказываются вытеснены обратно в Солнечную систему. А там и конец игры с эпичной бойней на Земле. Такой вариант немножко не вяжется с историей, показанной в интро к SS3, однако высокоуважаемые Кротим всегда немного наплевательски относились к сюжету.

Другой вариант: прямое продолжение Второго Пришествия. И от этого варианта идут ещё два: сон во время полёта до Сириуса (беготня по самым разным Земным локациям в стиле SE), либо же авария, вследствие которой шаттл Сэма падает на отдалённую планету, оказавшуюся застроенной военными базами Ментала.

Так или иначе, хочется либо локаций в стиле SE (древние цивилизации и все такое прочее, только без Египта, надеюсь), либо футуристических мест. Речь идёт о космических станциях и других планетах. Всегда мечтал о таком. Хоть планеты и есть в SS2, они в большинстве выглядят как наша родная Земля. Нет ощущения, что ты находишься далеко-далеко от родного дома.

II. Бестиарий
Новые враги - само собой, Но сейчас сложно сказать, каких тварей следует ожидать. А возвращение старых врагов - обязательно. Рептилоиды, Големы и другие. Жалко, что их не было в Serious Sam 3 (хоть Рептилоидов вернули в DLC, да и то только равнинных).

В Serious Sam 3 было мало гигантов. Надеюсь, что такой ситуации в Serious Sam 4 не возникнет. Ведь очень эпично выглядит целая армия всяких мелких противников, а за ними угрожающе шагает какой-нибудь Горный Рептилоид.

III. Оружие.
Хотелось бы увидеть большой арсенал оружия и альтфаер обязательно. Ниже указан список оружие и возможные альтернативные заряды к нему (выделено оранжевым). Оформлю в стиле GranMinigun'а, надеюсь, он не будет против.



IV. Транспорт и турели
Признаюсь, это одни из лучших элементов Serious Sam 2. Это разнообразие геймплея, что уже идёт в плюс. Было бы здорово изредка сесть за огромную турель с парой крупнокалиберных пулемётов, или же сесть за штурвал истребителя и мочить инопланетные корабли на орбите какой-нибудь планеты. Это вполне можно устроить, если хорваты собираются делать предысторию к BFE.

Разнообразие турелей и транспорта может ограничить лишь фантазия. Реактивные/лазерные установки, футуристического вида танки, вертолёты. Само собой, всё это должно встречаться как можно реже, ибо игра в первую очередь предполагает передвижение на своих двоих.

Вот основные элементы. Разумеется, еще много чего можно добавить. Но мне кажется, что всё-таки в новой части не будет и половины вышенаписанного. Это раньше Кротим умели удивлять, а SS 3 показал отсутствие у хорватов каких-либо громких идей.
Сообщение отредактировал Sepulcher - Суббота, 16.11.2013, 13:58


KirillSe Суббота, 16.11.2013, 15:35 | Сообщение # 56


Im Real SUPER STREET FIGHTER!
Сообщений: 2376
Награды: 14
Замечания: 0%
 
Sepulcher,
Сообщение отредактировал KirillSe - Суббота, 16.11.2013, 15:36


Геймер
GranMinigun Суббота, 16.11.2013, 15:52 | Сообщение # 57


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Цитата Sepulcher ()
Оформлю в стиле GranMinigun'а, надеюсь, он не будет против.

Та вообще пофиг.
Арсенал явно перекочевал из NE. Так сильно понравился?


Sepulcher Суббота, 16.11.2013, 16:45 | Сообщение # 58


Vampire Killer
Сообщений: 1130
Награды: 11
Замечания: 0%
 
GranMinigun, именно. В NE воплощено множество интересных идей. Чего один подводный уровень стоит.

KirillSe, играл, конечно. Возможно кое-что и похоже, да. :)


Kadath Суббота, 16.11.2013, 16:56 | Сообщение # 59


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Цитата Sepulcher ()
отсутствие у хорватов каких-либо громких идей.

Таки-да. Последние три года, не блещют яркими новинками, касаемо новых идей в игровой индустрии. Исключение могут составить, разве что GTA 5 и еще пару игр. И то, основанных на былых задумках. Что касается Кротим, то естественно, выпустив более четырех серий игры, напившись традициями и наевшись вдоволь сумашедшими и бредовыми идейками, трудно и одновременно просто придумать золотую часть игры под номером Четыре. Дай Бог им здоровья.
Древние локации, но не Жаркий Еджупед, я хотел всегда. Прекрасно прыгать сквозь джунгли Юкатана на пути к развалинам Пирамиды Луны, восхищаться восстановленным Зиккуратом и останками дворца Ксеркса, смотреть на бескрайние просторы полей Европы, вглядываясь в даль, где возвышается готический замок. И все это не в 1300 году или 60 г.д.н.э., а в реале, в реальном времени для Сэма.
Насчет бестиария, то можно сказать точно - новые враги будут. Три, четыре. Без этого никак. Проблема обстоит круче со старыми врагами. Нужно придумать для них такую внешность, чтобы мы знали, кто это, не в даваясь в ощущение копипаста или едва различая гнаара "в этой бегущей картошке из дерьма". Кстати, гнаары. Мне очень понравился вот этот арт→

Еще очень хочется видеть биомехов таких, какие были в первых частях. Жуткое бабайко в SS3 мне не понравилось. Особено его ножки. Клиры - без огромных черепов и светящихся глаз. Гарпии - среднее, между бабами из FE и пташками из SS2... В общем, можно долго продолжать. Я бы с радостью, но лень.
Кольты. Поднимаю руку вверх. Два кольта - двумя руками за. Будет грустно, если их не будет. А вот заместо ножа, мне лично хочется мачете, как уже предлагал фрикник. Мощное, брутальное. Если дело будет в джунглях, как писано выше, то - идеально. Бомбы на липучках - прекрасная мысль. Я за.
Транспорт нужен. В ограниченном колличестве, во избежание FarCryStyle.
И ясен черт, что нужна хорошая музыка. Дамьян постарается, если что, то и андеркоды помогут.
Насчет сюжета, я уже писал немного. Но тут и гадать нечего - если на мелочи повлиять возможно, то сюжет уже сидит в голове Романа крепко и не уйдет из нее ни при каких обстоятельствах. Надеюсь.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
KirillSe Суббота, 16.11.2013, 18:24 | Сообщение # 60


Im Real SUPER STREET FIGHTER!
Сообщений: 2376
Награды: 14
Замечания: 0%
 
Иногда приходит мысль что будущая 4 часть может оказаться восстановлением идей самой первой пре-релизной версии Сэма ;)
Сообщение отредактировал KirillSe - Суббота, 16.11.2013, 18:26


Геймер
  • Страница 2 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск: