« Предыдущая  | 273 274 275 276 277 [278] 279 280 281 282 283Следующая »


 

 Описание: Надеемся, что получится позже перенести карту в четвертого сэма и доработать все фичи карты..
 Просмотреть фотографию в реальном размере: 1280x800
 Добавил(а): Neominigan | Просмотров: 1988
 Вес: 233.3Kb | Дата: 03.02.2016 | Время: 17:07  

Комментарии

[Материал]  |  № 9  |  05.06.2016  |  0  
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  04.02.2016  |  0  
Интересно о чем думают люди которые ставят таким работам единички? ulybka_b
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  05.02.2016  |  +1  
Наверно "ай опять hd ну что же такое я жду сс4 а мне тут пихают фотошопы по hd ну фанаты пошли все репорт админам кидаю задолбало"
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 8  |  26.04.2016  |  0  
Соглашусь с MentalVader. Вообще это и вправду довольно странно. Однако не могу не сказать что жалею о том что не могу поиграть в этот замечательнейший экспонат сделанный на основе настоящей улицы.

Лично меня, скрины с твоей карты до сих пор поражают, для HD эта карта идеальный пример того что на HD и нужно делать! То что я хотел давно увидеть, и всетаки этого дождался!
;)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 1  |  04.02.2016  |  0  
Судя по тому какие темные тени probelight не поставлен, а судя по тому какие серые все здания (а по хорошему их должен освещать бэкграунд синеньким цветом) световая карта не бейкнута. Также хорошо бы землице сделать Stairs текстуры. Или изза этаго начинает лагать?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  04.02.2016  |  0  
alt+g вообще не прокатывает на этой карте.. Слишком загруженна.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  04.02.2016  |  0  
А что мешает заюзать хорватский дефолтный проблайт с небом? Ну или попробовать другое, типа, сделать копию карты, поставить проблайт, удалить нафиг все что не войдет у него в поле зрения и срендерить, после сохранить. И так с несколькими местами, после просто заюзать сохраненные файлики на полноценной карте. Хотяб тени и освещение улучшится.

А с оптимизацией для фпс - тебе уже говорили, что для моделей надо делать лод.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  05.02.2016  |  -1  
Увау, грядет апдейт. Огромное спасибо) Я всегда думал что нормальными тени становятся только после карты теней))
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  05.02.2016  |  0  
<_< Сколько раз тебе говорил ставить проблайт, уже не сосчитать, все потом да потом.
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.214

Сейчас обсуждают

FieldForce452460
Nollopa10
geodeutschTV5
Konopelko75
Konopelko2724
SuperSas18
JustRick2
7H35CH1Z0C0D32228
Incurso52
LAF12836

МЕМЫ

Файлы

CaptainPelmen
325 45 2

art-serious
4563 1027 12

T02my
1809 1131 7

Bolzin
2313 797 28

ILoveQuake
2029 703 27

Видео

Serious Editor: Текстурирование. Отражения. Урок 3.
23 5.0

ЛУЧШИЙ УРОВЕНЬ МОДА | Serious Sam: The Sequel (demo v.1.1) | #8 [ФИНАЛ]
25 5.0

BFE только с БРАСЛЕТОМ | Serious Sam Fusion: [Монтаж+Микрофон] | Часть 1
36 5.0

КОНЕЦ АТЛАНТИСА | Serious Sam: The Sequel (demo v.1.1) | #7
26 5.0

ГОРОД-АКВАРИУМ | Serious Sam: The Sequel (demo v.1.1) | #6
27 5.0