Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 3+
ShaolinSoldier Четверг, 11.04.2013, 22:01 | Сообщение # 1501


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Vadim595,
1)Создай Chapter info,назови его EndGameChapter,в скрипте пропиши старт этого Chapter'а(EndGameChapter:Start)

Помогите с сохранениями разобраться!Вообщем при загрузке сохранения вылетает ошибка и игра вылетает,карта загружается,можно выйти в главное меню,перейти на новый уровень,но сохранения не работают!В чем ошибка?Консоль пишет следующее:

P.S.:Насколько я понимаю у меня ошибка с lightmap?


ShaolinSoldier
ShaolinSoldier Четверг, 11.04.2013, 22:20 | Сообщение # 1502


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
MasterST, нет.

ShaolinSoldier
Cr1sTaL Пятница, 12.04.2013, 16:28 | Сообщение # 1503


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
ShaolinSoldier, у меня с финалом уровня ничего не получается! Я все делал как ты сказал, затем поставил на карту Detector Area, и нацелил его на Script. Дальше я запускаю уровень и при входе в Detector Area уровень не заканчивается! :(

Все мои работы для Serious Sam
Wynerros Пятница, 12.04.2013, 16:40 | Сообщение # 1504


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Цитата (Vadim595)
ShaolinSoldier, у меня с финалом
уровня ничего не получается! Я все
делал как ты сказал, затем поставил
на карту Detector Area, и нацелил
его на Script.

Щито?
Не на скрипт, а на Chapter Info (Player start).


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Cr1sTaL Пятница, 12.04.2013, 16:45 | Сообщение # 1505


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
MasterST, Detector Area нацеливать?

Все мои работы для Serious Sam
Wynerros Пятница, 12.04.2013, 16:48 | Сообщение # 1506


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Поставить Detector Area целью Chapter info.

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Cr1sTaL Пятница, 12.04.2013, 16:52 | Сообщение # 1507


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
MasterST, так получается, что у Chapter Info нужно выбрать Detector Area?

Все мои работы для Serious Sam
Wynerros Пятница, 12.04.2013, 17:14 | Сообщение # 1508


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Нет, наоборот.

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
ShaolinSoldier Пятница, 12.04.2013, 17:47 | Сообщение # 1509


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Цитата (MasterST)
Щито?
Не на скрипт, а на Chapter Info (Player start).

Описался,извините.)

Добавлено (12.04.2013, 17:47)
---------------------------------------------

Цитата (MasterST)
Помнишь совет Harrison-a?

В этой теме искать?


ShaolinSoldier
Wynerros Пятница, 12.04.2013, 23:02 | Сообщение # 1510


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Смотри пост № 1449 и ранее.

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Harrison Суббота, 13.04.2013, 11:42 | Сообщение # 1511


Сообщений: 402
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Видимо, с травой никто не знает ответа? http://www.serioussite.ru/forum/5-485-50
Последний пост.





Не позволяйте ему выходить в свет!
Andrey99 Суббота, 13.04.2013, 13:33 | Сообщение # 1512


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Как сделать ночной BackGround в Serious editor 3 ?

Artificia1 Суббота, 13.04.2013, 19:41 | Сообщение # 1513


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Цитата (Harrison)
Видимо, с травой никто не знает ответа? http://www.serioussite.ru/forum/5-485-50 Последний пост.

Сам с этим сталкивался, как видишь, нормального решения так и не нашёл.


Andrey99 Суббота, 13.04.2013, 19:52 | Сообщение # 1514


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Как сделать ночной BackGround ?

Cr1sTaL Суббота, 13.04.2013, 20:45 | Сообщение # 1515


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Andrey99, можно самим текстуру сделать.

Добавлено (13.04.2013, 20:45)
---------------------------------------------
Ночную текстуру.

Все мои работы для Serious Sam
Wynerros Суббота, 13.04.2013, 22:07 | Сообщение # 1516


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Vadim595, нет нет, не сделать, а просто поставить стандартный Background и с помощью Mesh Editor наложить на него ночную текстуру. Это как бы элементарно, зачем я это пишу...

До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Cr1sTaL Суббота, 13.04.2013, 22:28 | Сообщение # 1517


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
MasterST, ах, ну да, можно и так. Так даже лучше. ;)

Все мои работы для Serious Sam
лена Воскресенье, 14.04.2013, 17:44 | Сообщение # 1518

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
здравости


Cr1sTaL Воскресенье, 14.04.2013, 22:25 | Сообщение # 1519


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
лена, что?

Добавлено (14.04.2013, 19:28)
---------------------------------------------
Почему в конце, в статистике у меня показано, что монстров 0. Я же ставил их. Как сделать чтоб в статистике все правильно показывало?

Добавлено (14.04.2013, 22:25)
---------------------------------------------
Неужели ничего нельзя сделать?

Все мои работы для Serious Sam
Harrison Понедельник, 15.04.2013, 21:56 | Сообщение # 1520


Сообщений: 402
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Сэма HD что ли нету? Я бы посоветовал посмотреть мою карту. А так придётся объяснять...
Находим CSS1ActionPlayerMarker.
Ставим их 2 штуки. В первом делаем так:

Во втором так:

В конце карты триггером активируем сначала первый маркер, потом второй, и только тогда активируем завершение карты!
------------------
Ни слуху, ни духу... Для кого писал?..

Прикрепления: 9859548.jpg (61.1 Kb) · 7556787.jpg (57.6 Kb)
Сообщение отредактировал Harrison - Среда, 17.04.2013, 10:15





Не позволяйте ему выходить в свет!
ShaolinSoldier Среда, 17.04.2013, 20:59 | Сообщение # 1521


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Цитата (Artificia1)
StartPrecachingSequence(thisScript, tpsTexturePrecache);

Как создать tpsTexturePrecache?


ShaolinSoldier
Cr1sTaL Воскресенье, 21.04.2013, 09:06 | Сообщение # 1522


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Harrison, спасибо, что написал, извини, что не отвечал. Я просто сейчас не могу проверить, редактора рядом нету. Позже все сделаю и отпишусь.

Добавлено (21.04.2013, 09:06)
---------------------------------------------
Как сделать секрет? Например, после взятия оружия, защитался секрет.

Все мои работы для Serious Sam
ShaolinSoldier Воскресенье, 21.04.2013, 09:50 | Сообщение # 1523


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Vadim595,
Цитата (Vadim595)
Как сделать секрет? Например, после взятия оружия, защитался секрет.

Вытащи инструмент Secret из папки Logic,во вкладке Massege,в строке Indentifier впиши Secret,в String текст,который появится после открытия секрета.В Detector area,в строке target поставь свой секрет или на том объекте,который тебе нужен.

Помогите со скриптом!Мне нужно что бы у меня появился текст,использую worldInfo:StartTextScroll(),когда выбираю в Resource свой текст,редактор пишет вот это: 'Content/SeriousSam3/Levels/RE/Chapter_1/Intro.txt' isn't signed with sufficient credentials (EDITOR)
Stream is signed with insufficient credentials. (Content/SeriousSam3/Levels/RE/Chapter_1/Intro.txt)

Вот мой скрипт:
Сообщение отредактировал ShaolinSoldier - Воскресенье, 21.04.2013, 11:22


ShaolinSoldier
Harrison Воскресенье, 21.04.2013, 10:17 | Сообщение # 1524


Сообщений: 402
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Цитата (Vadim595)
Как сделать секрет? Например, после взятия оружия, защитался секрет.

Более простой вариант. Вроде ты в SED 2 работаешь, если не ошибаюсь. Ставим триггер, называем его Secret (к примеру). В строке score пишем 100000 (будут давать 100000 очков при нахождении секрета)
Далее, можно написать сообщение. (вы нашли секретное оружие)
Ставим оружие. В target ставим наш триггер с именем Secret.





Не позволяйте ему выходить в свет!
ShaolinSoldier Воскресенье, 21.04.2013, 11:20 | Сообщение # 1525


Сообщений: 477
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Тогда можешь в другую тему писать?

ShaolinSoldier
Cr1sTaL Воскресенье, 21.04.2013, 11:28 | Сообщение # 1526


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
ShaolinSoldier, меня сюда послали.

Все мои работы для Serious Sam
Wynerros Воскресенье, 21.04.2013, 13:18 | Сообщение # 1527


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
SeriousVovan Воскресенье, 21.04.2013, 16:08 | Сообщение # 1528


Сообщений: 252
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Только в SED 3 работать удобнее :)

Я не буду создавать отдельную тему на сайте со списком своих работ. Я просто оставлю ссылку на группу Вконтакте, где вы всегда сможете прочитать свежие новости касательно моих проектов. Клик!
Harrison Понедельник, 22.04.2013, 16:48 | Сообщение # 1529


Сообщений: 402
Награды: 4
Замечания: 0%
 





Не позволяйте ему выходить в свет!
seriousvadim13 Понедельник, 22.04.2013, 17:30 | Сообщение # 1530


Сообщений: 93
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Блин, учусь работе в редакторе 3 по статье Hello world и на шаге, где надо улучшать свет, ну чтоб вместо резких теней были мягкие у меня в командной строке редактора внизу пишет какую-то ошибку 0001_GIG_All.girelations: Cannot open file (error code: 123). Как лечить?

"Серьёзная ошибка многих философов, не только Афинской школы, но и многих других, что они начинают не с наблюдения космоса, который окружает нас, а с вывода уже существующего в уме; и часто этот вывод сводится к тому, что мир был создан идеальным, а само человечество - величайшее творение богов. Тем не менее ни мир, ни боги не обязаны дать человечеству совершенство; так полагать высокомерно, и противоречит всем законам философов. Честный философ ищет только Истину, даже если это не приносит никакого покоя; и в самом начале он должен принять, как говорил Сократ, что всё, что он знает, что он ничего не знает..." - The Talos Principle
Поиск: