Новые сообщения Участники Правила Поиск
Будущие карты
AsDOLG Четверг, 09.05.2013, 19:59 | Сообщение # 91


Сообщений: 360
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Наша команда в данный момент занята разработкой мода "End of the Humanity".

Подробную информацию смотрите в теме команды (ссылка в подписи)


Kadath Пятница, 10.05.2013, 09:34 | Сообщение # 92


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
У меня, помимо трудоемкого "viva las vegas", идет построение давно забытой карты "smile dog". Она слегка расслабляет меня. Стиль карты - хоррор с большим колличеством психоделики.
Сюжет:
"ты очнулся в своем худшем кошмаре, который будет мучить тебя всю жалкую жизнь. Ты знал, что рано или поздно смерть посмотрит тебе в глаза и улыбнется, оголив кровавые зубы. Ее рука будет манить тебя в окно, за которым только твои страхи. Духота, боль, ужас - твои спутники на пути к улыбке..."
Все силы кину на атмосферу. Ни графики, ни геймплея. Только угнетение. Только хардкор.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
AzuNeko Пятница, 10.05.2013, 19:34 | Сообщение # 93


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Уррра я научился конвертировать в моды :)

Всё ещё делаю мод
Kadath Пятница, 10.05.2013, 19:59 | Сообщение # 94


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Psych Суббота, 11.05.2013, 19:05 | Сообщение # 95


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Можно сделать следующее. Лучше на HD или BFE. ДМ карта, состоящая из двух областей, не связаных друг с другом никакими путями. Игроки не могут переместится из одной области в другую, из области синих в область красных. Вдобавок, из всего оружия у игроков только ракетницы и просто пачки разбросанных повсюду ракет.

Предполагается, что на такой DM будет следующий геймплей:

Игроки хватают ракетницы и, стараясь достать игроков из другой комманды, начинают палить в противоположную область из ракет, причем палят без остановки, нескончаемо - патронов пачки. Небо покрывается летящими снарядами, пылью и следами от них, укрытия разрываются от експлодных партиклов, поскольку ракеты медленнее самих игроков, нередко проносятся перед самым носом, или едва позади, и снова летящие ракеты, ракеты, ракеты... Должно быть жарко, очень жарко.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
AsDOLG Воскресенье, 12.05.2013, 08:32 | Сообщение # 96


Сообщений: 360
Награды: 4
Замечания: 0%
 
MasterST, я так понял, что "не связаных друг с другом никакими путями" - это Invisible и Shoot Through =) Игроки бегают, палят и снаряды пролетают скозь невидимую стеночку. Но стеночка должна быть толстой =)

Psych Воскресенье, 12.05.2013, 10:52 | Сообщение # 97


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
MasterST, в пиратском моде Огонь и лед к К3 была такая карта - просто воплощение моей идеи - игроки нормально убивались и выглядела эта тотальная бомбежка эффектно.
AsDOLG, нет же. Не связанных никакими путями - это значит область, область, а между ними бездна.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
MentalVader Воскресенье, 12.05.2013, 11:02 | Сообщение # 98


Сообщений: 704
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Делаю карту для Serious Sam 3: BFE, которая должна стать пасхалкой к одному квесту из The Elder Scrolls 5: Skyrim.

https://new.vk.com/mtltycontent
Psych Воскресенье, 12.05.2013, 11:41 | Сообщение # 99


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
MentalVader, только пожалуйста, никаких фейлов с аргонианами, ок?

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
seriousvadim13 Воскресенье, 12.05.2013, 12:18 | Сообщение # 100


Сообщений: 93
Награды: 0
Замечания: 0%
 
На уроках сидел, и рисовал наброски карт, уже набросил 3 карты для Южноамериканского стиля и 4 карты для Египетского.

З/Ы Хочу сделать маппак (хоть даже я и новичек в СЕДЕ :) )


"Серьёзная ошибка многих философов, не только Афинской школы, но и многих других, что они начинают не с наблюдения космоса, который окружает нас, а с вывода уже существующего в уме; и часто этот вывод сводится к тому, что мир был создан идеальным, а само человечество - величайшее творение богов. Тем не менее ни мир, ни боги не обязаны дать человечеству совершенство; так полагать высокомерно, и противоречит всем законам философов. Честный философ ищет только Истину, даже если это не приносит никакого покоя; и в самом начале он должен принять, как говорил Сократ, что всё, что он знает, что он ничего не знает..." - The Talos Principle
Wynerros Воскресенье, 12.05.2013, 12:55 | Сообщение # 101


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
Redfield Воскресенье, 12.05.2013, 16:30 | Сообщение # 102


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
seriousvadim13, позволь мне остановить тебя прямо здесь) X_X

Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
Wynerros Вторник, 14.05.2013, 12:39 | Сообщение # 103


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 
Redfield, позволь мне спросить почему :D отсылка к мему?
Сообщение отредактировал MasterST - Вторник, 14.05.2013, 12:41


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
seriousvadim13 Вторник, 14.05.2013, 15:05 | Сообщение # 104


Сообщений: 93
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Redfield, а если не сделаю, то дам кому-нибудь наброски... :D

"Серьёзная ошибка многих философов, не только Афинской школы, но и многих других, что они начинают не с наблюдения космоса, который окружает нас, а с вывода уже существующего в уме; и часто этот вывод сводится к тому, что мир был создан идеальным, а само человечество - величайшее творение богов. Тем не менее ни мир, ни боги не обязаны дать человечеству совершенство; так полагать высокомерно, и противоречит всем законам философов. Честный философ ищет только Истину, даже если это не приносит никакого покоя; и в самом начале он должен принять, как говорил Сократ, что всё, что он знает, что он ничего не знает..." - The Talos Principle
AzuNeko Среда, 22.05.2013, 19:29 | Сообщение # 105


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
К сожалению мой мод,возвращение героя, закрывается :( по причине глюков с gro.Печальбеда в общем будет другая карта;простая,не использующая чегото дополнительного,буду оправдываться сюжетом <_< ,но историю я уже придумал...
Мисссия Сема такова уничтожить установку по производству зелёных пушечных биомехов,база находиться в ущелье.Карта готова на 1%

Добавлено (22.05.2013, 19:28)
---------------------------------------------

Цитата (seriousvadim13)
З/Ы Хочу сделать маппак (хоть даже я и новичек в СЕДЕ )

Надеюсь у тебя всё выйдет удачи

Добавлено (22.05.2013, 19:29)
---------------------------------------------
ах да это будет на движке seconda

Всё ещё делаю мод
GranMinigun Среда, 22.05.2013, 23:01 | Сообщение # 106


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Цитата (seriouskeller)
зелёных пушечных биомехов

Черных. И не спорь.
Зеленые пусть спаунят гизмо. Много гизмо.


AzuNeko Вторник, 28.05.2013, 23:04 | Сообщение # 107


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
GranMinigun, чёрных?С удовольствием :)

Добавлено (28.05.2013, 23:04)
---------------------------------------------
(меня и самого достали постоянные несбывающиеся анонсы,ну а ,что делать,но этот анонс провереный,на уровне нет лагов он открывается итд)
Уровень называется Операция холод
Сюжет:Действие происходит до БФИ и повествует о одной из многих опасных миссий сема.Эта миссия о том как ЕГО послали в горы(пока неизвестно какие) найти и уничтожить завод ментала по производству чёрных биомехов.
Карта очень сложная-ПАТРОНОВ МАЛО-МОНСТРОВ МНОГО
На карте играет отличная специально подобраная музыка
вот и всё

Прикрепления: 9256984.jpg (465.1 Kb) · 2432062.jpg (378.8 Kb)
Сообщение отредактировал seriouskeller - Вторник, 28.05.2013, 23:05


Всё ещё делаю мод
Psych Среда, 29.05.2013, 13:31 | Сообщение # 108


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Поскольку тут у всех просто фонтан фантазии...
Вобщем, нужен интересный, оригинальный босс.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
GranMinigun Среда, 29.05.2013, 14:51 | Сообщение # 109


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
MasterST, бредово?! Это же ИДЕЯ! Чую, будет ШИ-КАР-НО!
А вот босс... Psych, ты бы хоть сказал примерное направление. А то я тебе назову меха из MechWarrior. MasterST, в случае с ленью ничем помочь не могу, извини.


Kadath Среда, 29.05.2013, 17:01 | Сообщение # 110


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Эхх, с моей картой "Beta remake", такая чушь творится... Вроде все идет как по маслу, все очень похоже, локации в стиле Кротов создал. Но, блин - этот желтый песок, эти оранжевые обелиски, эти белые стены - это так не красиво, ребята... Все настроение портится.
А задачи, по плану старого Карнака - тяжелее математических. Весь Seriouszone прочитал на эту тему - стало еще хуже, ибо мнение у всех, насчет планировки разное. Но как взгляну на старые скрины - что-то за душу берет, заставляет делать.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Kadath Среда, 29.05.2013, 19:58 | Сообщение # 111


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
seriouskeller, я же совсем не об этом...

Мои работы
DeadKadath's Showcase
AzuNeko Среда, 29.05.2013, 20:20 | Сообщение # 112


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Kadath, аааааа.... O_o

Всё ещё делаю мод
Wynerros Среда, 29.05.2013, 21:15 | Сообщение # 113


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
GranMinigun Среда, 29.05.2013, 22:59 | Сообщение # 114


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Далекое будущее тоже не вариант. Может, пора вернуться к теме Великой Отечественной?
Или же Бородино...


AzuNeko Четверг, 30.05.2013, 11:36 | Сообщение # 115


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
MasterST,

Добавлено (30.05.2013, 11:36)
---------------------------------------------
GranMinigun, тогда надо менять оружие

Всё ещё делаю мод
GranMinigun Четверг, 30.05.2013, 15:33 | Сообщение # 116


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
seriouskeller, я был бы совсем не против разнести Наполеона с корабельной пушки. Так что...

Eizzoux Четверг, 13.06.2013, 15:31 | Сообщение # 117


Сообщений: 79
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Ну я уже сделал Underground, щас работаю над Underground II и Underground III (ночь и утро)...

UNDERGROUND 3

Coming soon...
Kadath Четверг, 13.06.2013, 17:42 | Сообщение # 118


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Сводка о VLV.
На данный момент готовы следующие уровни: второй, четвертый, пятый.
Идет событийное построение первого уровня. Геометрическое - третьего.
Проблем с уровнями не происходит. Все делаю не торопясь.
Зарегистрирована одна ошибка с архивом. Была устранена.
Озвучка персонажей - готова. Музыка - готова. Помощь - не требуется.
Формируется абсолютно мизантропичная компания "Kad games".
Буду ждать, а точнее творить события.
Конец сводки.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Psych Четверг, 13.06.2013, 17:55 | Сообщение # 119


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Я тоже.
Сводка о HNO
На данный момент готово абсолютно все, кроме последнего уровня. Ориентировочное время завершения проекта - 1.5 недели. Однако останется еще тотальное тестирование и отбор ресурсов, поэтому в каталоге HNO появится скоро, но не слишком.
Вот так-вот лаконичненько.
Если не принимать тотальное тестирование и отбор ресурсов за проценты, то процент готовности - 95%

He is coming for all oldschool gamers...


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
mzs Четверг, 13.06.2013, 18:19 | Сообщение # 120


Сообщений: 776
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Psych, Можно быть тестером ? :33

Поиск: