Новые сообщения Участники Правила Поиск
Будущие карты
Lindemann33 Четверг, 13.06.2013, 18:49 | Сообщение # 121


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Сводка о Rock-n-roll mod.
Ни сделано ни хера.
Конец сводки.

-------------------------
Шутка, конечно, на самом деле готово уже половина от половины, то есть четверть.
Сообщение отредактировал Lindemann33 - Четверг, 13.06.2013, 18:50


Ванилька йоу
Psych Четверг, 13.06.2013, 18:53 | Сообщение # 122


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
mzs, не-а. :p

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Redfield Четверг, 13.06.2013, 19:14 | Сообщение # 123


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Сводка о ТТР 3

Готовность уровней:

1) 95%
2) 90%
3) 100%
4) 98%
5) 70%
6) 40%
7) 95%
8) 95%
9) 95%
10) 40%
11) 64%
12) 76%

С учетом тестирования и "чистки" от ненужных ресурсов, маппак должен выйти примерно в конце Июля - начале Августа. Но я обещаю, что он будет готов. Такие вложения сил и времени слишком дорого мне обошлись, чтобы забрасывать этот проект.


Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
Redfield Четверг, 13.06.2013, 19:49 | Сообщение # 124


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
И это будет прекрасно...

Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
Lindemann33 Четверг, 13.06.2013, 19:57 | Сообщение # 125


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Psych, так, начав новый уровень, преодолеваешь самое тяжелое - начало. Потом возвращаться к уровню проще, да и вообще так удобнее - мапишь что мапится\на что вдохновение есть. Продуктивно однако. А если ты грамотно спланировал сюжет и голова не дырявая - никакой путаницы не будет.

Ванилька йоу
Psych Четверг, 13.06.2013, 20:07 | Сообщение # 126


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Redfield, ребятааа, мы тут все подорвем.)
Lindemann33, не знаю, я никогда не начинаю новый уровень, пока не докончу старый. Возможно именно поэтому HNO так быстро приблизился к почти полной готовности.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Redfield Четверг, 13.06.2013, 20:19 | Сообщение # 127


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Psych, Дружище, это твой собственный режим. Мне так неудобно)

Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
Kadath Четверг, 13.06.2013, 20:23 | Сообщение # 128


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Redfield, согласен с тобой. Начну составлять четкий план - мне сразу становится скучно, значит - проекту капец. Даешь экспромт! ^_^

Мои работы
DeadKadath's Showcase
GranMinigun Пятница, 14.06.2013, 23:32 | Сообщение # 129


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Psych, помочь с тестированием? Как раз немного передохну от AC2.

Kadath Суббота, 15.06.2013, 15:07 | Сообщение # 130


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Eizzoux, выкладывай либо в каталог, либо в тему "работы новичков". Тут файл не приживется. Да и не тут ему место. Другим, заодно покажешь. :)

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Psych Суббота, 15.06.2013, 15:20 | Сообщение # 131


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Всем успешного завершения финального тестирования, посоны. Остался только отбор ресурсов... Не сегодня-завтра фестиваль подрыва с-сайта будет открыт.

Кстати, эдитор может как-нибудь сам определить какие ресурсы какой карте нужны? Ну, чтоб не мучаться?


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
shadow_tin Суббота, 15.06.2013, 16:01 | Сообщение # 132


Сообщений: 164
Награды: 6
Замечания: 0%
 
http://forums.seriouszone.com/showthread.php?t=63986
или может быть Автогро...



"Просто у него окрепшая физика, а ты ещё не дорос..."
Lindemann33 Воскресенье, 16.06.2013, 22:16 | Сообщение # 133


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Psych, ага... что-то бомбануло слабо...

Ванилька йоу
shadow_tin Воскресенье, 16.06.2013, 22:23 | Сообщение # 134


Сообщений: 164
Награды: 6
Замечания: 0%
 
А куда стреляли то?


"Просто у него окрепшая физика, а ты ещё не дорос..."
Lindemann33 Воскресенье, 16.06.2013, 22:28 | Сообщение # 135


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
shadow_tin, уже деактивили... я поиграл... эммм... ммм... кхм... кхм...

Ванилька йоу
Kadath Вторник, 18.06.2013, 15:01 | Сообщение # 136


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
О Smile.dog.
Бравый_солдат однажды спросил: "будешь доделывать?".
Мой ответ - да, епта)
Данный проект, является третьим по важности осуществления. На первом месте стоит "The Trio: Viva Las Vegas",
На втором - "Alpha remake". Бичем моей троицы, является карта "Smile.dog". Я ее уже описывал как "невероятно шизофреничную и долгую криппи-карту". В этом вся ее соль и проблема. Некоторые локации напоминают своим стилем и архитектурой тот самый мод, получивший имя "D-6.gro". Порой, мне приходит в голову, что автор этой бабайки - я. Будем думать, что это не так.
Иногда, я сижу и думаю, что карта - Сэмовский "barelybreathing.exe" - я юзаю смертельные, полные ненавистью изображения, музыку, звуки и конечно, идеи. Но это только плюсы. Минусы ужаснее.
Саму собачку, я даже не знаю куда пристроить. Нет от нее эффекта неожиданности. Также, я считаю, что карта получается не страшной. Может это все потому, что я и есть ее создатель, мне не должно быть страшно или неожиданно - кто знает. Но есть моменты, которые даже меня заставляют напрячь анус...
Например, плачь женщины. Он нехороший, тяжелый, злой, горький и жуткий.. Или корридоры тьмы, где в самых темных углах и стенах, виднеются еле освещенные клетки, решетки, тела людей.. Плитка на самих стенах, высокие и низкие потолки, бессмысленность карты, обычные зеркала без пугающих штучек..
Но больше всего, я боюсь за судьбу карты. Она туманна, но я вижу в ней свет.
Покуда я не закончу ВЛВ, карта будет мертва. Я вернусь к ней. Выложу скрины...
Как-бы так. (Что-то меня занесло, правда?).
Конец сводки.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Free_Stalker Вторник, 18.06.2013, 17:44 | Сообщение # 137

Сообщений: 937
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Kadath, вот и отлично :)

Cervers29Bel Среда, 19.06.2013, 18:06 | Сообщение # 138


Сообщений: 85
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Цитата (Kadath)
На первом месте стоит "The Trio: Viva Las Vegas",

Буду ждать с нетерпением!



Kadath Пятница, 21.06.2013, 19:50 | Сообщение # 139


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Eizzoux, советую не торопиться. Сделай максимум детализации архетиктуры и текстур, как только можешь.
Впрочем, делай как хочешь. Но мой совет будет не лишним. ^_^


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Eizzoux Вторник, 02.07.2013, 12:58 | Сообщение # 140


Сообщений: 79
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Underground 3 подождёт. Я работаю над своим первым модом

UNDERGROUND 3

Coming soon...
Artman689 Вторник, 02.07.2013, 21:47 | Сообщение # 141


Сообщений: 74
Награды: 2
Замечания: 0%
 

Мой первый уровень на прохождение.


GranMinigun Вторник, 02.07.2013, 22:12 | Сообщение # 142


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Artman689, выглядит вкусно, но спрячь кадр под кат. Он рвет шаблон.
UPD: спасибо.
Сообщение отредактировал GranMinigun - Среда, 03.07.2013, 17:00


Eizzoux Четверг, 04.07.2013, 10:35 | Сообщение # 143


Сообщений: 79
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Вот маленькая наработка Underground 3
http://yadi.sk/d/fYk-0Mh36TZtD


UNDERGROUND 3

Coming soon...
Artman689 Четверг, 04.07.2013, 12:06 | Сообщение # 144


Сообщений: 74
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Карта готова , осталось сделать финишь уровня.
Вот скрины.
Сообщение отредактировал Artman689 - Четверг, 04.07.2013, 12:08


GranMinigun Четверг, 04.07.2013, 15:03 | Сообщение # 145


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Artman689, черт, скрины! Под кат их!
И поставь в игре 16-кратную анизотропную фильтрацию. Она не так уж и много ресурсов жрет, а картинка тут же лучше станет.


Kadath Четверг, 04.07.2013, 15:07 | Сообщение # 146


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Artman689, вай, вай. Разрыв шаблона, выход за пределы галактики, дружок!
На втором скрине обрати внимание на яркость и затененность колонн.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Eizzoux Воскресенье, 14.07.2013, 10:43 | Сообщение # 147


Сообщений: 79
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Работаю над картой "Underground 3". Сделал достаточно много. Вот скрин:
http://yadi.sk/d/MS9x4_-o6nLK2


UNDERGROUND 3

Coming soon...
Kadath Воскресенье, 14.07.2013, 10:50 | Сообщение # 148


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Eizzoux, как видно, данная локация расположена на открытом пространстве. Рекомендую сделать хорошее освещение с тенями малого кластера. И прошу от лица всего коллектива: не торопись.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Eizzoux Воскресенье, 14.07.2013, 15:27 | Сообщение # 149


Сообщений: 79
Награды: 0
Замечания: 20%
 
А я не тороплюсь! А насчёт теней...у меня тени не появляются, дажеесли я всё как надо делаю... Да и вообще, я буду ещё много работать над картой и, надеюсь, смогу угодить и мастерам в SED1, и простым игрокам :)

UNDERGROUND 3

Coming soon...
thecre Воскресенье, 14.07.2013, 15:39 | Сообщение # 150


Сообщений: 3449
Награды: 28
Замечания: 0%
 
Ура, я победил свою лень! Информирую, что в течение месяца выпущу свою карту, которая готова уже на 10%. Предполагаемое время прохождение - 1 час. Размер - небольшой. Как-то так. Ждите новостей и скриншотов :)

Поиск: