Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей. Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.
Dima_Shieviakov, дословный перевод твоей ошибки-"Неправильный путь.Все файлы должны находиться в одной директории".Догадаться что делать не трудно. Сохраняй там-где положено изначально.
Всем привет. Помогите плиз с проблемой. Почему монстры подходя к краю браша не сваливаются с него? Что нужно сделать? (Монстр бежит к EnemyMarker'у за краем)
Для меня заблокирована ЛЮБАЯ активность. Могу только страницы просматривать. Можно мне писать на форуме? Админы? Модераторы?
Всем привет. Помогите плиз с проблемой. Почему монстры подходя к краю браша не сваливаются с него? Что нужно сделать? (Монстр бежит к EnemyMarker'у за краем)
Легко , вытаскивай Touch Field и PlayActionMarker туда где будет конец твоего уровня , в панеле Basic Entities , затем в PlayActionMarker в панеле Action выбираешь EndOfGame и в TouchField в панеле Enter Target зажимай кнопку Ctrl вместе с Alt и кликай по PlayActionMarker и всё ! При заходе в тач филд будет конец без перехода на следующий уровень
Народ помогите!!Как сделать молнию,чтобы она убила противника?
Добавлено (26.02.2014, 21:49) --------------------------------------------- У меня есть ентитя Lightning,потом надо ставить маркер да? И как их соединить,какие в триггере эвенты ставить?
Забейте уже на эти тени.У меня проблема похуже. Я не могу создать шар-браш. Выскакивает это Пробовал менять все параметры - ничего. Добавлено (24.02.2014, 21:05) --------------------------------------------- А всё я понял.Надо было комп перезагрузить
MAK$im-Pro, нажми на кнопку с глобусом, в появившемся окне поставь значок в зависимости от того, командная игра C, одиночная игра S, или deathmatch/scorematch D. Должен быть виден в соответствующем меню.
Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru
MAK$im-Pro, прежде всего делаем обзор статей. Хотя бы вот этой - http://www.serioussite.ru/publ/uroki_po_serious_editor_1/ Чтобы при подбирании оружия сработал спавнер, в параметре оружия Target указываешь нужный Enemy Spawner. Delay group - промежуток появления врагов. Circle - радиус/диаметр рандомного появления монстра в этой окружности, образующейся вокруг самого спавнера. При нулевом значении, враг будет появляться именно в точке спавнера. Circle inner - внутренний круг. Outer - внешний.
Ну модели игроков ковбой там и другие. Сэм без башки вообще! Ее самому приходиться ставить. И как сделать так чтоб после тригера они шли по макерам или что там у них? Например чтоб перс пошел из А к б и в точке
Помогите со звуками!У меня не получается запустить СВОЙ звук .wav в саунд холдере. Также не выходит запустить СВОЙ саундтрэк в мьюзик холдэре.Вместо звуков какой-то дефаулт.
Беру модель игрока (сэма), ставлю на карту в модел холдере. Сэм без минигана без головы меня это бесит и приходится приделывать голову и делать парент как серега сказал, но он сам новичек в редакторе. Мне нужно чтобы когда я закончил диалог модель включила анимацию нужную и начала как-нить идти от маркера к маркера типо как нпс в код гост