Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


Fallgor Воскресенье, 23.02.2014, 20:58 | Сообщение # 4621


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Dima_Shieviakov, дословный перевод твоей ошибки-"Неправильный путь.Все файлы должны находиться в одной директории".Догадаться что делать не трудно.
Сохраняй там-где положено изначально.


хочу чеснок
Schreiish Воскресенье, 23.02.2014, 21:32 | Сообщение # 4622


Сообщений: 25
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Fallgor, это понятно всем,кроме него

Заходите кто хочет на мой канал:
https://www.youtube.com/user/Schreiish?feature=watch
Будем рады :3
Dima_Shieviakov Понедельник, 24.02.2014, 15:23 | Сообщение # 4623


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Так я сохранял там где надо но не получается! :(



Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
Andrey99 Понедельник, 24.02.2014, 17:36 | Сообщение # 4624


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Сохраняй в папке Levels , на английском языке

Dima_Shieviakov Понедельник, 24.02.2014, 17:57 | Сообщение # 4625


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Так я сохраняю правильно на английском! Но серавно сообщение выскакивает! Может всё в системе помехи. у меня XP 32bit?



Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
art-serious Понедельник, 24.02.2014, 19:00 | Сообщение # 4626


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Может у тебя несколько папок с копией Сэма и ты по ошибке сохраняешь не в ту

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Andrey99 Понедельник, 24.02.2014, 19:48 | Сообщение # 4627


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Dima_Shieviakov , выложи скрин своей проблемы , тогда может сможем тебе помочь

Fallgor Понедельник, 24.02.2014, 20:15 | Сообщение # 4628


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Так что с тенями?Никто не нашёл ответа?
скрин


хочу чеснок
Andrey99 Понедельник, 24.02.2014, 20:47 | Сообщение # 4629


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Fallgor , это скорее всего у тебя на карте полно освещения и полигонов 100%

may10 Понедельник, 24.02.2014, 21:05 | Сообщение # 4630


Сообщений: 48
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Забейте уже на эти тени.У меня проблема похуже.
Я не могу создать шар-браш.
Выскакивает это
Пробовал менять все параметры - ничего.

Добавлено (24.02.2014, 21:05)
---------------------------------------------
А всё я понял.Надо было комп перезагрузить

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
--uGh--zAn-- Вторник, 25.02.2014, 21:08 | Сообщение # 4631


Сообщений: 115
Награды: 2
Замечания: 20%
 
Всем привет. Помогите плиз с проблемой. Почему монстры подходя к краю браша не сваливаются с него? Что нужно сделать? (Монстр бежит к EnemyMarker'у за краем)

Для меня заблокирована ЛЮБАЯ активность. Могу только страницы просматривать. Можно мне писать на форуме? Админы? Модераторы?
Psych Среда, 26.02.2014, 15:34 | Сообщение # 4632


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Цитата --uGh--zAn-- ()
Всем привет. Помогите плиз с проблемой. Почему монстры подходя к краю браша не сваливаются с него? Что нужно сделать? (Монстр бежит к EnemyMarker'у за краем)


"Fall height - 900"


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
--uGh--zAn-- Среда, 26.02.2014, 15:49 | Сообщение # 4633


Сообщений: 115
Награды: 2
Замечания: 20%
 
Psych, Спасибо. А я всё думал, зачем это нужно, хотя из названия понятно...

Для меня заблокирована ЛЮБАЯ активность. Могу только страницы просматривать. Можно мне писать на форуме? Админы? Модераторы?
_BuRuNdUcHoK_ Среда, 26.02.2014, 17:53 | Сообщение # 4634

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
КАК СДЕЛАТЬ КОНЕЦ УРОВНЯ БЕЗ ПЕРЕХОДА НА УРОВЕНЬ?! :D

Andrey99 Среда, 26.02.2014, 18:44 | Сообщение # 4635


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Легко , вытаскивай Touch Field и PlayActionMarker туда где будет конец твоего уровня , в панеле Basic Entities , затем в PlayActionMarker в панеле Action выбираешь EndOfGame и в TouchField в панеле Enter Target зажимай кнопку Ctrl вместе с Alt и кликай по PlayActionMarker и всё ! При заходе в тач филд будет конец без перехода на следующий уровень ;)

GoOut Среда, 26.02.2014, 21:49 | Сообщение # 4636

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Народ помогите!!Как сделать молнию,чтобы она убила противника?

Добавлено (26.02.2014, 21:49)
---------------------------------------------
У меня есть ентитя Lightning,потом надо ставить маркер да?
И как их соединить,какие в триггере эвенты ставить?

Dima_Shieviakov Четверг, 27.02.2014, 19:28 | Сообщение # 4637


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Цитата Andrey99 ()
Dima_Shieviakov , выложи скрин своей проблемы , тогда может сможем тебе помочь


Ладно выложу скрин.




Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
GoOut Четверг, 27.02.2014, 20:12 | Сообщение # 4638

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
SeriousKeller, Разъяснил как босс

Dima_Shieviakov Суббота, 01.03.2014, 10:45 | Сообщение # 4639


Сообщений: 92
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Цитата Fallgor ()
Так что с тенями?Никто не нашёл ответа?
скрин

Цитата may10 ()
Забейте уже на эти тени.У меня проблема похуже.
Я не могу создать шар-браш.
Выскакивает это
Пробовал менять все параметры - ничего.
Добавлено (24.02.2014, 21:05)
---------------------------------------------
А всё я понял.Надо было комп перезагрузить


Я не об этой ошибке!




Разработка безымянного мода - 4%

Мой фон самый суровый :D
MAK$im-Pro Суббота, 01.03.2014, 12:35 | Сообщение # 4640


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Как сделать чтоб уровень в игре был виден и как конец сделать

Mechanixx Суббота, 01.03.2014, 12:53 | Сообщение # 4641


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
MAK$im-Pro, нажми на кнопку с глобусом, в появившемся окне поставь значок в зависимости от того, командная игра C, одиночная игра S, или deathmatch/scorematch D. Должен быть виден в соответствующем меню.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
MAK$im-Pro Суббота, 01.03.2014, 13:12 | Сообщение # 4642


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
как через енеми спавнер спаунить кучу врагов, чтоб работало когда берешь оружку
что за delay group и circle ???

Добавлено (01.03.2014, 13:12)
---------------------------------------------
у меня не получается :(

Kadath Суббота, 01.03.2014, 13:26 | Сообщение # 4643


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
MAK$im-Pro, прежде всего делаем обзор статей. Хотя бы вот этой - http://www.serioussite.ru/publ/uroki_po_serious_editor_1/
Чтобы при подбирании оружия сработал спавнер, в параметре оружия Target указываешь нужный Enemy Spawner.
Delay group - промежуток появления врагов. Circle - радиус/диаметр рандомного появления монстра в этой окружности, образующейся вокруг самого спавнера. При нулевом значении, враг будет появляться именно в точке спавнера. Circle inner - внутренний круг. Outer - внешний.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
MAK$im-Pro Суббота, 01.03.2014, 14:17 | Сообщение # 4644


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Как на карту модели персов ставить? ОНИ У МЕНЯ БАШКИ и как сделать чтобы они ходили по точкам и как точки делать?

GoOut Суббота, 01.03.2014, 15:49 | Сообщение # 4645

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Каких персов?Персонажей чтоль?И что такое "они у меня башки"?По каким ещё точкам?

Kadath Суббота, 01.03.2014, 16:02 | Сообщение # 4646


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
MAK$im-Pro, итак, давай ты сначала нормально изложишь свою мысль. Тебе никто не поможет, если ты будешь использовать неясный дота-образный жаргон.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
MAK$im-Pro Суббота, 01.03.2014, 16:31 | Сообщение # 4647


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Ну модели игроков ковбой там и другие. Сэм без башки вообще! Ее самому приходиться ставить.
И как сделать так чтоб после тригера они шли по макерам или что там у них? Например чтоб перс пошел из А к б и в точке


GoOut Суббота, 01.03.2014, 22:55 | Сообщение # 4648

Сообщений:
Награды: 
Замечания: 
 
Помогите со звуками!У меня не получается запустить СВОЙ звук .wav в саунд холдере.
Также не выходит запустить СВОЙ саундтрэк в мьюзик холдэре.Вместо звуков какой-то дефаулт.


Mechanixx Суббота, 01.03.2014, 23:28 | Сообщение # 4649


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
MAK$im-Pro, не понятно что ты хочешь, сколько тебе лет? Излогай яснее.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
MAK$im-Pro Суббота, 01.03.2014, 23:33 | Сообщение # 4650


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Беру модель игрока (сэма), ставлю на карту в модел холдере. Сэм без минигана без головы меня это бесит и приходится приделывать голову и делать парент как серега сказал, но он сам новичек в редакторе.
Мне нужно чтобы когда я закончил диалог модель включила анимацию нужную и начала как-нить идти от маркера к маркера типо как нпс в код гост


Поиск: