Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


BuIlDaLiBlE Воскресенье, 19.01.2014, 01:00 | Сообщение # 4561


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Dracula, печально. Я вот тоже думаю что нельзя никак, да вот Артурка-то меня траллирует:

Прикрепления: 0807664.png (8.8 Kb)



Bp Services:
bpnet.work/bpservices
SLAwww Воскресенье, 19.01.2014, 04:02 | Сообщение # 4562


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Это можно сделать только посредством кодинга.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
BuIlDaLiBlE Воскресенье, 19.01.2014, 05:29 | Сообщение # 4563


Сообщений: 639
Награды: 12
Замечания: 0%
 
SLAwww, так и знал.


Bp Services:
bpnet.work/bpservices
SeriousEgorSam Среда, 29.01.2014, 08:38 | Сообщение # 4564


Сообщений: 37
Награды: 0
Замечания: 0%
 
>_> Тупой Serious Editor! ;)

Добавлено (29.01.2014, 08:38)
---------------------------------------------
<_<

Sam In To Hell готов на 0%.
Причина:Я не смогу сделать мод если у меня не будет нормального SED'a &SMD
Andrey Среда, 29.01.2014, 11:28 | Сообщение # 4565


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
SeriousEgorSam, это ты к чему?

art-serious Пятница, 07.02.2014, 20:55 | Сообщение # 4566


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Непроще ли не делать "кольцо" MovingBrushMarker'ов?

Сообщение отредактировал art-serious - Пятница, 07.02.2014, 20:56


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Mechanixx Пятница, 07.02.2014, 21:19 | Сообщение # 4567


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
SeriousKeller, посмотри в "Змеиных дворах" там скрипт со второй кнопкой в храме с шипами на дне должно быть подробное объяснение.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Spudimun Суббота, 08.02.2014, 19:34 | Сообщение # 4568


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Почему когда я ставлю тени(ctrl+R) на карту с тиррэйном,SE вылетает с ошибкой?

Делай мне сасай лалка.Азазаз
Fallgor Суббота, 08.02.2014, 19:36 | Сообщение # 4569


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Да такое было,но давно,поэтому я не помню((
Как вспомню,напишу в лс.


хочу чеснок
art-serious Суббота, 08.02.2014, 23:50 | Сообщение # 4570


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Цитата Spudimun ()
SE вылетает с ошибкой

А скрин ошибки


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Cr1sTaL Суббота, 08.02.2014, 23:59 | Сообщение # 4571


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Spudimun, возможно на тиррейне полигонов слишком много, но тени на тирейне надо другим способом ставить.

Все мои работы для Serious Sam
Andrey99 Воскресенье, 09.02.2014, 00:31 | Сообщение # 4572


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Spudimun , это связано наверное с тем что в терайне много полигонов , проще сделай свой терайн и поставь тени , тогда работать будет это точно .

Andrey Воскресенье, 09.02.2014, 06:32 | Сообщение # 4573


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Andrey99, Написал тоже самое что и в предыдущем посте

Mechanixx Воскресенье, 09.02.2014, 17:27 | Сообщение # 4574


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Нечего свой терайн делать чем плохи уже готовые? Видимо ты удалил важную часть терайна, а потом поставил тени.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Spudimun Понедельник, 10.02.2014, 22:26 | Сообщение # 4575


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Andrey99, Vadim595,
К сожалению и на картах без тиррэйна такое же,но только на самых больших,
может просто комп не тянет?
art-serious, http://i021.radikal.ru/1402/2b/e4a1d2f8162d.png
PS простите что просто ссылку на скрин дал,но я пока не могу юзать в пользователях.


Делай мне сасай лалка.Азазаз
Fallgor Понедельник, 10.02.2014, 22:27 | Сообщение # 4576


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Spudimun, откуда у тебя моя карта не объяснишь?

хочу чеснок
art-serious Понедельник, 10.02.2014, 23:06 | Сообщение # 4577


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Цитата Spudimun ()
может просто комп не тянет?

Попробуй сделать в редакторе следующее:
File -> Preferences -> Display API: Direct3D


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Ar2R-devil-PiNKy Понедельник, 10.02.2014, 23:25 | Сообщение # 4578


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Цитата Mechanixx ()
Нечего свой терайн делать чем плохи уже готовые? Видимо ты удалил важную часть терайна, а потом поставил тени.

Какие готовые например? И как удаление полигонов может повлиять на все это?


Мои работы
Andrey99 Понедельник, 10.02.2014, 23:33 | Сообщение # 4579


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Spudimun , может быть много полигонов и объектов на терайне , и поэтому вылетает с ошибкой !

Fallgor Четверг, 13.02.2014, 20:54 | Сообщение # 4580


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Аугщег Andrey99,
Цитата Spudimun ()
К сожалению и на картах без тиррэйна такое же,но только на самых больших,
может просто комп не тянет?


хочу чеснок
Schreiish Четверг, 13.02.2014, 21:01 | Сообщение # 4581


Сообщений: 25
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Fallgor, ты имеешь ввиду что и на картах без тера тоже ошибка?

Заходите кто хочет на мой канал:
https://www.youtube.com/user/Schreiish?feature=watch
Будем рады :3
Spudimun Четверг, 13.02.2014, 21:32 | Сообщение # 4582


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Да,на крупных картах (даже без тера) тоже такое.НО только если походить
10-20 секунд по карте.


Делай мне сасай лалка.Азазаз
Andrey99 Пятница, 14.02.2014, 09:29 | Сообщение # 4583


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Попробуй , сделай поменьше терайн

Gnogor Пятница, 14.02.2014, 13:51 | Сообщение # 4584


Сообщений: 407
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Как примерно создается смена времени суток? Как можно сделать действительно реалистичное освещение (как на карте Mirror's Sam)? Были предположения, но они неверные и сверхсложные. (Мои тесты обычно приводят к нулю)

Spudimun Пятница, 14.02.2014, 16:51 | Сообщение # 4585


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Andrey99, обычно на больших мапах я ставлю по 10000-20000,ты об этом или про горы?

Делай мне сасай лалка.Азазаз
Schreiish Пятница, 14.02.2014, 18:32 | Сообщение # 4586


Сообщений: 25
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Да причём тут пол?Если горы большие,тогда может быть ошибка.
Если без гор,то тогда дело во всяких объектах,от которых должна упасть тень.
Их наверное очень много.


Заходите кто хочет на мой канал:
https://www.youtube.com/user/Schreiish?feature=watch
Будем рады :3
Mechanixx Пятница, 14.02.2014, 20:01 | Сообщение # 4587


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Вроде было подобная смена в Великой пирамиде и вообще смена небес это отдельная история нужно попросить знатока выложить статейку. ;)

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Fallgor Суббота, 15.02.2014, 11:52 | Сообщение # 4588


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
Spudimun, присоединял бэк к миру?

хочу чеснок
art-serious Суббота, 15.02.2014, 13:31 | Сообщение # 4589


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Цитата Mechanixx ()
Вроде было подобная смена в Великой пирамиде и вообще смена небес

Деактивируешь один Background Viewer и включаешь второй. В чем проблема?
Сообщение отредактировал art-serious - Суббота, 15.02.2014, 13:32


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Mechanixx Суббота, 15.02.2014, 13:39 | Сообщение # 4590


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
А что надо в действии триггера писать (пример start event, stop event)?

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Поиск: