Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Modeler
Kadath Вторник, 16.08.2016, 20:19 | Сообщение # 451


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Для уменьшения кол-во полигонов используй хотя бы модифер MultiRes в максе.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
CAHEK Вторник, 16.08.2016, 20:32 | Сообщение # 452


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
MultiRes хорошая штука, но в 80 % случаев быстрее и проще сделать с нуля, используя оригинальную модель как чертеж.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Lindemann33 Вторник, 16.08.2016, 21:06 | Сообщение # 453


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
zorgpro, но зато так ты получишь хоть какой-то опыт... 50к полигонов это кранты, кто такое использует? хайло? не удивлен. А еще потому удивлялся, откуда такие тормоза...

Ванилька йоу
zorgpro Вторник, 16.08.2016, 21:11 | Сообщение # 454


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Так а в норме сколько полигонов держит сэм классический?

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Lindemann33 Вторник, 16.08.2016, 21:43 | Сообщение # 455


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
zorgpro, ну 50к точно не держит, думаю 10к где-то, и скорее всего трисов, а не квадов.

Ванилька йоу
zorgpro Вторник, 16.08.2016, 22:10 | Сообщение # 456


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
д
Цитата Lindemann33 ()
10к где-то,
Да не автомат из хало 4 14к весил и влезло без вылетов и с норм текстурой и что просто антихеминговое....Все легло с 1 материалом,у модели 1 материал и ниче почти не уехало


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Lindemann33 Вторник, 16.08.2016, 22:19 | Сообщение # 457


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
zorgpro, ну тогда у тебя не все полигоны треугольники, все что могу сказать, значит потолок 100 тысяч.

Ванилька йоу
Cr1sTaL Вторник, 16.08.2016, 23:37 | Сообщение # 458


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Цитата Lindemann33 ()
ну тогда у тебя не все полигоны

Вряд ли тогда бы он его в моделер импортировал, если бы не все полигоны были треугольными.


Все мои работы для Serious Sam
zorgpro Среда, 17.08.2016, 00:59 | Сообщение # 459


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Lindemann33 ()
zorgpro, ну тогда у тебя не все полигоны треугольники, все что могу сказать, значит потолок 100 тысяч.
Забавно...мне модель ментального вейдера(бианчи)писало тоже самое только оно так и не открылось даже,так что не все полигоны-треугольники были.

Добавлено (17.08.2016, 00:59)
---------------------------------------------
вернее все полигоны-треугольники были а вот у бианчи нет....Поэтому импорт невозможен

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Kadath Среда, 17.08.2016, 07:49 | Сообщение # 460


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
В любом нормальном 3D редакторе есть Triangulate для превращения всех полигонов в треугольники. В максе без геморроя можно прямо во время процесса экспорта такое сделать.
Цитата zorgpro ()
Поэтому импорт невозможен

Всё невозможное возможно, знаю точно


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Lindemann33 Среда, 17.08.2016, 09:36 | Сообщение # 461


Сообщений: 560
Награды: 3
Замечания: 0%
 
траенгулировать необязательно, если использовать не obj, а 3ds

Цитата
бианчи
что это такое? X_X

Cr1sTaL, я это к этому

Цитата
А моеделер пишет дескать не все полигоны-треугольники. Какое кол-во FACE и VERTREX способен выдержать классический сэм?
Сообщение отредактировал Lindemann33 - Среда, 17.08.2016, 09:41


Ванилька йоу
zorgpro Понедельник, 29.08.2016, 21:18 | Сообщение # 462


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Lindemann33 ()
что это такое?
Пулемет из battlfild 2142 ,я почитал комменты под работой вейдера и те писали мол сделай порт в классик...Я попробовал...Не получилось импорт просто невозможен по крайней мере в таком виде в каком он у автора.

Добавлено (29.08.2016, 21:18)
---------------------------------------------
Есть какая простая прога для создание анимации модельки? Или приделывания анимок сэма а то тут плеермодельку сделать хочу должно быть не сложно чтоб моделька ходила и бегала раз-два-раз-два.

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Kadath Вторник, 30.08.2016, 11:45 | Сообщение # 463


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Blender, 3D Max, Lightwave.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
zorgpro Вторник, 30.08.2016, 13:35 | Сообщение # 464


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Kadath ()
3D Max
А 3DS Max каким образом? Для сэма вроде как сначала надо разделить модель на голову туловище и ноги да? А потом анимировать по частям?


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Kadath Вторник, 30.08.2016, 14:03 | Сообщение # 465


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Да

Мои работы
DeadKadath's Showcase
zorgpro Среда, 31.08.2016, 15:54 | Сообщение # 466


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Проблема творческого характера,есть модель(без анимации хотя она и не нужна ему в оригинале эта штука лишь крыльями шевелила когда спокойно летала) И я не знаю вместо чего воткнуть,в оригинале эта хрень летала-парила и жарила потоковым лазером,вместо гарпии нельзя она дерется,киборга тоже не стоит,еще как то надо робокровь сделать и желательно какой то свой отдельный gibs эффект ,поскольку анимации смерти нету, то пусть эта штука разрывается на части...

Добавлено (31.08.2016, 15:54)
---------------------------------------------
Проблема творческого характера,есть модель(без анимации хотя она и не нужна ему в оригинале эта штука лишь крыльями шевелила когда спокойно летала) И я не знаю вместо чего воткнуть,в оригинале эта хрень летала-парила и жарила потоковым лазером,вместо гарпии нельзя она дерется,киборга тоже не стоит,еще как то надо робокровь сделать и желательно какой то свой отдельный gibs эффект ,поскольку анимации смерти нету, то пусть эта штука разрывается на части...$IMAGE1$

Прикрепления: 8851954.png (190.2 Kb)


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Redfield Пятница, 02.09.2016, 15:37 | Сообщение # 467


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
zorgpro,
Цитата
Есть какая простая прога для создание анимации модельки? Или приделывания анимок сэма а то тут плеермодельку сделать хочу должно быть не сложно чтоб моделька ходила и бегала раз-два-раз-два.


Знаю, что слоупок, но все равно: можно попробовать рипнуть модельку Сэма прямо из игры 3Д-риппером, затем исключить все лишнее, что программа "сфотографирует" вместе с ним, а оставить только модель всего Сэма. Моделер будет видеть его как одно целое. Потом насадить его на скелет и делать анимки.
Gnaar


Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
zorgpro Воскресенье, 04.09.2016, 20:15 | Сообщение # 468


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
А в какокм порядке в моделере располагаются аттачменты у хидмена? Ну типо какая цифра за какой аттачмент отвечает чтобы не прикрепить ракетчику ,бомбу камикадзе,мне нужен ответ типа цифра 1-гранатомет ракетчика,цифра 4-голова и в таком духе а то идейка есть насчет них.

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Kadath Воскресенье, 04.09.2016, 20:25 | Сообщение # 469


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
0.HEAD (голова)
1.ROCKET_LAUNCHER (ракетница)
2.CHAINSAW (пила)
3.BOMB_RIGHT_HAND (правая бомба)
4.BOMB_LEFT_HAND (левая бомба)

Сам бы взял и посмотрел


Мои работы
DeadKadath's Showcase
zorgpro Понедельник, 05.09.2016, 13:39 | Сообщение # 470


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Kadath ()
0.HEAD (голова)
1.ROCKET_LAUNCHER (ракетница)
2.CHAINSAW (пила)
3.BOMB_RIGHT_HAND (правая бомба)
4.BOMB_LEFT_HAND (левая бомба)
Насколько я помню хидмен в игре по аттачментам же должен отличаться?


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Ar2R-devil-PiNKy Понедельник, 05.09.2016, 14:40 | Сообщение # 471


Creative virtuoso
Сообщений: 3743
Награды: 58
Замечания: 
 
Зависит от выбранного хэдмена.

Мои работы
zorgpro Вторник, 06.09.2016, 14:23 | Сообщение # 472


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Ar2R-devil-PiNKy ()
Зависит от выбранного хэдмена
Погоди там разве не одна моделька под всех хидменов? А как же голова? Ее две разновидности одна с гранатой во рту а вторая просто голова


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 06.09.2016, 18:41 | Сообщение # 473


Creative virtuoso
Сообщений: 3743
Награды: 58
Замечания: 
 
Все это прописано у коде. Список выше - места, куда можно прикреплять модели. Можно создать тип хэдмена, у которого будет хоть по 5 моделей на каждом аттачменте, причем разные модели (хоть весь арсенал Сэма держать в одной руке). Можно добавить и новые аттачменты.

Мои работы
zorgpro Суббота, 17.09.2016, 15:24 | Сообщение # 474


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Ar2R-devil-PiNKy ()
Все это прописано у коде. Список выше - места, куда можно прикреплять модели. Можно создать тип хэдмена, у которого будет хоть по 5 моделей на каждом аттачменте, причем разные модели (хоть весь арсенал Сэма держать в одной руке). Можно добавить и новые аттачменты.
Раз эти новшевства нельзя всунуть в революцию ,например на сдкашить на одном сэме и вставить в другой(в пределах классического сэма),то мне это не нужно.

Добавлено (17.09.2016, 15:24)
---------------------------------------------
Какие еще существуют риперы в природе? Опять попробовал воровать с гарриса,3д рипер не хочет запускать игру,ниндзя рипер чорти что делает....На выходе получаю лишь Log файл где написано скорее всего что у него не получилось рипнуть,еще есть такие проги вроде этих двух?

Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Kadath Суббота, 17.09.2016, 15:58 | Сообщение # 475


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
zorgpro, Ninja Ripper и google.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
zorgpro Воскресенье, 18.09.2016, 14:17 | Сообщение # 476


Сообщений: 343
Награды: 11
Замечания: 40%
 
Цитата Kadath ()
Ninja Ripper и google.
Да пользы ноль от ниндзя рипера ,из unreal 2 на изи вытащил ,а тут ничего не выносит кроме лог файла.


Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Redfield Воскресенье, 18.09.2016, 21:11 | Сообщение # 477


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
Короче, ребят, ХЗ что делать. Карта моя собрана на 90% (не хватает одно локации и нескольких концовок), но ТОРМОЗИТ, зараза это просто кошмар. Максимум - 30 FPS, но бывает опускается и до 14. Это ЖОПА. Я перепробовал уже все возможные методы оптимизации. Стало чуть лучше, но не намного. Я близок к отчаянию.

Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
SLAwww Воскресенье, 18.09.2016, 21:18 | Сообщение # 478


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Раздели на несколько карт.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Redfield Воскресенье, 18.09.2016, 21:20 | Сообщение # 479


Сообщений: 256
Награды: 7
Замечания: 0%
 
SLAwww, А разве правила конкурса это разрешают?

Ребят, мой канал на Ютубчике:

https://www.youtube.com/channel/UCA0cqpKU5EKfDIj-uJSXuwQ

Поддержите плиз - кто лайками, кто подписками, кто просмотрами!
CAHEK Воскресенье, 18.09.2016, 21:25 | Сообщение # 480


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
1. Лодификация, работа с кластером тенней, ручная настройка Zoning. (Последнее очень даже тащит, в определенных местах естественно).
2. Разбить на маппак. (Я бы тоже свой проект не против так же разбить).
3. Дать кому либо, что бы этот кто либо свежим взглядом поработал с оптимизацией. (Например мне, но это уже после 1 числа, как я понимаю).

Добавлено (18.09.2016, 21:25)
---------------------------------------------
Совсем забыл.
Как вариант еще рисование теней в ручную.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Поиск: