Новые сообщения Участники Правила Поиск
Вопросы новичков по Serious Editor 1
CAHEK Суббота, 26.07.2014, 08:07 | Сообщение # 871


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Поставь на уровень "MiusicHolder"

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Incurso Суббота, 26.07.2014, 09:51 | Сообщение # 872


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Kadath, пасибо попробую, CAHEK, воистину ты прав)

Добавлено (26.07.2014, 08:45)
---------------------------------------------
Kadath, эммм, связанный с бэкграундом это всмысле в поле Parent надо указать бэкграунд?

Добавлено (26.07.2014, 09:51)
---------------------------------------------
Ладно, я разобрался, пасибо всем.

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Psych Суббота, 26.07.2014, 17:23 | Сообщение # 873


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Цитата CAHEK ()
Поставь на уровень "MiusicHolder"


М-да Кротим, это полный вин:

"Чтобы включить полоску жизни у босса нужно запустить музыку на уровне"


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
SLAwww Суббота, 26.07.2014, 20:46 | Сообщение # 874


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Если ты не заметил, Music holder меняет текущую музыку в зависимости от суммы очков, получаемых за убийство врагов, активных в текущий момент (отсюда Score heavy, Score medium). Для этого Music holder хранит в себе статистику активных врагов. Чтобы не держать свою собственную статистику, EnemyCounter обращается к МН, так как у него она уже есть.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Incurso Вторник, 29.07.2014, 17:40 | Сообщение # 875


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Зацените поцоны, статейку накалякал http://www.serioussite.ru/publ....1-0-252

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Вторник, 29.07.2014, 17:43 | Сообщение # 876


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jackallos, неплохо. Для экзотеха, помнится, была статья.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Incurso Вторник, 29.07.2014, 17:51 | Сообщение # 877


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Но она плохо усваивается + моя более полная.

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Вторник, 29.07.2014, 17:56 | Сообщение # 878


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Я вроде и по той научился делать. Так или иначе, молодец, что сказать. :)

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Incurso Среда, 30.07.2014, 03:38 | Сообщение # 879


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Kadath, а вот я бы ничерта не понял бы, и задрал бы автора вопросами.

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
SLAwww Среда, 30.07.2014, 22:46 | Сообщение # 880


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Всё правильно сделал, а за полезную статью даже полагается награда, так держать!

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Psych Четверг, 31.07.2014, 12:51 | Сообщение # 881


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
А теперь быстра пилить то-же самое, но уже про Мордекая, Угх-Зана и даже возможно Кукулкана, хотя последний прост как пареная репа. В твоих же интересах.

Кстати при помощи кучи триггеров можно и своего босса собрать, на подобие Личинки, азазаз.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Incurso Четверг, 31.07.2014, 15:32 | Сообщение # 882


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Как нибудь в другой раз, личинка, это самый крутой босс ИМХОТЕП

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
peros Четверг, 31.07.2014, 16:07 | Сообщение # 883

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста 1 вещь. Вы материалы для карт сами рисуете или просто как копирайт и только ставите как вам угодно?


Incurso Четверг, 31.07.2014, 16:27 | Сообщение # 884


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
peros, пошарь в инете, там дохрена свободного материала, Free, так сказать, та же Игромания на своих дисках распространяла всякие текстурки, модели и т.д., ну да, иногда у кого-нить тырим, НО маскируем :D

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Четверг, 31.07.2014, 16:27 | Сообщение # 885


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
peros, если под материалами Вы имеете ввиду идеи, модели, текстуры, звуки и музыку, то у нас на сайте в этом обиход свободный. Пользуются почти все. Если известен автор - стоит упомянуть его в описании карты или титрах. Не известен - фиг с ним. И разумеется, не мешало бы сделать что-то своё. Это даже лучше и благороднее, ведь массовый копипаст никто не любит.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Incurso Четверг, 31.07.2014, 16:34 | Сообщение # 886


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Kadath, ну я вот например ваще ни разу не художник, и рисовать не умею, модели делать тоже не могу, что мне остаётся делать? Только тырить...
Ах да, вот музыку я могу свою сделать, и только(


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Четверг, 31.07.2014, 16:40 | Сообщение # 887


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jackallos, что остаётся делать? В лучшем случае - учиться.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Incurso Четверг, 31.07.2014, 16:51 | Сообщение # 888


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Kadath, научиться можно игре на инструменте, но рисовать, нужен талант, коим увы не располагаю(

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
peros Четверг, 31.07.2014, 18:10 | Сообщение # 889

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
можешь пример закинуть в каких играх копирайтишь :)

Kadath Четверг, 31.07.2014, 18:32 | Сообщение # 890


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Лично я ничего не копиращу, потому что просто бессовестно копипащу. ^_^
Doom 3, Quake 4, Carnivores Cityscape, Will Rock...


Мои работы
DeadKadath's Showcase
peros Четверг, 31.07.2014, 18:56 | Сообщение # 891

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Наверное запарил вас, но все же, что может и забрать SE1 :)

Kadath Четверг, 31.07.2014, 19:26 | Сообщение # 892


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Цитата peros ()
что может и забрать SE1

Не понял вопроса.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
peros Четверг, 31.07.2014, 19:39 | Сообщение # 893

Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Ох, что то я стер был и глупый вопрос вышел)))
Говорю а какие ещё игры можно открыть с помощью SE и какие форматы он читает


Incurso Пятница, 01.08.2014, 08:13 | Сообщение # 894


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Ребята, ответьте мне на один вопрос.
Правда ли то, что всё что сделано в версии 1.05, будет без проблем работать в версии 1.07? SS:SE


Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Пятница, 01.08.2014, 11:32 | Сообщение # 895


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
peros, материалы можно взять из любых игр с открытыми или не зашифрованными ресурсами.
Как основное, движок читает изображения в формате .tga, конвертируя его в свой текстурный tex; звуки wav, ogg, иногда mp3; модели с треугольными полигонами, которые могут быть конвертированы в mdl (с моделями могу кое-что пропустить, так что врать не буду), и классы от dll библиотек (тут тоже могу много чего пропустить, но это не важно).
Jackallos, да. Но если в 1.07 (SE) нет gro файлов от 1.05 (FE), то открыть Карнак и тому подобное, в новой версии не получится.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
BuIlDaLiBlE Пятница, 01.08.2014, 11:52 | Сообщение # 896


Сообщений: 640
Награды: 12
Замечания: 0%
 
Jackallos, не всегда. Моды, сделанные под 1.05 возможно не будут работать на 1.07, хотя всё же здесь больше проблема наоборот: несовместимость модов под 1.07 на 1.05.
Или на картах освещение может глючить, вот у меня на личном опыте была такая проблема: Тык для просмотра
Я делал карту на 1.05, а у кого был 1.07 - появлялся вот такой вот бесячий баг.
А вообще смысл юзать старую версию для создания своего контента, если есть новая?
Сообщение отредактировал BuIlDaLiBlE - Пятница, 01.08.2014, 11:54



Bp Services:
bpnet.work/bpservices
Incurso Пятница, 01.08.2014, 12:53 | Сообщение # 897


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
BuIlDaLiBlE,
Цитата Kadath ()
смысл юзать старую версию

Даю подсказку Ctrl+MWU/MWD

Добавлено (01.08.2014, 12:53)
---------------------------------------------
Мне очень неудобно, без колёсика :(

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
Kadath Пятница, 01.08.2014, 12:58 | Сообщение # 898


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jackallos, эй, это не моя цитата! :D

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Incurso Пятница, 01.08.2014, 13:51 | Сообщение # 899


Сообщений: 491
Награды: 15
Замечания: 0%
 
Kadath, оЩибся XD

Попарнопараллельнопорно 8B

Мои работы
CAHEK Пятница, 01.08.2014, 19:00 | Сообщение # 900


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
На карте должен быть правильно настроенный бэкграунд. Вытащи един из них на карту и попробуй снова.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Поиск: