Новые сообщения Участники Правила Поиск
Вопросы новичков по Serious Editor 1
Psych Среда, 27.11.2013, 15:47 | Сообщение # 721


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Ну так в чем дело? Где отражения неба? Причем окружающие предметы нормально отражаются, а вот небо - нет.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Mechanixx Среда, 27.11.2013, 20:06 | Сообщение # 722


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Это надо mirror во 2ой вкладке текстуры переключить.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Psych Среда, 27.11.2013, 20:09 | Сообщение # 723


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Ты правда считаешь, что я не догадался включить этот параметр? Ладно, я уже "импровизированно" решил проблему - скопировал скайбокс и перевернул его.

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
SLAwww Среда, 27.11.2013, 22:11 | Сообщение # 724


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
По идее, для того, чтобы отражалось небо, между отражающей поверхностью и прозрачным полигоном должен быть ещё один сектор.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Mechanixx Среда, 11.12.2013, 17:07 | Сообщение # 725


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
SLAwww, под прозрачным полигоном надо понимать небо или просто прозрачный браш.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Влас Понедельник, 23.12.2013, 12:44 | Сообщение # 726


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 40%
 
А как включить Tools Info подскажите :(

Vlas XX
Andrey Понедельник, 23.12.2013, 12:54 | Сообщение # 727


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Влас, На Q нажимаешь

dragonverh Среда, 25.12.2013, 22:33 | Сообщение # 728


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Вопрос: как сделать молнию?
Вопрос2: как сделать так,чтобы эта молния что-то разрушала(мост например)после прохождения сквозь тач филд?
Будьте любезны,помогите.


Мне снизят уровень замечаний?
Fallgor Четверг, 26.12.2013, 00:08 | Сообщение # 729


Сообщений: 410
Награды: 0
Замечания: 20%
 
dragonverh, lightning из classes клади в корень.
А вообще достань бэкграунд готик кастл,и разберись в настройках,
я так и делал.Всё я пошёл спать.


хочу чеснок
dragonverh Четверг, 26.12.2013, 12:43 | Сообщение # 730


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Вопрос первый отпал,кто-нибудь,помогите со вторым.

Мне снизят уровень замечаний?
N3K0K0T3 Четверг, 26.12.2013, 13:01 | Сообщение # 731


Сообщений: 395
Награды: 3
Замечания: 0%
 
dragonverh,
"
это просто, если вы, конечно же, умеете создавать собственные браши, итак, в разделе Aditational Entities, есть Destroyable Architecture, в переводе означает уничтожительная архитектура, итак, вы вытащили этот предмет на карту создали его, как браш, к примеру, квадрат, дальше всё просто, достаёте наш любимый Trigger и достаёте Damager в разделе Basic Entities, выглядит как пила с кровью на конце :) , вытаскиваете его на карту, у Trigger'a в разделе Target01, указываете наш Damager, у него в разделе Ammount поставьте 999999, а у Destroyable Architecture поставьте столько же в разделе Health, потом переключаемся обратно к Damager, и у него в разделе Entity to damage выбирайте наш Destroyable Architecture, не забудьте поставить у Destroyable Architecture Blow up by damager, и ещё у Damager'a поставьте в разделе Type - Damager, вот и всё."


Andrey Четверг, 26.12.2013, 13:06 | Сообщение # 732


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
А я всегда делал это мувинг брашем


N3K0K0T3 Четверг, 26.12.2013, 13:10 | Сообщение # 733


Сообщений: 395
Награды: 3
Замечания: 0%
 


dragonverh Среда, 01.01.2014, 18:56 | Сообщение # 734


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спасибо всем за помощь!

Добавлено (01.01.2014, 18:56)
---------------------------------------------
А где найти DLL для того,чтобы монстры месились друг с другом?

Мне снизят уровень замечаний?
Mechanixx Четверг, 02.01.2014, 14:48 | Сообщение # 735


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
dragonverh, serious violence 3 попробуй.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Влас Суббота, 04.01.2014, 13:59 | Сообщение # 736


Сообщений: 7
Награды: 0
Замечания: 40%
 
Как сделать цветной ник напишыте мне в ЛС :o Паже памогите а то другим завидео
:(


Vlas XX
Andrey99 Суббота, 04.01.2014, 15:44 | Сообщение # 737


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Влас , пиши грамотно это раз , два цветной ник можно сделать с помощью консольных команд :^cFF0000- красный
^c00FF00 - зеленый
^c0000FF - синий
^cFFFFFF - белый
^c000000 - черный
^c777777 - светло-серый


LagerJack Пятница, 17.01.2014, 19:03 | Сообщение # 738


Сообщений: 4
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Как сделать чтоб модель я бомавил Роберта проповедка ходить по залу я скачивал Serious sam подполье 2012 там модель охраника двигалась у выхода скажите плиз я делаю карту космическая тюрьма но там нихрена неполучилось модель тупо стояла(я только делал так Model->Parent->Enemy Base) и он ходит за врагом и всё скажите плиз

Andrey Пятница, 17.01.2014, 19:08 | Сообщение # 739


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Nikita27092001ASS, тебе нужно сделать Moving Brush. Можно разместить его под моделью и сделать Parent к этому мувинг брашу. Ну а дальше задать мувинг брашу маркеры так, как должна ходить модель

Mechanixx Пятница, 17.01.2014, 20:18 | Сообщение # 740


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Подобная практика была на уровне ДМ получен череп, заметил как огонь блуждает вокруг поля? Кстати не забудь задать анимацию модели

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
LagerJack Суббота, 18.01.2014, 13:05 | Сообщение # 741


Сообщений: 4
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Спасибо большое
я сделал карту и теперь хочу выкинуть её на этот сайт карта называется земля проповедников я тестировал с другом скажите


Mechanixx Суббота, 18.01.2014, 13:48 | Сообщение # 742


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Nikita27092001ASS, заходишь в загрузки, выбираешь там нужную опцию (в зависимости какая картя ДМ или Кооп), потом жмешь каталог файлов, жмешь кнопку загрузить в правом верхнем углу поля. Там уже сам все подпишешь. Лучше кидай каталог gro, если он больше 5Мб закинь на какой-нибудь файлообменник и оставь ссылку, но в том же поле загрузить чтобы карта появилась.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Andrey Суббота, 18.01.2014, 15:30 | Сообщение # 743


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Nikita27092001ASS, а не мог бы ты мне сначала скинуть карту протестировать? Я конечно не такая уж и важная персона но ошибки и баги найти смогу

Mechanixx Воскресенье, 19.01.2014, 08:14 | Сообщение # 744


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Мапперы лучше разберутся.

Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Andrey Воскресенье, 19.01.2014, 12:50 | Сообщение # 745


Сообщений: 268
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Mechanixx, а я думаешь не маппер? Тебе лишь бы влезть куда-нибудь! Либо для привлечения внимания, либо для набивания постов. В каждой теме напишешь, если даже чушь - всё равно напишешь.

Sam-3-bfe Вторник, 21.01.2014, 20:42 | Сообщение # 746


Сообщений: 17
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Изучаю второй SED. <_<
Как создавать модели оружия и монстров?


mg][/url]
RealCrazyMan Вторник, 21.01.2014, 21:03 | Сообщение # 747


Kind Devil
Сообщений: 2455
Награды: 50
Замечания: 0%
 
Sam-3-bfe, Очень интересный вопрос, только SED 2 тебе тут никак не поможет.
Модели можно создавать в специальных программах типа 3ds Max, Maya, Lightwave, Blender, Milkshape 3D, ZBrush и так далее.


Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
art-serious Среда, 22.01.2014, 17:56 | Сообщение # 748


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Player Start -> Take weapons -> многацифр
World Link должен указывать именно на этот Player Start


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Psych Среда, 22.01.2014, 18:03 | Сообщение # 749


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Ммм... а в take weapons надо указывать именно то кол-во оружия, которое надо забрать, полагаю? Ясненько...

Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
Mechanixx Среда, 22.01.2014, 22:19 | Сообщение # 750


Сообщений: 1230
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Оружие список:
0 - нож и кольт
4 - два кольта
8 - дробовик
16 - двустволка
32 - томмиган
64 - миниган
128 - ракетница
256 - гранатомет
512 - бензопила
1024 - огнемет
2048 - лазер
4096 - снайпер
8192 - пушка
Чтобы получить какие нибудь определенные виды оружия сложи соответствующие числа.


Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




Ставь 64 бита и играй в Революшн!
Поиск: