Приятного просмотра! Друзья, к сожалению, мне известна проблема того, что во время полётов камеры в видеоряде ОЧЕНЬ сильно проседает FPS. Я не могу сказать что это за проблема, ведь во время записи никаких просадок не наблюдалось. Откуда они взялись в записи - я и сам не могу понять. Очень сожалею о том, что это может помешать вашему комфорту во время просмотра, и крайне надеюсь, что это не скажется на Вашем обучении, ведь несмотря на "тряску", в ролике ОЧЕНЬ много полезной информации, особенно для новичков. Надеюсь вы сможете перенять её и так! Еще раз прошу прощения, обещаю что в третьем выпуске проблем с кадрами не будет. Тем не менее, вот о чем сегодняшний урок: В этом уроке я расскажу Вам что такое браши, покажу какие они бывают, научу Вас создавать браши совершенно всех видов, и манипулировать с ними. Вы научитесь создавать Conus Primitive, Torus Primitive, Stairs Primitive и Sphere Primitive. Также, я научу вас объединять несколько брашей в единую структуру, делать различные интерьеры и покажу некоторые известные мне методы создания помещений, которыми я сам пользуюсь во время маппинга. Я очень надеюсь, что Вы почерпнете много новых знаний и навыков из этого урока!!!