« Предыдущая  | 591 592 593 594 595 [596] 597 598 599 600 601Следующая »


 

 Просмотреть фотографию в реальном размере: 985x621
 Добавил(а): -JD- | Просмотров: 2713
 Теги: миссия зорг, Jd
 Вес: 380.2Kb | Дата: 20.04.2012 | Время: 04:45  

Комментарии

[Материал]  |  № 26  |  23.08.2012  |  0  
Смайлик?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 25  |  17.06.2012  |  0  
Мне нравится, поскорее бы потрогать это)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 24  |  08.05.2012  |  0  
Мощь Mass Effect :)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 23  |  24.04.2012  |  0  
Чую запахло серьёзностью... gnev
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 18  |  22.04.2012  |  0  
Mass effect, не?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 21  |  22.04.2012  |  0  
Да) Я в него переиграл, вот и решил построить подобную историю. =)
Я вроде где-то уже писал)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 10  |  21.04.2012  |  0  
Класно, а свет на стене ты добился с помощью текстур или мучился с освещением?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 12  |  21.04.2012  |  0  
Очевидно же, что текстура. Такое вряд ли сделаешь с Сэмовской моделью освещенья. Point'ы не овещают куда плавнее. Таких резких переходов просто светильниками не сделать.

Хотя есть версия, что это просто обрезки полигонов, которые юзают другие параметры.

Возможно также, что это просто модель.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 15  |  21.04.2012  |  0  
Это просто модель. =))
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 20  |  22.04.2012  |  0  
Можно добиться подобного, только с помощью трафарета! :)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 16  |  21.04.2012  |  0  
Ах кстати, там игра света.
Я создал свою систему текстурирования. Как выйдет эта история, если захотите, создам уроки.
Благодаря новому текстурированию - выходит что-то вроде шейдеров, но намного проще. КРОТИМ могли уже в далеком 2001 году создать картинку, намного реальнее чем в играх 2005-2006.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 17  |  22.04.2012  |  0  
Очень интересно
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 19  |  22.04.2012  |  0  
Будем ждать с нетерпением! :D
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 8  |  21.04.2012  |  0  
Ну когда уже!!
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 9  |  21.04.2012  |  0  
Постараюсь поскорей. Но скорее всего будет без озвучки...
=((
Да смотрю, люди минусуют... значит не нравится. Просто, не хочу выпускать всякую джигурду.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 11  |  21.04.2012  |  0  
Забей, это хейтеры. Их развелось достаточно..
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 13  |  21.04.2012  |  0  
Накол их :o
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  21.04.2012  |  0  
Serious sam 2 BFM
Level one
"База повстанцев"


Мое представление. :)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  21.04.2012  |  0  
нереально круто!!! а зачем тот смайлик на стене?)))
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  21.04.2012  |  0  
Это Бортовой Информационный Бот (БИБот, что-то вроде отца Нетриксы). Смайлик - эмоции робота. ВО время разговора с ним он будет реагировать - смайлики будут разными)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 14  |  21.04.2012  |  0  
А он на стенах расположен (т.е. один и тот-же), или мне показалось, что он пархает?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 22  |  22.04.2012  |  0  
Он парит в воздухе.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  20.04.2012  |  0  
Круто,а это карта или мод?И если мод то на версию 1.05?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  20.04.2012  |  0  
да поставь ты себе 1.07 и не парься!
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  20.04.2012  |  0  
Карта. Но там есть пару новых фитч, которые будут некорректно отображаться на 1.05. Так что лучше ставить на 1.07.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 1  |  20.04.2012  |  0  
Выглядит очуметь как охренеть круто! 5!)))
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.167

Сейчас обсуждают

Sanya_228mc1704
duck_Da_quack6917
duck_Da_quack6
Bebralot2282474
duck_Da_quack70
Mindbreak18
Sylvain122
Mindbreak11
JustRick18
geodeutschTV5

МЕМЫ

Файлы

SeriousSasha
141 27 1

Tenshi
7211 1953 25

Cyborg
3060 846 49

Anxiety
2468 505 10

T02my
2069 1305 9

Видео

Тизер VR-порта Serious Sam Classics TFE/TSE
100 5.0

Статистика



На сайте: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Кто сегодня был