« Предыдущая  | 49 50 51 52 53 [54] 55 56 57 58 59Следующая »


 

 Просмотреть фотографию в реальном размере: 1920x1080
 Добавил(а): SeriousKamikadze | Просмотров: 3119
 Вес: 496.5Kb | Дата: 05.10.2012 | Время: 10:33  

Комментарии

[Материал]  |  № 2  |  05.10.2012  |  +1  
Вот обязательно надо так заскринить, что бы FOV был 30 градусов. >_<
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  05.10.2012  |  0  
Скрывают баги. :D
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  05.10.2012  |  0  
При большем FOV скриншот разнообразнее не станет.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  05.10.2012  |  +1  
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  05.10.2012  |  -1  
Это был как бы намек на то, что вокруг те же египетские руины и монстры
если уж сделано с FOV=30 - вероятно, там просто нечего больше показывать.
Твой же пример - "зелень, немного водички и немного неба" против "много зелени, много водички и много неба", это конечно очень большая разница.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  05.10.2012  |  0  
Не все уровни полностью покрыты зеленью :p
А с ФОВом 30, не зависимо от того, сколько деталей, смотрится убого.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 1  |  05.10.2012  |  0  
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.139

Сейчас обсуждают

SeriousSashka0
Incurso6920
gooberd1710
JP107193
JP107111
JP10714
JP1073
JP1074
JP107251
JP10766

МЕМЫ

Файлы

LAF1
109 28 0

Kadath
5645 633 6

BrothersBacha
1298 879 9

DUKE_NUKEM
1866 682 21

VITEK
7324 2255 34

Видео

Своя игра - Второе Пришествие
17 5.0

"Что Такое:" - Эпизод 18 - Serious Sam 3 BFE: Совершенно СЕРЬЁЗНЫЙ обзор
17 0.0

Serious Editor: Освещение. Как осветить уровень. Урок 4.
36 5.0

GMD - Серия 3 | Правильное решение
30 0.0

Боссы стали рядовыми противниками
88 3.0