ФотоальбомСкриншоты с карт, модов и т.д. Ещё один скрин карты для челленджа

« Предыдущая  | 215 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 225Следующая »


 

 Описание: Два дня было потрачено на то, чтобы добиться правильных теней и правильного тона света путём грамотной расстановки лайтов. И много других сложностей. Так же на карте используется Gradient Marker. Модель светильника сделал CAHEK.
 Просмотреть фотографию в реальном размере: 1920x1080
 Добавил(а): Twi | Просмотров: 1447
 Вес: 3917.7Kb | Дата: 20.06.2017 | Время: 23:01  

Комментарии

[Материал]  |  № 1  |  20.06.2017  |  0  
Выглядит сочно и одновременно пустовато, но уже предвкушаю, как много у тебя уйдет времени для вырезки дверных проемов.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  21.06.2017  |  0  
Так изи же вырезать
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  21.06.2017  |  0  
Меня этот процесс всегда угнетал. Сначала делаешь нужный браш, потом вырезаешь, потом перетаскиваешь, затем снова вырезаешь и повторяешь этот чертов процесс раз ...цать, буэ.
А если и текстура начнет на стене или полу резаться, в добавок неровно вырез сделаешь, дык просто ад перфекциониста какой-то.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  25.06.2017  |  0  
После стольких часов в редакторе я уже как-то интуитивно чувствую в каких местах будут возникать таки е ошибки полигонов, про которые ты говоришь. В свое время они запороли мне немало интересных карт.
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.49

Сейчас обсуждают

SeriousSashka0
Incurso6920
gooberd1710
JP107193
JP107111
JP10714
JP1073
JP1074
JP107251
JP10766

МЕМЫ

НОВЫЙ
KlirckerReturning 5 1

Файлы

JP107
156 22 7

SeriousAlexej
6290 1483 55

zorgpro
1616 314 13

zorgpro
1668 588 6

D@rket
3044 683 18

Видео

Serious Editor: Освещение. Как осветить уровень. Урок 4.
22 5.0

GMD - Серия 3 | Правильное решение
18 0.0

Боссы стали рядовыми противниками
67 3.0

Самый серьёзный спидран марио)))
15 4.0

Serious Sam 2: Renovation - ZumZum cover (by Gathan Kelleri)
85 5.0