Встречайте! Небольшое демо с полностью рабочим автомобилем для SS2.
Продвинутая работа подвески, импакт от езды с реакцией на столкновения и падения.
В данной демо карте представлен полностью настроенный автомобиль, а так же круговая арена, на которой вам предстоит его испытать.
На уровне есть 2 режима игры - свободная езда, где можно просто поездить в своё удовольствие, а так же режим заездов, в котором автоматически будут активны точки стартов - вам достаточно просто заехать на них и заезд начнется.
Заезды есть 2х видов - лучшее время круга и гонка за таймером.
В заезде на лучшее время круга можно выставить количество кругов до финиша. Игра запоминает последнее время круга и определяет лучшее время из всех заездов.
В гонке за таймером у вас будет ограниченное время для заезда, и чтобы успеть до финиша необходимо сбивать фигурки с нарисованными на них врагами. В зависимости от размера фигурки приплюсовывается разное время. Но будьте внимательны - за сбивание фигурок с симбами время наоборот отнимается.
В дальнейшем планирую сделать кастомизацию автомобиля и развить игровые механики с наградами и прогрессией.
Огромное спасибо SeriousSashka за дотошную проверку всего и вся на карте!









Комментарии
А во фьюжке машинку сооружать разве что ввиде Propа, зачем? Ну, допустим для загадки в стиле HL2, той где надо скинуть БТР комбайнов в воду, чтобы отключить силовое поле.
Надо будет поприкалываться потом и дать поведение этой машинке, чтобы она тебя давила, или просто за тобой каталась, с такой физикой правдоподобной, должна быть ржомба. Или просто заставить кататься ее по треку и сделать так гонки.
Даже по маркерам с большим трудом ездит.
А еще иишке не понятно, где перед, а где зад, так что в любой момент тачка может развернуться и пытаться ехать наоборот)