ОКЕАН И ЗОРГИ




Кароче, я делал мапу по гайдам мистера огурчика и создал это.

И есть очень важное уточнение.
у карты нет конца, когда вы убьете всех, просто выходите

А ну ещё карта капец какая короткая, на минуту-полторы, приятной игры!


Комментарии   

[Материал]  |  № 3  |  03.03.2026  |  +1  
А чего про ловушку рассказал?) Какой-то добрый злодей. Вообще молодец, похвально, что смотришь гайды, но к сожалению не до конца. Огурчик выкладывал видео урок о том как завершать уровни. Если бы посмотрел все уроки, то множество вопросов бы отпало, а карта с большим количеством знаний обрела бы большую красоту. У начинающих мапперов только терпения не хватает. Все почему-то хотят поскорее что-нибудь выложить и от этого хромает качество карты и её продолжительность. Я понимаю, что ты новичок и создать сразу же что-то хорошее это очень тяжело, но терпения, друзья мои! Уделите карте чуть больше внимания и попробуйте довести её до такой степени, чтобы вам самим было приятно в неё играть. В общем хвалю за то, что сначала смотришь как сделать, а только потом делаешь, но удели этому чуть больше времени и тогда, я уверен, карта будет в разы приятнее и красивее. Совершенствуйся, практикуйся и самое главное запасись терпением. Удачи в маппинге, жду ещё карт. Влеплю 5 звезд потому что... могу... кто мне запрещает)
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  04.03.2026  |  0  
Привет Лафи! Насчет ловушки согласен, лучше изменю. А вот насчет гайдов, я смотрел новые, и как раз из-за нехватки терпения начал дальше сам разбираться,и именно из-за нехватки терпения не стал разбираться с эндингом, в общем-то всё по факту, буду практиковаться, спасибо за свою оценку!
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  05.03.2026  |  +1  
Да, у Огурчика ещё были старые гайды и они конечно старые, но актуальность свою не теряли) Советую посмотреть для ознакомления пока огурчик готовит новые гайды.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 1  |  03.03.2026  |  +2  
Карта была запакована неправильно и не отображалась в игре, все уровни должны находится в папке Levels. Я перепаковал, скачай и посмотри как правильно, чтоб знать.

Чтобы сделать конец уровня, необходимо триггернуть энтитию "PlayerActionMarker" с Type "EndOfGame".
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  03.03.2026  |  +1  
Большое спасибо! Буду знать ^_^
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  03.03.2026  |  0  
Спасибо за корректировку, сообщение увидел. Мог бы кстати просто попросить, исходники у меня все есть. И я не могу ответить тебе в лс, потому что я не понимаю это локальный прикол или случайная вещь? Роль новая, всякое может быть https://iimg.su/i/Jr4AuS
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  04.03.2026  |  +1  
Какой-то глюк, попробуй еще раз.
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 18.97.14.87

Сейчас обсуждают

SeriousSashka0
Incurso6920
gooberd1710
JP107193
JP107111
JP10714
JP1073
JP1074
JP107251
JP10766

МЕМЫ

Видео

Своя игра - Второе Пришествие
15 0.0

"Что Такое:" - Эпизод 18 - Serious Sam 3 BFE: Совершенно СЕРЬЁЗНЫЙ обзор
14 0.0

Serious Editor: Освещение. Как осветить уровень. Урок 4.
35 5.0

GMD - Серия 3 | Правильное решение
29 0.0

Боссы стали рядовыми противниками
85 3.0