После нескольких месяцев и некоторых событий, я понял, что мне не стоит бросать simulation test на уровне концепции.
2 недели сидения в редакторе по 6 часов и вуаля - полноценный (наверное) уровень с
иллюзией открытого мира готов.
P.S. Секретки с фонтаном не будет, извините =(






Комментарии
Из-за невнимательности, я упустил факт того, что с пьедесталами можно взаимодействовать всего один раз, я это пофикшу, если руки дотянутся