В один момент ко мне в голову прилетела идея "А получится ли у меня сделать первый фнаф в классическом Сэме?" и спустя несколько месяцев сделал. Получилось ли создать что-то путное(или хотя бы играбельное) - это другой вопрос, на который ответите вы.
Небольшая инструкция:
1.Советуется назначить кнопку "использовать" отдельно в настройках
2.Энергия показывается в таблице очков
3.Камикадзе и кукурбито приходят слева и справа, увидев их в дверном проёме нужно закрыть передними дверь
4.Клир сидит на камере "Pirate cove" и готовится прибежать через левую дверь.Чтобы отсрочить его приход надо смотреть на него через камеру
5.Гнаар медленно идёт к правой двери через всю карту, Его можно замедить смотря на него через камеру






Комментарии
Техническая часть: DLL-файлы нельзя вставлять в папку с контентом (грошники), иначе они вообще не будут работать, и карта не запустится.
Баланс врагов: Нужно сделать так, чтобы враги не могли появляться внутри офиса и ловить тебя, пока ты по нему бегаешь или прыгаешь. Лучше реализовать убийство через дамагер, а то сейчас карту слишком легко пройти.
Интерфейс: Сделайте кнопки на дверях и мониторе побольше. Монитор с картой камер тоже стоит изменить: сейчас кнопки камер слишком мелкие, из-за чего по ним часто промахиваешься.
Освещение: Места, где стоят камеры, нужно сделать светлее — сейчас на мониторах ничего не видно.
На этом всё. Надеюсь, правки помогут улучшить карту!»
Ну карта классная, идея "Серьёзного ФНАФа" выглядит оригинально. Прошёл я её довольно быстро. И вот я не понял, это из-за того, что я такой крутой игрок, или из-за того, что карта заглючила? У меня было такое, что после двух ночи клир максимально близко подбегал к двери (становился в проходе, можно сказать) и просто останавливался, не заходил ни в комнату, ни обратно в темноту, другие монстры тоже не заходили, кнопки двери и света при этом блокировались. Такое случилось у меня аж два раза, и оба раза я дожил до шести. Это так и должно быть?
А вот что с клиром не так Я не знаю. Он там своей жизнью живёт и баг на баге собирает =/
Посидел в редакторе и вроде бы решил проблему с застревающим клиром, но до конца не уверен
Карта не запускается. Не хватает какой-то dllкиИтак: очень классно реализовано. Все фишки и механики присутствуют. Однако очень мало энергии. Не знаю каким образом она сделана и как конкретно работает потребление при запертой двери, работающем свете и камере. Потратив множество попыток, максимум получалось дожить до 4 часов. Камерами я толком не пользовался и старался ориентироваться на звук, но камикадзе подло подбирается к двери без звука шагов и блокирует кнопки. Так что приходилось лишний раз включать свет, но даже таким образом всё равно энергия улетает. Но работа проделана колоссальная так и так это 5\5
Кстати карту успел сломать: https://allwebs.ru/image/Eduardo-shot0000.pj6NHQ
На TSE выдаёт:
Не удаётся загрузить модуль 'Bin\EntitiesExtMP.dll':
Не найден указанный модуль.
А на революшене:
Class 'CPlayerParenter' not found in entity class package file 'Bin\Entities.dll'
Попробуй перенести файлы из архивных bin и classes в папку с Сэмом. У меня так удалось запустить карту на чистой версии TSE
Сейчас пофикшу