Лично я против, ибо я не вижу смысла HD ремейка. Ну что там добавят? Шикарную графику? Расширят мультиплеер? Добавят выживание? Все это мы видели. Я честно, был не очень рад, когда вышел ремейк SS:FE/SE HD. Мне тупо подсунули один и тот продукт, только в новой упаковке и с шикарной графикой. Мне по-барабану, какая у игры графика, главное геймплей! А в HD гейплей, сюжет остался прежним, что немного огорчает. Вообщем я закончил и пошел пить чаечик:3 Всем добра!
Ha1se, а мне понравились эти ремейки. Атмосферу сгущает в разы. Всегда любовался водой и травой в поле. А чего только стоит этот превосходный hdr... Красота да и только. И вообще, давай разберемся, что такое HD ремейк. Это тотальная перерисовка игры (добавляем красивую картинку, нове звуки и интерфейс), без изменений концепции и элементов геймплея. В Сэме вообще нельзя менять геймплей - категорически запрещено! Croteam просто хотели продлить жизнь самым лучшим частям игры, а заодно и бабенок насобирали на третью часть. Прогресс-то на месте не стоит. Растут и аппетиты игроков. А вот ремейк Serious Sam 2... Да, было бы неплохо. Ябсыграл. Стоит немножко снизить степень мультяшности картинки в целом - уменьшить яркость и карикатурную пропорциональность. Изменить которые локации во имя улучшения играбельности (к примеру, увеличить объём самих уровней). Крови, естественно. Красивых моделек напихать. Снести нахрен этих клоунов - даёшь больше безголовых камикадзе! К чаю мне больше нравится печенье (без шоколада. Пустое) "Юбелейное"=Р
А какой ремейк-то выйдет? И как всё это будет выглядеть? Вы только представьте, что получится со второй частью, если хотяб вытащить его на движок третьего, не говоря о разработке четвертой части. HD-клоуны, заводные быки и кактусы с базуками! Это уже будет скорее новая игра, чем ремейк, если поменять всё, что режет глаз игроку.
Kadath, ну впринципе, каждый смотрит на HD-ремейк по-разному. Впринципе, если посудить, то да. Кроты делают HD-ремейк, как дополнительный доход. Я купил HD-ремейк, только для поддержки Кротов. Почему? Потому что, я - не ярый фан крутого графончика(но хотя стоит признать, что в HD-ремейках мобы круто разлетаются на кусочки. И если приглядется, то круто кровь со стен стекает). Да и железко нехило греется, хоть прям на системнике жарь яичницу:D От HD-ремейка не так сильно прет ностальгией, как от Классики. А вот про клоунов полностью согласен. Хочется больше "А-А-А-А". И не такого "картонного", как в обычном 2-ом Сэме. А печеньки - супер! Спасибо за совет:)
При одном только слове "ремейк" меня начинает мутить и тошнить. Хватит этих тупых ремейков! Даешь Нового Сэма с Новым Сюжетом и Традиционным оформлением!
я считаю, что сделать вторую часть "СЕРЬЕЗНОЙ" невозможно
Почему? Если игру будут делать, то на новом движке, абсолютно пересмотрев весь сеттинг SS2 - от сюжета и локаций, до персонажей и оружия. Должен быть не просто ремейк, как HD, а полное переосмысление.
Да если графика будет не мультяшной. Хотелось бы : Hd hud Изменили модельки оружия Карты.. Даже не знаю Монстры хотелось-бы увидеть их другими. И были гнаары
Да зачем ремейк делать? Пусть croteam освежат и внесут немного разнообразия в Serious Sam 2 в steam: добавят воркшоп, пару небольших обнов, достижения, коллекционные карты, фоны для профиля, смайлы (итд) и оптимизируют уже сетевую игру, а то у меня всё время жутко лагает
Идея тут возникла, не знаю, хорошая ли она или плохая, но можно ли просто перенести на официальном уровне кампанию второго Сэма на Fusion? (нда, наверное, всё же, идея плохая)
Ремейк сработает, если добавят расширение геймплея. Как я и говорил в своём предыдущем треде про ремейк, я упоминал что стоит ввести уязвимости врагов к разным типам урона, и сделать сёму более шустрым как и врагов, как в этом вашем думе, также вернуть вырезанных врагов некоторых и уровни. Если они вернули лучевую пушку, то почему не вернут уровни и нечисть? Про сюжет я немного помолчу, ибо это дело вкуса, НО, скажу шёпотом, я бы принял мультяшность если бы она была в духе AdultSwim, например, вернули бы вырезанные реплики, чего стоит фраза про кролика и мясорубку? Ну и последнее, как говорится, соль с перцем или вишенка на торте, графоний там, левел дизайн подкорректировать, и прочее прочее прочее. (И в конце концов, УБЕРИТЕ ВЕЗДЕСУЩИЕ НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ, У ВАС ЕСТЬ РОКЕТДЖАМП, ПРОШУ У МЕНЯ КЛАУСТРОФОБИЯ)
На самом деле у меня только одни хорошие воспоминания и чувства к SS2. Не только потому что это первая игра в моей жизни в которую я попробовал поиграть, а и потому что она тянет меня своей атмосферой. Очень нравится фауна в игре. Буду верить до последнего в ремейк
Боссов надо поправить. Квонго и так хорош. Далее, Зум-Зум. Всё, что нужно сделать - так это поменять трек и сменить время суток на ночь. Типа Сэм прождал его до ночи. Принц Чань, как и Квонго, отличен. Граф Клировский. Единственное, что нужно убрать, так это катсцену перед босс-файтом. В остальном он норм. Сесил очень нуждается в перекраске в ярко-красный цвет и смене актёра озвучки, а то относиться серьёзно к розовому дракону с тонюсеньким голоском это также тупо, как делать рокет-джамп рядом с неразорвавшимся ядром от пушки SBC. Хьюго - тот ещё фрукт. Самое сложное - это добежать до вертушки, пока Хьюго нами гол не забил, а это невероятно сложно. Путь до вертушки надо сократить. В остальном всё отлично. Крепость Ментала - настоящий шедевр во всей игре, мало того, что игроку надо пройти сквозь коридор смерти, так ещё и перед боссом нам дают Антиграв с лазером. Тут никаких изменений не надо.
MikhailZavrin, Не, боссы, как раз-таки, все хороши и сделаны правильно для тех локаций, в которых мы с ними встречаемся. Логически они верные. На тему Сесила, это высмеивание тех самых европейских сказок, где рыцарь спасает принцессу из плена дракона: в данном моменте Сесил не хочет держать принцессу в заточении, сама принцесса не первая красавица на деревне, да и дракон на самом деле просто добрячок, которому по кайфу летать по небу с зажатыми пальцами в форме знака "peace". Хьюго скорее просто скучный босс. Вот серьезно, Хьюго и Крепость Менталла - буквально самые провальные по моему мнению боссы вообще во всей серии: у них мало того, что нет какой-то интересной механики (от Хьюго надо добежать до вертолета и на ходу разобраться в управлении, если ты новичок и никогда не проходил сс2, а Крепость это слив всего этого напыщенного прорыва в помойку из-за монотонности битвы). Если и менять что-то в боссах, так это вот этих двоих поправить: Хьюго сделать с двумя фазами - в первой как раз мы можем с ним повоевать еще в ангаре, а вторая фаза как раз уже на вертолете (получится более динамичный бой с Алькором), а вот Крепость... Ну, блин, Можно же было сделать отсылку на пирамиду или вообще на халву вторую (когда Гордон уничтожает ядро сгустками сингулярности на вершине цитадели). Мне кажется, совместить механику с Угх-Заном 3 и уничтожением ядра, да еще и с волнами противников было бы намного интереснее, чем просто долбить кристалл вообще не обращая внимания на Истребители. А так, на самом деле, СС2 надо просто графику чуть поправить, изменить пару локаций, добавить пару каких-нибудь интересных механик (одну из них уже сделали в качестве обновления на 20 лет СС2) и будет конфетка. Думаю, если реализовать СС2 на базе 4ки, то стилистически игра особо не поменяется, а в плане геймплея появится больше возможностей для крупных мясных стычек и головоломок на базе какого-нибудь Талоса (хз, мне кажется, в некоторых местах Пришествиям не хватает каких-то таких простых головоломок, кроме "нажми кнопку и дверь откроется")