Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 6 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
А вы хотите ремейк Serious Sam II?
А вы хотите чтобы CroTeam сделали ремейк SS2 или нет?
1. Да [ 167 ] [81.46%]
2. Нет [ 13 ] [6.34%]
3. Пока не знаю [ 12 ] [5.85%]
4. Мне пофиг [ 13 ] [6.34%]
Всего ответов: 205
viktorkedovvv Среда, 03.08.2022, 22:05 | Сообщение # 151

Сообщений: 1
Награды: 0
Замечания: 0%
 
я мечтаю о ремейке на Дистимию-6

Kolzar Понедельник, 08.08.2022, 21:07 | Сообщение # 152


Сообщений: 16
Награды: 4
Замечания: 0%
 
Ремейк СС2 интересная вещь, но с другой стороны, больше хотелось бы увидеть порт на мобилки и прочие платформы...

carpe diem
MrOgurchick Среда, 10.08.2022, 14:51 | Сообщение # 153


Сообщений: 206
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Честно говоря, ремейк сс2, если он будет, и будет сделан по человечески - это будет лучшая игра в серии

Перехожу на Fusion.
Может, возродим величие Сайта?
SuckSDick Пятница, 19.08.2022, 19:08 | Сообщение # 154


Сообщений: 12
Награды: 0
Замечания: 0%
 
MrOgurchick, только если Мёртвый Кадат будет делать и его squad, в противном случае выйдет проходняк. X_X X_X X_X

MikhailZavrin Среда, 15.04.2026, 12:20 | Сообщение # 155


Сообщений: 4
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Боссов надо поправить. Квонго и так хорош. Далее, Зум-Зум. Всё, что нужно сделать - так это поменять трек и сменить время суток на ночь. Типа Сэм прождал его до ночи. Принц Чань, как и Квонго, отличен. Граф Клировский. Единственное, что нужно убрать, так это катсцену перед босс-файтом. В остальном он норм. Сесил очень нуждается в перекраске в ярко-красный цвет и смене актёра озвучки, а то относиться серьёзно к розовому дракону с тонюсеньким голоском это также тупо, как делать рокет-джамп рядом с неразорвавшимся ядром от пушки SBC. Хьюго - тот ещё фрукт. Самое сложное - это добежать до вертушки, пока Хьюго нами гол не забил, а это невероятно сложно. Путь до вертушки надо сократить. В остальном всё отлично. Крепость Ментала - настоящий шедевр во всей игре, мало того, что игроку надо пройти сквозь коридор смерти, так ещё и перед боссом нам дают Антиграв с лазером. Тут никаких изменений не надо. 2weapons

Мишаня
tEm04ka Среда, 15.04.2026, 13:47 | Сообщение # 156


Сообщений: 10
Награды: 0
Замечания: 0%
 
MikhailZavrin, Не, боссы, как раз-таки, все хороши и сделаны правильно для тех локаций, в которых мы с ними встречаемся. Логически они верные. На тему Сесила, это высмеивание тех самых европейских сказок, где рыцарь спасает принцессу из плена дракона: в данном моменте Сесил не хочет держать принцессу в заточении, сама принцесса не первая красавица на деревне, да и дракон на самом деле просто добрячок, которому по кайфу летать по небу с зажатыми пальцами в форме знака "peace". Хьюго скорее просто скучный босс. Вот серьезно, Хьюго и Крепость Менталла - буквально самые провальные по моему мнению боссы вообще во всей серии: у них мало того, что нет какой-то интересной механики (от Хьюго надо добежать до вертолета и на ходу разобраться в управлении, если ты новичок и никогда не проходил сс2, а Крепость это слив всего этого напыщенного прорыва в помойку из-за монотонности битвы). Если и менять что-то в боссах, так это вот этих двоих поправить: Хьюго сделать с двумя фазами - в первой как раз мы можем с ним повоевать еще в ангаре, а вторая фаза как раз уже на вертолете (получится более динамичный бой с Алькором), а вот Крепость... Ну, блин, Можно же было сделать отсылку на пирамиду или вообще на халву вторую (когда Гордон уничтожает ядро сгустками сингулярности на вершине цитадели). Мне кажется, совместить механику с Угх-Заном 3 и уничтожением ядра, да еще и с волнами противников было бы намного интереснее, чем просто долбить кристалл вообще не обращая внимания на Истребители.
А так, на самом деле, СС2 надо просто графику чуть поправить, изменить пару локаций, добавить пару каких-нибудь интересных механик (одну из них уже сделали в качестве обновления на 20 лет СС2) и будет конфетка. Думаю, если реализовать СС2 на базе 4ки, то стилистически игра особо не поменяется, а в плане геймплея появится больше возможностей для крупных мясных стычек и головоломок на базе какого-нибудь Талоса (хз, мне кажется, в некоторых местах Пришествиям не хватает каких-то таких простых головоломок, кроме "нажми кнопку и дверь откроется")


Lorem ipsum dolor sit emet elit...
  • Страница 6 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Поиск: