Новые сообщения Участники Правила Поиск
Помощь по Serious Editor 1
T02my Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1


Сообщений: 2546
Награды: 30
Замечания: 
 
Помощь с Serious Editor 1.XX

Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей.
Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.

Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать.
Как менять скорострельность оружия.
Для чего нужен Serious Modeler.
Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них.
Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит...
Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним)
Как можно дождик или снежок на уровне сделать?
Как дымок на полу сделать?
Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins?
Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать?
Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter)
Как использовать Enemy Counter
Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06


Cr1sTaL Суббота, 03.05.2014, 00:32 | Сообщение # 4951


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Как развернуть текстуру в противоположную сторону? То есть надо чтобы на обоих сторонах двери текстура выглядела одинаково. А то получается что ручка на двери расположена не так как надо.

Все мои работы для Serious Sam
art-serious Суббота, 03.05.2014, 01:10 | Сообщение # 4952


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Поманипулируй с Rotation


Прикрепления: 9899184.png (16.9 Kb)


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
Cr1sTaL Суббота, 03.05.2014, 20:52 | Сообщение # 4953


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Цитата art-serious ()
Поманипулируй с Rotation

Так там текстура просто будет переворачивается, а мне нужно, чтобы она выглядела зеркально.


Все мои работы для Serious Sam
Kadath Суббота, 03.05.2014, 21:00 | Сообщение # 4954


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Vadim595, угол в ±180° так переворачивет текстуру, что буквально отражает.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Cr1sTaL Суббота, 03.05.2014, 21:17 | Сообщение # 4955


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
А точно, спасибо!

Все мои работы для Serious Sam
TheMarkHP Суббота, 03.05.2014, 23:47 | Сообщение # 4956


Сообщений: 39
Награды: 0
Замечания: 0%
 
rhjkzibr001, вот я взял с сайта VanOSS'a:


Gh0st Воскресенье, 04.05.2014, 06:39 | Сообщение # 4957


Любитель попугать
Сообщений: 865
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Цитата Vadim595 ()
Так там текстура просто будет переворачивается, а мне нужно, чтобы она выглядела зеркально.

Отконвертируй текстуру в TGA, отзеркаль в любом редакторе изображений и обратно в SED.


Gh0st Воскресенье, 04.05.2014, 06:40 | Сообщение # 4958


Любитель попугать
Сообщений: 865
Награды: 9
Замечания: 0%
 
Так будет гораздо лучше выглядеть, если перевернуть, получится не так качественно

art-serious Воскресенье, 04.05.2014, 14:25 | Сообщение # 4959


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Цитата Gh0st ()
Отконвертируй текстуру в TGA, отзеркаль в любом редакторе изображений и обратно в SED.

Цитата Gh0st ()
Так будет гораздо лучше выглядеть, если перевернуть, получится не так качественно




Марразм. Это лишний вес для карты.

Прикрепления: 7249971.jpg (189.5 Kb)
Сообщение отредактировал art-serious - Воскресенье, 04.05.2014, 14:26


[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
AzuNeko Среда, 07.05.2014, 21:44 | Сообщение # 4960


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Нужна помощь! Читал на форуме , что карту для SSTSE можно открыть в революции просто кинув Гро в архив, распоковав и открыв уровень. Проделал данные манипуляции , но уровень так и не открылся, выплюнов в меня ненахождением текстуры. Вопрос: нужно ли менять что-то в директориях гро(Что являет собой кошмар) или может ест какой-то другой способ

Всё ещё делаю мод
art-serious Четверг, 08.05.2014, 11:03 | Сообщение # 4961


Старый маппер
Сообщений: 652
Награды: 29
Замечания: 0%
 
Странно... У меня без проблем открылась

[ zc-lab.org ] [ Операция "Новый год" - 40% ]
AzuNeko Четверг, 08.05.2014, 12:34 | Сообщение # 4962


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
art-serious, карта которую я хотел экспортировать то ли Hy speed то ли AT. Слушай, а попробуй поставить hy speed на свой Revolution может у тебя заработает

Добавлено (08.05.2014, 12:34)
---------------------------------------------
art-serious, карта которую я хотел экспортировать то ли Hy speed то ли AT. Слушай, а попробуй поставить hy speed на свой Revolution может у тебя заработает

Всё ещё делаю мод
Cr1sTaL Четверг, 08.05.2014, 23:49 | Сообщение # 4963


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Golden_Darkness, может у тебя в текстуре присутствуют русские символы или пробелы? Если да, то гро не будет работать.

Все мои работы для Serious Sam
AzuNeko Пятница, 09.05.2014, 08:00 | Сообщение # 4964


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Vadim595, у меня вчера почему-то всё внезапно заработоло O_o хотя я ,вроде. ничего не делал.
Причина сбоя так и не выяснена


Всё ещё делаю мод
Soviet_Belkin Пятница, 09.05.2014, 13:58 | Сообщение # 4965


Сообщений: 6
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Стоят в России обелиски,
На них фамилии солдат…
Мои ровесники мальчишки
Под обелисками лежат.
И к ним, притихшие в печали,
Цветы приносят полевые
Девчонки те, что их так ждали,
Теперь уже совсем седые.


Kadath Пятница, 09.05.2014, 15:03 | Сообщение # 4966


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Да, Терновский написал хороший стих. Спасибо, что поднял настроение.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Soviet_Belkin Пятница, 09.05.2014, 15:24 | Сообщение # 4967


Сообщений: 6
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Спешу тебя поздравить я,
Сегодня праздник –День Победы!
Пусть будут рядышком друзья,
Пусть в жизни не коснутся беды!


Kadath Пятница, 09.05.2014, 16:48 | Сообщение # 4968


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Всё, достаточно. Товарищи главнокомандующие,

Offtopic



Мои работы
DeadKadath's Showcase
Soviet_Belkin Пятница, 09.05.2014, 17:20 | Сообщение # 4969


Сообщений: 6
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Только не расстрел , я выучил русский язык я поздравил всех , товарищи администраторы и модераторы не расстреоивайте меня , хочу жить на сайте !!

Cr1sTaL Пятница, 09.05.2014, 18:14 | Сообщение # 4970


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Цитата Golden_Darkness ()
Vadim595, у меня вчера почему-то всё внезапно заработоло хотя я ,вроде. ничего не делал.
Причина сбоя так и не выяснена

Я вчера в стим не заходил, зашёл сегодня - опять выпустили обновление для революции, может его вчера выпустили - не знаю. Возможно, что после обновления у тебя все заработало.


Все мои работы для Serious Sam
AzuNeko Пятница, 09.05.2014, 22:54 | Сообщение # 4971


Сообщений: 610
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Vadim595, может быть

Всё ещё делаю мод
Kadath Воскресенье, 11.05.2014, 09:50 | Сообщение # 4972


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
SeriousEgorSam, тег изображения не работает, если поставлено несколько строчек с http:/. При этом, путь к картинке должен заканчиваться ее форматом. Ссылка, которую ты привёл, является ссылкой на страничку с картинкой, а не на картинку. И лучше использовать спойлер.
Переформировал ссылку к картинке:

Ошибка в седе возможно связана с тем, что файл не лежит пределах корневой директории Сэма. Хотя, хрен его знает.


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Kadath Понедельник, 12.05.2014, 16:44 | Сообщение # 4973


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Вопрос. Как сделать из модели браш?

Мои работы
DeadKadath's Showcase
RealCrazyMan Понедельник, 12.05.2014, 19:21 | Сообщение # 4974


Kind Devil
Сообщений: 2455
Награды: 50
Замечания: 0%
 
Kadath, В редакторе опция "Insert 3D model" и "Import 3D model". Первая вставляет браш на текущую карту, вторая - создает новый мир.

Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
SLAwww Понедельник, 12.05.2014, 19:23 | Сообщение # 4975


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Экспортировать MDL в любой читаемый движком формат с помощью MilkShape3D, импортировать в SED (File -> Insert 3D object).

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
CAHEK Среда, 14.05.2014, 17:23 | Сообщение # 4976


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Ситуация. При нажатии num 6-num, все тригеры становятся невидимыми и появляется туман. 9-num Делает наоборот. Мне так было удобно работать, но однажды, когда я работал в едиторе, что то нажал. Сам не знаю что и теперь работает только 6-num и то он еще увеличивает окно, которое выделено на данный момент на весь экран. Как вернуть 9-num - 6-num на место ?

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
PavelTemnikow Суббота, 24.05.2014, 16:31 | Сообщение # 4977


Сообщений: 19
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Люди а у кого есть уже на пк serious sam revolution ? если есть то попробуйте загрузить на этот сайт можно на яндекс диск

Minster20012 Воскресенье, 25.05.2014, 12:52 | Сообщение # 4978


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
CAHEK, Ого. Пробовали переустановить игру? Скорей всего глюк эдитора.

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
Cr1sTaL Вторник, 27.05.2014, 23:05 | Сообщение # 4979


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Как сделать чтобы деверь не превращалась в черную при движении от солнечного света? Если ставить освещение у двери с помощью обычных лайтов, то при открытии сильно падает фпс.

Все мои работы для Serious Sam
Kadath Среда, 28.05.2014, 07:28 | Сообщение # 4980


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Vadim595, к полигонам двери применить свойство Full Bright в главном окне параметров освещения полигона.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Поиск: