Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1, внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей. Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1.
Вот такая проблема... Как поставлю фигуру то выделение сторон происходит по 2 прямоуголным треугольником... Т.Е. сторона любого примитива (квадратного, треуголного) делится на 2 прямоуг. треуг. Как это исправить, а то задолбало постоянно объеденять полигоны
Kadath, наверное он имеет ввиду сделать браш, увеличить ему кол-во вертексов (т.е. создать многоугольник) и баловаться этими самыми вертексами, я бы так сделал.
А вообще, я в предыдущем посте написал, как это чинится.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.
Dracula, ага, когда эта башня принадлежит всему миру) Ну а с проблемой я разобрался сам
Добавлено (17.01.2014, 13:22) --------------------------------------------- Помогите, исчез террайн! На 1 скрине его не видно, а на втором видны его очертания. Выбрать его полигоны я так же не могу, но в игре я хожу по нему.
В брашах есть десять параметров под туман (fog? fog2....) Когда я вставляю в "fog1" первый "fog marker" а в "fog2" второй "fog marker2" то у меня работает только первый "fog marker". Здесь есть какая то хитрость или эта функция не работает ?
Всё очень серьёзно. P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Kadath, можно их просто нарезать в режиме зеленого маркера, они становятся невидимыми. Чтобы их увидеть наведи курсор на него и нажми Shift+правая кнопка мыши.
Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru
SeriousKeller, отдельный браш с нулевой высотой или портальный полигон чтоли? Если браш - целый NoRoom и мне нужно обрисовать его не только внутреннюю, но и внешнюю среду, то те способы не катят.
Kadath, двусторонние полигоны желательно всегда делать из портальных полигонов, так как поратльных полигонов всегда двое (каждый смотрит в свою сторону).
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.
CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE.