Помощь по Serious Editor 1
T02my
Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1
Сообщений: 2546
Помощь с Serious Editor 1.XX
Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1 , внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей . Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1 . Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать. Как менять скорострельность оружия. Для чего нужен Serious Modeler . Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них. Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит... Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним) Как можно дождик или снежок на уровне сделать? Как дымок на полу сделать? Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins? Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать? Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter) Как использовать Enemy Counter Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06
Andrey
Четверг, 19.12.2013, 13:41 | Сообщение # 4351
Сообщений: 268
Так, ладно. С этим я разобрался. Теперь другое - когда я прыгаю в воду, я не сразу ныряю, а где-то секунду опять на чём-то стою. Что теперь не так?
Fallgor
Четверг, 19.12.2013, 13:44 | Сообщение # 4352
Сообщений: 410
пространство бассейна скажи (x,y,z)
хочу чеснок
Andrey
Четверг, 19.12.2013, 14:00 | Сообщение # 4353
Сообщений: 268
Fallgor , x3 y30 z3 (поверхность воды на 2.5)
Fallgor
Четверг, 19.12.2013, 14:05 | Сообщение # 4354
Сообщений: 410
Цитата Andrey (
)
x3
Сэм туда нормально проходит или застрявает?Mне кажется узковат маленько.
хочу чеснок
Andrey
Четверг, 19.12.2013, 14:11 | Сообщение # 4355
Сообщений: 268
Fallgor , с этим всё нормально, там ещё один Сэм сбоку поместится.
Fallgor
Четверг, 19.12.2013, 14:12 | Сообщение # 4356
Сообщений: 410
у тебя площадь бассейна целостная(из одной комнаты)?
хочу чеснок
Andrey
Четверг, 19.12.2013, 14:18 | Сообщение # 4357
Сообщений: 268
Fallgor , да. Вообщем всё решилось, но мне пришлось увеличить глубину, хотя она была достаточной для ныряния.
Титан
Четверг, 19.12.2013, 16:48 | Сообщение # 4358
Сообщений: 17
Sereous editor не запускается на windows 7 64x. На ХР запускался. Что делать, что бы он запустился (вот только не говорите "менять систему")
Хороший асфальт на дороге не валяется Быстрее едешь – живее будешь © Gus Guzzlers
Andrey
Четверг, 19.12.2013, 16:52 | Сообщение # 4359
Сообщений: 268
Титан , прости, ноЦитата Титан (
)
менять систему
BuIlDaLiBlE
Четверг, 19.12.2013, 17:59 | Сообщение # 4360
Сообщений: 639
Титан , да, его не запустить на Win NT 6.0+ x64
B p Services : bpnet.work/bpservices
Титан
Четверг, 19.12.2013, 18:12 | Сообщение # 4361
Сообщений: 17
Цитата BuIlDaLiBlE (
)
Титан, да, его не запустить на Win NT 6.0+ x64
Это специальный вопрос, а не общий!
Хороший асфальт на дороге не валяется Быстрее едешь – живее будешь © Gus Guzzlers
Kadath
Четверг, 19.12.2013, 18:18 | Сообщение # 4362
Сообщений: 2517
Титан , тем более.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Титан
Четверг, 19.12.2013, 18:23 | Сообщение # 4363
Сообщений: 17
Цитата N3K0K0T3 (
)
Титан, смирись 64х битные системы в пролёте.
да должна быть к-л фигня, которая исправит эту ошибку
Хороший асфальт на дороге не валяется Быстрее едешь – живее будешь © Gus Guzzlers
BuIlDaLiBlE
Четверг, 19.12.2013, 18:36 | Сообщение # 4364
Сообщений: 639
Цитата Титан (
)
Это специальный вопрос, а не общий!
Сказав "да", я согласился с пользователем Andrey . Цитата Титан (
)
да должна быть к-л фигня, которая исправит эту ошибку
Её нету, скоро выйдет SS Revolution с редактором, который поддерживает Win NT 6.0+ x64.
Сообщение отредактировал BuIlDaLiBlE - Четверг, 19.12.2013, 18:37
B p Services : bpnet.work/bpservices
Fallgor
Четверг, 19.12.2013, 19:23 | Сообщение # 4365
Сообщений: 410
у меня две ОС.И проблем нет
хочу чеснок
Титан
Четверг, 19.12.2013, 19:32 | Сообщение # 4366
Сообщений: 17
Цитата Fallgor (
)
у меня две ОС.И проблем нет
у меня диска XP нету
Хороший асфальт на дороге не валяется Быстрее едешь – живее будешь © Gus Guzzlers
BuIlDaLiBlE
Четверг, 19.12.2013, 19:36 | Сообщение # 4367
Сообщений: 639
Цитата Fallgor (
)
у меня две ОС.И проблем нет
Аналогично) Цитата Титан (
)
у меня диска XP нету
Ну и нафига он? Скачай в интернете образ да запиши на болванку. Да и вообще, даже флешкой можно.
Сообщение отредактировал BuIlDaLiBlE - Четверг, 19.12.2013, 19:36
B p Services : bpnet.work/bpservices
artem-predator
Пятница, 20.12.2013, 12:04 | Сообщение # 4368
Сообщений: 86
Ребят нужна помощь! У меня Steam версия Serious Sam Classic и в нём не работает SED1. Что делать?
Cr1sTaL
Пятница, 20.12.2013, 12:23 | Сообщение # 4369
Сообщений: 2182
artem-predator, у тебя наверно 64-битная винда.
Все мои работы для Serious Sam
Gnogor
Пятница, 20.12.2013, 20:03 | Сообщение # 4370
Сообщений: 407
Как объединить несколько брашей в один?
Fallgor
Пятница, 20.12.2013, 20:22 | Сообщение # 4371
Сообщений: 410
Ты серьёзно?Выделяешь один,присоединяешь при нажатии num + к другому.Добавлено (20.12.2013, 20:21) --------------------------------------------- только смотри,чтобы сверху,в выпадающем списке было имя того браша, к которому будешь присоединять другой
Добавлено (20.12.2013, 20:22) --------------------------------------------- если их много,присоединяй к одному по очереди (кэп)
хочу чеснок
AsDOLG
Пятница, 20.12.2013, 21:50 | Сообщение # 4372
Сообщений: 360
Может не совсем по теме... Нажимаю Insert 3D object, выбираю 3ds скачанную модель, редактор думает 5 секунд и зависает. Знает ведь кто-то по-любому, в чем проблема. Просто я не моделер =) Ссылка на скачивание модели: Нажми меня полностью!!!
Fallgor
Пятница, 20.12.2013, 22:08 | Сообщение # 4373
Сообщений: 410
Добавлено (20.12.2013, 22:04) --------------------------------------------- а нет,у меня всё работаетДобавлено (20.12.2013, 22:08) --------------------------------------------- подождал минуту и вуаля
Сообщение отредактировал Fallgor - Пятница, 20.12.2013, 22:04
хочу чеснок
CAHEK
Пятница, 20.12.2013, 22:18 | Сообщение # 4374
Сообщений: 794
Ну это я тебе как опытный максист пишу. Модель которую вы выложели: 1. Весит 3 мега и следовательно имеет кучу полигонов.Отсюда вывод. Проведи оптимизацию модели. СЕД столько полигонов, да еще и как браш не не тянет вот и зависает. Хотя можно попробовать провести импорт на более мощном компе. 2. Модель эта не флакона а космического корабля которым управлял капитан Хан Соло. Проверьте модель. 3. Модель многосоставная. При импорте в СЕД будет импортировано только одна часть. Проверьте модель.
Сообщение отредактировал CAHEK - Пятница, 20.12.2013, 22:20
Всё очень серьёзно. P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
AsDOLG
Пятница, 20.12.2013, 22:20 | Сообщение # 4375
Сообщений: 360
CAHEK , спасибо. И мне не нужна была модель флакона =D
BuIlDaLiBlE
Пятница, 20.12.2013, 22:48 | Сообщение # 4376
Сообщений: 639
AsDOLG , товарсч, что же вам тогда нужно было?
B p Services : bpnet.work/bpservices
Schreiish
Пятница, 20.12.2013, 23:31 | Сообщение # 4377
Сообщений: 25
наверно просто оптимизировать...
Заходите кто хочет на мой канал: https://www.youtube.com/user/Schreiish?feature=watch Будем рады :3
Kadath
Суббота, 21.12.2013, 14:12 | Сообщение # 4378
Сообщений: 2517
Ctrl+Shift+A (Функция Select By Description).
Мои работы DeadKadath's Showcase
AsDOLG
Воскресенье, 22.12.2013, 13:58 | Сообщение # 4379
Сообщений: 360
Problem: Везде кривая текстура.
SLAwww
Воскресенье, 22.12.2013, 15:20 | Сообщение # 4380
Сообщений: 2398
Ты не разделил модель на материалы, поэтому uv-карта смазалась.
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch. CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE. and so ended our search.