В прямом смысле не сделал. В Сэме ничего и никогда не уезжает просто так. Лично же советовал использовать скрипт для макса Mr.UV, который лежит на сайте. Но ты продолжаешь задавать одни и те же вопросы тут и vk.
Я использовал этот сранный скрипт,в итоге он не запустился,Run script ниче не дает а open script открывает какой то блокнот с процессом работы проги и скриптами.
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Это нерабочий скрипт при том макс то 2010 как и писалось дескать тестировалось на нем ,я ожидал что мне автоматом вынесется нужное кол-во материалов нужных для модели а в итоге имею лишь блокнот с написанными в нем скриптами,Все же говорят что она такая простая и тому подобная,настолько простая что инструкции нету,А вот у меня взяло и не заработало как там на том скрине было когда для хнума автоматом подобралось 5 материалов а у меня хрен там,получи окно скрипта и отвали.
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Ну, скрипт то работает, я лично проверял, хотя даже у меня возникли проблемы при работе с ним. Так или иначе насколько я помню скрипт нужно запустить в самом максе. Попробуй найти чтото типа Run script. И вроде как нужно было после этого ещё настроить одну из вкладок справа на работу с этой прогой. После чего тыкаем на кнопку Do magic. Более точно и конкретно насчет настройки я сказать не могу ибо макса под рукой сейчас нету, уж сорян.
Сообщение отредактировалSeriousSasha - Пятница, 29.07.2016, 20:50
Я те говорю я нажимал ран скрипт и нифига он даже не чухнулся просто нажал и ничего не произошло.
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Добавлено (30.07.2016, 17:18) --------------------------------------------- Кажется я понял нужно было качать 10 макс а не 2010
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Не "чо", а "что". А то чо как алкаш, мы же тут все воспитанные люди. После применения скрипта выделяешь все полигоны модели, включаешь unwrap uvw, жмешь Edit.., потом в окошке всё выделяешь, затем Select/Convert vertex to face. Потом сразу экспортируешь модель в obj. Я так делаю, если у модели уже была UV карта. Если её не было изначально, придётся повозиться.
Сообщение отредактировалKadath - Суббота, 30.07.2016, 22:42
Ноуп не катит все равно уехало все переконвертил вертрексы в фейс ,то есть сначала переключился на выделение полигонов,потом унврап,потом вертрексы в face и все равно все уехало.
Добавлено (30.07.2016, 23:06) --------------------------------------------- Так ведь должно быть верно?$IMAGE1$
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
zorgpro, попробуй в Wings3D(если ты, конечно, там моделируешь) установить "поехавшие" полигоны как отдельные материалы. Только не устанавливай полигоны которые не соприкосаются с друг другом в один материал.
Най ниче не работает более-менее из ut3 нормально экспортиться но там качество текстуры падает и все равно как нибудь да размажется ,я уже все ваши способы попробовал и нифига!
Добавлено (03.08.2016, 19:36) --------------------------------------------- А как приделывать к модели стандартные анимки сэма? Ну например к биомеху из 3 сэма привинтить анимационный сет обычного классического биомеха.
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
ну а заново создать? или импортнуть из 3 сэма и назвать как в сэме классическом?
Память разбита,вся правда зарыта. Забыл даже Имя свое! Что нынче за время? Зачем несу бремя? Стою без ответа с клиииинкооом. Район этот мертв! С лица земли Стерт! Лишь ветер холодный со мной... Со злобой в груди я стремлюсь победить и точно я знаю одно...
Заново создать можно абсолютно всё. Я так делал с моделями манкубуса и шрека, потому что не получилось получить хоть-какое то понятие об анимации в doomsday. И я делал не скелетную анимацию, а кадровую, карл. Это очень неудобно и долго. Из Сэма 2-3 можно как-то анимации взять, тут опять же нужно использовать Motherload с исходниками моделей Serious Sam 2 (включая анимации), модифером skin в 3d максе (чтобы прикрепить скелет к модели) и скриптом, позволяющем экспортировать скелетную анимацию в максе в кадровую для .mdl. Но это на теории, ведь я сам ещё таким не занимался, но знаю людей, которые вытворяли такое.