Новые сообщения Участники Правила Поиск
Вопросы новичков по Serious Editor 1
blabbermouth Воскресенье, 25.05.2014, 13:21 | Сообщение # 811

Сообщений: 2
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Всё ясно, работает, спасибо.

Minster20012 Воскресенье, 25.05.2014, 13:33 | Сообщение # 812


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Вопрос: возможно ли принудительно изменить направление камеры игрока?

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
Kadath Воскресенье, 25.05.2014, 13:41 | Сообщение # 813


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Minster20012, да. Не принудительно, ты его не изменишь.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Minster20012 Пятница, 13.06.2014, 15:39 | Сообщение # 814


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Kadath, Хе, я имел ввиду триггером, иль чем, чтобы игрок не мог двигать камерой какое-то время, а она сама двигается и застывает на секунду, когда в тачфилд заходишь.

И немного не по теме, может кто знает:

У меня перестали работать Earth Sculptor и Sculptris. ES пишет: Could not active GL, Sculptris - Failed to init extensions. New graphics drivers might help. Обновил драйвера, все равно пишет. В первом случае, я так понял, нужен Open GL плагин, или как?

Добавлено (13.06.2014, 15:39)
---------------------------------------------
Pendulum для чего служит? Чтобы моделька качалась из стороны в сторону? Можно ли так же сделать с брашем? И как его вообще настраивать? Ничерта не качается.

И мой предыдущий вопрос еще в силе, может, кто знает как заставить ЕS заработать?

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
Cr1sTaL Пятница, 13.06.2014, 20:34 | Сообщение # 815


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Цитата Minster20012 ()
У меня перестали работать Earth Sculptor и Sculptris. ES пишет: Could not active GL, Sculptris - Failed to init extensions. New graphics drivers might help. Обновил драйвера, все равно пишет. В первом случае, я так понял, нужен Open GL плагин, или как?

Пробовал заново переустановить сами проги?


Все мои работы для Serious Sam
Minster20012 Пятница, 13.06.2014, 22:19 | Сообщение # 816


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Vadim595, По несколько раз.

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
Cr1sTaL Суббота, 14.06.2014, 12:27 | Сообщение # 817


Сообщений: 2182
Награды: 18
Замечания: 0%
 
Minster20012, хм. У тебя какая видеокарта? Если их две, то назови обе. Дай полные характеристики.

Все мои работы для Serious Sam
Minster20012 Суббота, 14.06.2014, 13:28 | Сообщение # 818


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
AMD Athlon 64 x2 5200+, видюха, я тае понял Nvidia GeForce 9400 GT

Добавлено (14.06.2014, 13:28)
---------------------------------------------
Аtholn - проц

Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
dragonverh Воскресенье, 29.06.2014, 13:12 | Сообщение # 819


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Помогите кто-нибудь с одной проблемой,может кто сталкивался?
При попытке переместить любой объект мышью он вместо того,чтобы нормально передвинуться улетает в неведомо далёко.Как это исправить?


Мне снизят уровень замечаний?
Psych Воскресенье, 29.06.2014, 15:06 | Сообщение # 820


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Ctrl + Space + LMB - чтобы не улетал.
Ctrl + Space + RMB - чтобы улетал еще сильнее.

Это "улетание" увязано на сетку - чем она больше, те на большее кол-во юнитов перемещается обьект. Размер сетки можно отслеживать слева от цветного прямоугольника - который показывает режим редактирования.


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
dragonverh Понедельник, 30.06.2014, 17:05 | Сообщение # 821


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Кто нибудь знает,что за "Backdrop object" в World Settings?И как его убрать,а то задал модель,а как все вернуть-не знаю.

Мне снизят уровень замечаний?
dragonverh Вторник, 01.07.2014, 11:00 | Сообщение # 822


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Ясно,понятно.

Мне снизят уровень замечаний?
Misha-Afanaciev Среда, 02.07.2014, 18:00 | Сообщение # 823


Сообщений: 5
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Народ скажите какие требования нужны для того чтобы попасть в группу истинный фанат или завсегдатаии ?

Free_Stalker Четверг, 03.07.2014, 19:08 | Сообщение # 824

Сообщений: 937
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Misha-Afanaciev, могу сказать какие требования нужны чтобы попасть в группу забаненные. Хотя стой... ТЫ УЖЕ В НЕЙ!

N3K0K0T3 Суббота, 05.07.2014, 10:47 | Сообщение # 825


Сообщений: 395
Награды: 3
Замечания: 0%
 
Ребята, подскажите возможен ли serious editor 1 для ведроида?

Kadath Суббота, 05.07.2014, 11:29 | Сообщение # 826


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
N3K0K0T3, для ведроида - нет. Для Android - вполне. Запустить можно, скачав эмулятор Windows. Но это бесполезное занятие, так как отнимает много времени и памяти, с почти нулевой вероятностью корректной работы.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
SLAwww Суббота, 05.07.2014, 11:44 | Сообщение # 827


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Как только хорваты выложат исходники движка, его можно будет пересобрать под Андроид. Интерфейс редактора придется полностью переделать, но на Андроиде SE1 будет летать, я это гарантирую.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
N3K0K0T3 Суббота, 05.07.2014, 11:48 | Сообщение # 828


Сообщений: 395
Награды: 3
Замечания: 0%
 
SLAwww, было бы здорово. Но это наверное произойдёт уже после Talos Principle...

Psych Суббота, 05.07.2014, 22:29 | Сообщение # 829


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Цитата SLAwww ()
Как только хорваты выложат исходники движка,

Ты говоришь так, будто они и вправду собираются это сделать. Или что, я отстал от жизни?


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
dragonverh Суббота, 05.07.2014, 22:51 | Сообщение # 830


Сообщений: 73
Награды: 0
Замечания: 0%
 
А кто-нибудь знает,как ускорять движение камеры?Тащится как черепаха,аж бесит.

Мне снизят уровень замечаний?
SLAwww Суббота, 05.07.2014, 23:41 | Сообщение # 831


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Цитата Psych
Ты говоришь так, будто они и вправду
собираются это сделать. Или что, я отстал от
жизни?

http://forums.seriouszone.com/showthread.php?t=64951


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Psych Воскресенье, 06.07.2014, 08:48 | Сообщение # 832


I'M NOT A DRAGON!!11
Сообщений: 1961
Награды: 8
Замечания: 0%
 
Цитата
* It will be released sometime after Serious Sam Revolution comes out.


Ясненько. Если кто-нибудь еще возьмет, да и прокачает его до возможностей современной графики - это будет вообще идеальный движок.

Жуткая простота, но в то же время функциональность и мощность первого SE,
Графон, потенциал и мосч последнего UE.

Это то, о чем я мечтал... ^w^


Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
SLAwww Воскресенье, 06.07.2014, 20:53 | Сообщение # 833


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Я даже знаю, кто его прокачает.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
ZIM Воскресенье, 06.07.2014, 21:16 | Сообщение # 834


Коренной ментал=))
Сообщений: 1435
Награды: 45
Замечания: 
 
SLAwww, :)

Minster20012 Воскресенье, 06.07.2014, 22:10 | Сообщение # 835


Сообщений: 230
Награды: 0
Замечания: 0%
 
SLAwww, Лишь бы, лишь бы, лишь быыы не забили на энто делоо

Как же я мечтал о СЕДе на мобильниках, оу-е


Super-Trash-Unnamed-Map-P|atformer: 0.01%
eugene Вторник, 15.07.2014, 08:48 | Сообщение # 836


Сообщений: 22
Награды: 0
Замечания: 0%
 
Как сделать так, чтобы при открывании двери был звук ?

CAHEK Вторник, 15.07.2014, 10:29 | Сообщение # 837


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
eugene,
1. Ставь у двери 3 "Sound Holer"
2. "Sound Holer 1" выбери звук открывания двери (только только начала открываться)
3. "Sound Holer 2" выбери цикличный звук открывания двери (движение двери)
4. "Sound Holer 3" выбери звук прекращения движения двери
5. У мовинг браша (двери) ищи графу "sound follow entity" и выбери "Sound Holer 2", затем в графе
"sound start entity" выбери "Sound Holer 1" а потом в графе "sound stop entity" выбери "Sound Holer 3"

Если звук открывания двери монолитен (единое целое) то:
1. Ставь у двери 1 "Sound Holer"
2. "Sound Holer" выбери звук открывания двери
3. У мовинг браша (двери) ищи графу "sound start entity" и выбери "Sound Holer"


Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
eugene Вторник, 15.07.2014, 11:39 | Сообщение # 838


Сообщений: 22
Награды: 0
Замечания: 0%
 
CAHEK,Спасибо

Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 15.07.2014, 21:54 | Сообщение # 839


Creative virtuoso
Сообщений: 3742
Награды: 58
Замечания: 
 
vanya109, ну ты же "крут", разберись сам

Мои работы
Andrey99 Вторник, 15.07.2014, 22:29 | Сообщение # 840


Сообщений: 355
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Vanya109 , возьми другую карту там где есть секреты в статистике и посмотри в гро файлах как оно там записано , а потом создай свой гро файл со своей статистикой как в гро файле другой карты .

Поиск: