PKM DEMO 2



Демонстрация модификации к Serious Sam The Second Encounter , под названием "PKM"
Автор мода:Heming_Hitrowski
Демонстрация: JustMzS



Комментарии   

[Материал]  |  № 9  |  03.10.2014  |  0  
По истине хорошее демо показывающее основной гемплей, очень радует что хотя бы кто то сумел расковырять с достоинством С++ Сэма (Хотя это основной язык который дает гигантские возможности). Выглядит мод (?) уже достаточно неплохо, перемещение предметов, инвентарь, статусы голода и жажды, полноценный фонарик работающий на батарейках, это уже неплохой набор для сэмовской игры. Буду очень надеется что найдется достойный маппер или ты сам сможешь сделать хорошие карты в разных зонах выживания, я думаю
что для такого мода(?) несколько карт в разных антуражах явно не помешают, вдруг надоест бегать по
лесу и захочиться бомжевать на вокзале?

Ну и конечно без критики я не могу обойтись и наверняка все напишут что то типа "Сделай сам лучше!",
хотя критики будет меньше чем заметок, но все же.
1. Статы голода и жажды не должны идти одновременно, жажда должна наступать быстрее голода, ведь на
сколько я знаю человек умирает от жажды через 3 дня а от голода где то через неделю или месяц.
2. Чертежи крафта. Конечно я понимаю что на создание инвентаря и прокачки ушло возможно дофига
времени, но крафт который я увидел здесь немного странный, ну и ещё не хватает ножа для нарезания.
3. Не столько минус сколько мелкая заметка, не помешает добавить переключаемый свет.
4. Тоже заметка, помню в школе в кабинете физики видел фонарик который не требует батареёк но чтобы он работал его нужно время от времени встряхивать, можно ввести такой фонарик который при одной зарядке на 15%-20% будет убирать к примеру 5 голода и 3 воды.
5. Понравилось то что зажигать костер надо несколько раз чтобы он загорелся, не хватает хвороста и листьев для розжига.

Ну и в принципе жду с нетерпением. И скажу что этот мод будет самым настоящим прорывом и глотком свежего воздуха среди тонн ДМ-карт и Сингл-Выговяжек, главное не ввести какой нибуть мусор и будет уже совсем здорово.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 8  |  24.08.2014  |  0  
Потрясающе! Это то, о чем я давно мечтал.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 7  |  19.08.2014  |  +1  
Пст, не логичнее вместо "Невозможно использовать - нужен предмет" и т.п. писать - "Нужно: Действие, предмет"?
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 6  |  18.08.2014  |  0  
Очень впечатляет.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 5  |  18.08.2014  |  +1  
Деревня каменка))
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 4  |  17.08.2014  |  +3  
Этот мод выведет геймплей в Serious sam на новый уровень!
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 3  |  17.08.2014  |  0  
Атмосферненько!
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 1  |  16.08.2014  |  0  
Топор со стандартными анимациями выглядит довольно легким - можно сделать анимации топора как в Cry Of Fear.
Ответ Цитата

[Материал]  |  № 2  |  16.08.2014  |  0  
Это еще даже не альфа версия.Все будет исправлено. :)
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 216.73.216.69

Сейчас обсуждают

Bebralot22813
Fallgor6907
zorgpro1
Mercenary_37501694
Mercenary_375033
hecu92456
geodeutschTV3
Neominigan67
JustRick9
Fallgor0

МЕМЫ

Файлы

Redfield
1077 80 28

Mindbreak
5055 1435 57

тигр
1871 431 14

Foxiz000
2060 731 22

Кутё
1856 681 14

Статистика



На сайте: 38
Гостей: 36
Пользователей: 2
Dexty1317, biomechanoid

Кто сегодня был