Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Моделирование
biomechanoid Понедельник, 06.08.2012, 12:00 | Сообщение # 181


Сообщений: 79
Награды: 2
Замечания: 0%
 
Понятно,но что мне делать в том случае который я описал?

Всем кто ждал от меня каких-то работ:
Вынужден разочаровать-моему ноутбуку пришел конец,и вместе с ним и данным что на нем были,поэтому я решил "начать с чистого листа" и как только получу новый ноутбук-начну создавать новые работы,отличные от прежних.

Dopefish lives
Artificia1 Понедельник, 06.08.2012, 12:25 | Сообщение # 182


Сообщений: 1020
Награды: 9
Замечания: 0%
 


SLAwww Понедельник, 06.08.2012, 15:08 | Сообщение # 183


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
biomechanoid, дописать расширение к имени файла.

Artificia1 обломал всю мистификацию. =Р


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Jack_Stone Вторник, 26.04.2016, 13:49 | Сообщение # 184


Сообщений: 146
Награды: 1
Замечания: 0%
 
Народ, скажите. пожалуйста, как выдрать Сэмовские руки, чтобы импортировать в 3D Max?

Heming_Hitrowski Вторник, 26.04.2016, 14:05 | Сообщение # 185


Double Jumper
Сообщений: 887
Награды: 32
Замечания: 0%
 
через Milkshape3D

CAHEK Вторник, 26.04.2016, 14:10 | Сообщение # 186


Сообщений: 794
Награды: 16
Замечания: 0%
 
Ищите в гро архивах фаил hand.mdl (по моему в папке models/weapon) и конвертируйте его в формат, который понимает 3ds Max (.3ds или .obj). Для конвертирования я использую MilkShape 3D.

Всё очень серьёзно.
P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Jack_Stone Вторник, 26.04.2016, 17:12 | Сообщение # 187


Сообщений: 146
Награды: 1
Замечания: 0%
 
ааааа, спасибо ))

Добавлено (26.04.2016, 17:12)
---------------------------------------------
так там и скелет что ли будет? спрашиваю, потому что пока нет возможности скачать и проверить.

Kadath Вторник, 26.04.2016, 17:13 | Сообщение # 188


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jack_Stone, скелета не будет. Просто модель

Мои работы
DeadKadath's Showcase
Jack_Stone Вторник, 26.04.2016, 18:22 | Сообщение # 189


Сообщений: 146
Награды: 1
Замечания: 0%
 
так вот мне скелет то и нужен, не знает ли кто-нибудь где достать его?

Kadath Вторник, 26.04.2016, 18:36 | Сообщение # 190


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jack_Stone, в первом движке нет скелетов для рук. Исходники моделей поздних версий с анимациями можно найти в матерьбожья паке или вот ещё полезный материал
Сообщение отредактировал Kadath - Вторник, 26.04.2016, 18:36


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Jack_Stone Четверг, 26.05.2016, 08:34 | Сообщение # 191


Сообщений: 146
Награды: 1
Замечания: 0%
 
ребят, киньте плиз кто нибудь ссылки на нормальные рабочие LightWave и 3d max для Windows 7, чего ни скачаю - все не работает

Ar2R-devil-PiNKy Четверг, 26.05.2016, 09:18 | Сообщение # 192


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Запрещено правилами.
Ищи получше.


Мои работы
Kadath Четверг, 26.05.2016, 10:18 | Сообщение # 193


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Кто ищет, тот всегда найдёт=P

Мои работы
DeadKadath's Showcase
SLAwww Четверг, 26.05.2016, 18:58 | Сообщение # 194


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
LightWave давно не в тренде. Даже Blender сейчас используется гораздо чаще в качестве профессионального инструмента для моделлинга.

Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Jack_Stone Понедельник, 30.05.2016, 18:48 | Сообщение # 195


Сообщений: 146
Награды: 1
Замечания: 0%
 
народ, не знает кто-нибудь, почему Modeler зависает при открытии модели mdl или при импорте obj (3ds) ?? подскажите, пожалуйста.

Добавлено (30.05.2016, 18:48)
---------------------------------------------
при чем как в FE, так и в SE

Kadath Понедельник, 30.05.2016, 19:38 | Сообщение # 196


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Jack_Stone, отправь модель в ЛС, посмотрю.

Мои работы
DeadKadath's Showcase
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Поиск: