Помощь по Serious Editor 1
T02my
Воскресенье, 17.04.2011, 14:13 | Сообщение # 1
Сообщений: 2546
Помощь с Serious Editor 1.XX
Прежде чем задать интересующий вас вопрос по Serious Editor 1 , внимательно посмотрите, возможно, кто-то уже задавал его ранее, и ответ есть в данной теме. Если вам всё же не удалось найти ответ на ваш вопрос в этой теме, рекомендуем также поискать в предыдущей . Также не забываем предварительно почитать описание объектов (entities) в Serious Editor 1 . Для чего нужен параметр “Opacity” у WorldBase и как его использовать. Как менять скорострельность оружия. Для чего нужен Serious Modeler . Как сделать, чтобы, например бык стрелял из минигана, ну вот допустим, у него по обоим бокам миниганы, а как мне сделать пули, и урон от них. Для чего нужен Torus primitive и как им пользоватся? Я нажимаю на него он какуюто ошибку гонит... Как прикрепить модель части тела к самому телу? (например если допустить анимацию смерти у ног, то и туловище последует за ним) Как можно дождик или снежок на уровне сделать? Как дымок на полу сделать? Как сделать, чтобы модель смотрела на игрока? Как в Above of Sins? Я хочу сделать пещеру как в Долине ягуара, но у меня есть большой вопрос, как это сделать? Как зделать чтобы после убиения н-ойтолпы врагов срабатывал тригер (функция триггера Enemy Counter) Как использовать Enemy Counter Как сделать чтобы валун,при переходе через TouchField,сбрасывался на игрока
Сообщение отредактировал ZIM - Четверг, 21.08.2014, 15:06
Incurso
Среда, 09.09.2015, 03:03 | Сообщение # 5461
Сообщений: 491
NucaCat , а если у исчезающих полигонов поставить галочку на Detail?
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
NucaCat
Понедельник, 14.09.2015, 19:19 | Сообщение # 5462
Сообщений: 46
Спасибо, помогло.Добавлено (14.09.2015, 19:19) --------------------------------------------- Есть ли способ незаметно убить моба, который появился из enemy spawner'а. То есть по пересечению какой-либо линии или раздавить его брашем не подходит.
ST27
Понедельник, 14.09.2015, 19:29 | Сообщение # 5463
Сообщений: 460
NucaCat , целишься на Damager, а в нем указываешь врага
- My Personal Site -
Kadath
Понедельник, 14.09.2015, 19:44 | Сообщение # 5464
Сообщений: 2517
Ещё можно поставить в месте спавна врага тачфилд с убранной галкой Players Only, который нацелен на damager.
Мои работы DeadKadath's Showcase
Mindbreak
Суббота, 19.09.2015, 12:02 | Сообщение # 5465
Сообщений: 1349
Не забывай, что Сэм тоже может активировать тачфилд. Рекомендую отключать сию конструкцию при приближении Семена... Вачплаером например.
Быть модератором не более 15 секунд :achievement unlocked:
Dima_Shieviakov
Понедельник, 21.09.2015, 18:15 | Сообщение # 5466
Сообщений: 92
Люди а вы знаете как перемещять предметы? А то я уже подзабыл...
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
Incurso
Понедельник, 21.09.2015, 18:26 | Сообщение # 5467
Сообщений: 491
Dima_Shieviakov , чо сирьёзна???!!! Ctrl + Левая кнопка мыши + движение мыши
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Dima_Shieviakov
Понедельник, 21.09.2015, 20:42 | Сообщение # 5468
Сообщений: 92
Jackallos, до сирьёзна XD
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
terrarist
Среда, 30.09.2015, 16:33 | Сообщение # 5469
Сообщений: 37
Как сделать так, что бы при нажатии на рычаг открывалась дверь?
Единственный кто убил Крэнки Конга.
Incurso
Среда, 30.09.2015, 18:43 | Сообщение # 5470
Сообщений: 491
Рррребята. Пишу сюда не знаю куда. Есть где-нибудь в нете каменная текстура голема? Или может кто-нибудь, кому не трудно, сможет нарисовать?))) Я б сам, но не художник увы(
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Kadath
Среда, 30.09.2015, 19:35 | Сообщение # 5471
Сообщений: 2517
Jackallos , заказ принят. В личку детальнее напиши, я помогу.
Мои работы DeadKadath's Showcase
AzuNeko
Среда, 30.09.2015, 21:03 | Сообщение # 5472
Сообщений: 610
terrarist , прямо из печки VIP-ссылка для тебя чувак Ссыль ЗЫ: чтение бывает полезным
Всё ещё делаю мод
terrarist
Суббота, 03.10.2015, 14:46 | Сообщение # 5473
Сообщений: 37
Golden_Darkness , спасибки. Добавлено (03.10.2015, 14:41) ---------------------------------------------Jackallos , вот.
Добавлено (03.10.2015, 14:46) ---------------------------------------------http://www.mediafire.com/download/b4x145vjn75oe5v/StoneMan01.tex
Единственный кто убил Крэнки Конга.
Incurso
Суббота, 03.10.2015, 20:06 | Сообщение # 5474
Сообщений: 491
terrarist , уже нет нужды)
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Spidermania_5
Воскресенье, 04.10.2015, 12:42 | Сообщение # 5475
Сообщений: 28
Помогите прошу пожалуйста мне версия не эта вылетает ошибкой сделайте рабочую Serious Editor Beta
Ar2R-devil-PiNKy
Воскресенье, 04.10.2015, 13:13 | Сообщение # 5476
Сообщений: 3740
Надо версия качать не такая чем не Serious Editor Beta версии существует какой то бред прекрати писать чушь нет разницы пиратская или лицензия скачай это очень на здоровье
Мои работы
Dima_Shieviakov
Пятница, 09.10.2015, 17:41 | Сообщение # 5477
Сообщений: 92
Как изменить размер монстра (как рептилоид на Священных дворах) и цвет (лягушка на Вавилонской башни и Цитадели.)
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
thecre
Пятница, 09.10.2015, 17:54 | Сообщение # 5478
Сообщений: 3449
Цитата Dima_Shieviakov (
)
размер монстра
Stretch Multiplier Цитата Dima_Shieviakov (
)
цвет
Color
terrarist
Суббота, 10.10.2015, 08:49 | Сообщение # 5479
Сообщений: 37
Как в моде сделать музыку в меню?
Единственный кто убил Крэнки Конга.
CAHEK
Суббота, 10.10.2015, 10:35 | Сообщение # 5480
Сообщений: 794
Используем эту http://www.serioussite.ru/publ....1-0-207 статью и ставим + автору
Всё очень серьёзно. P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
Incurso
Суббота, 10.10.2015, 16:00 | Сообщение # 5481
Сообщений: 491
Как можно за раз выделить все полигоны у браша, состоящего из нескольких брашей и объединённых в один?
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
ST27
Суббота, 10.10.2015, 17:10 | Сообщение # 5482
Сообщений: 460
Jackallos , дабл-клик так же, как выделяешь по одному. А если браши не впритык, выдели их сектор, ПКМ -> Select -> All polygons in sectors, но Portal полигоны при этом тоже выделяются
- My Personal Site -
Incurso
Суббота, 10.10.2015, 17:19 | Сообщение # 5483
Сообщений: 491
STPROD , в том то и дело, что дабл клик выделяет только одну пристыкованную часть. Цитата STPROD (
)
ПКМ -> Select -> All polygons in sectors
Про этот гемморой я знаю - не очень практично.
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Ar2R-devil-PiNKy
Суббота, 10.10.2015, 17:44 | Сообщение # 5484
Сообщений: 3740
Ctrl+A
Мои работы
ST27
Суббота, 10.10.2015, 18:33 | Сообщение # 5485
Сообщений: 460
Помог, чем смог. А вообще дабл-клик выделяет по цвету полигона, забыл про это сказать
- My Personal Site -
Incurso
Суббота, 10.10.2015, 20:09 | Сообщение # 5486
Сообщений: 491
Ar2R-devil-PiNKy , пасиб, очень помог
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Dima_Shieviakov
Суббота, 17.10.2015, 19:11 | Сообщение # 5487
Сообщений: 92
Добавлено (17.10.2015, 19:11) ---------------------------------------------
Разработка безымянного мода - 4% Мой фон самый суровый :D
Incurso
Суббота, 17.10.2015, 20:36 | Сообщение # 5488
Сообщений: 491
Dima_Shieviakov , Кидай куда угодно, но в пределах папки с самой игрой, также создай текстовый файл с названием файла карты, напиши в нём 1 и смени расширение с .txt на .vis Для добавления на сайт зайди по адресу http://www.serioussite.ru/load/ и нажми кнопку Добавить файл.
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы
Ar2R-devil-PiNKy
Суббота, 17.10.2015, 20:38 | Сообщение # 5489
Сообщений: 3740
Dima_Shieviakov , Далее, скопируй .vis файл с любой другой карты, перепиши название уровня на свой и помести туда же, где твой .wld
Мои работы
Incurso
Суббота, 17.10.2015, 20:40 | Сообщение # 5490
Сообщений: 491
Ar2R-devil-PiNKy , блин, как-то не подумал, что всё может быть так запущено
Попарнопараллельнопорно 8B Мои работы