Этот редактор в отдельной папочке не лежит. Очень хочется освоить редактор? Покупай лицензию! P.S. Ненавижу пиратов. stanislaw Почитай это: http://www.serioussite.ru/publ....-1-0-80
Сообщение отредактировалHarrison - Пятница, 26.08.2011, 22:48
Ну ну ребят спокойней. Dilonsky, фишка в том, что редактор завязан на всех ,почти, файлах игры,ну вытащу я exe, но толку не будет, потому что точно неизвестно какой файл качается при установке в Steam.
Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.
Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
Мне кажется, что он немного "схалявил" с "добрым" куском карты. То есть для половины моделей он настроил коллизию, а для остальных забыл. Это моё мнение. Или он какую нибудь настройку случайно выключил и коллизия на модель не поставилась.
Таак, решил начать осваивать SED3... я так понимаю, более-менее продвинутая архитектура делается в стороннем 3д-редакторе? Потому что меш эдитор.. ну неудобный какой-то. И каким образом тачфилдам придается форма?
Добавлено (17.09.2011, 06:47) --------------------------------------------- Еще один вопрос. Какой в SED3 максимальный допустимый размер текстур? В SED1 был 1024х1024 - тут, я надеюсь, ограничение повыше?
Сообщение отредактировалArtificia1 - Суббота, 17.09.2011, 06:55
Я уже разобрался. 8192x8192 - вылет :3 Но 4096x4096 хватает с лихвой.
Добавлено (29.09.2011, 14:46) --------------------------------------------- Расскажите поподробнее, как нормально пользоваться пэйнт-инструментом, точнее, как им накладывать текстуры? Рельеф им делать могу, а вот нормально выбрать для него нужную текстуру не получается.
Никаких брашей. Начиная со второго движка, вся архитектура, весь игровой мир делается моделями. В редакторе есть Mesh Editor для создания примитивных моделей, вроде кубиков, цилиндров, и прочих простеньких обьектов и их вариаций. Но я вообще сейчас всю архитектуру делаю в 3D Max, потому что меш эдитор SED3 для меня просто очень неудобен. Поищи статьи в каталоге, там было несколько статей для начинающих.
Сообщение отредактировалArtificia1 - Воскресенье, 09.10.2011, 10:29
фишка в том, что редактор завязан на всех ,почти, файлах игры,ну вытащу я exe, но толку не будет, потому что точно неизвестно какой файл качается при установке в Steam.
Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.
Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
geepnozeex, Точные файлы, которые нужны, неизвестны.
Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.
Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
Подскажите пожалуйста, можно ли в редакторе SeriousEditor 3 загрузив на уровень модель игрока (например \Models\Player\ArmoredSoldier\Soldier.mdl) заставить использовать анимацию, на пример что бы он держал в руках оружие
блин у меня какой то глюк в serious editor 3 текстуры на модели не накладываются, раньше все норм было, а теперь все сделал а вместо текстуры какой то болотный цвет намазан на текстуру
все за мой счет: связка динамита 400$, древнейший памятник человечества бесценно!!!
блин у меня какой то глюк в serious editor 3 текстуры на модели не накладываются, раньше все норм было, а теперь все сделал а вместо текстуры какой то болотный цвет намазан на текстуру :o
Сначала выбери нужные полигоны. Затем создай новый surface. Далее новую тукстуру. Ну а далее, думаю, всё понятно.
я делаю карту в serious sam 3 editor и когда ставлю траву то сэм туда не идет ему трава мешает и он может запрыгнуть на траву и стоять на ней, а как сделать так что бы сэм проходил на сквозь травы
все за мой счет: связка динамита 400$, древнейший памятник человечества бесценно!!!
До сих пор в топе загрузок и просмотров... Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет... Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.
Добавлено (04.12.2011, 15:10) --------------------------------------------- и если надо тебе создать такую же модель которая у тебя уже есть на карте, надо ставить новую модель и заново настраивать ее, или ее можно как то копировать O_o
все за мой счет: связка динамита 400$, древнейший памятник человечества бесценно!!!
и если надо тебе создать такую же модель которая у тебя уже есть на карте, надо ставить новую модель и заново настраивать ее, или ее можно как то копировать O_o
*quadrofacepalm* Ctrl+C, Ctrl+V, также работает Alt+Ctrl+Shift+тянуть мышью...